装備品 |
アイテム | 重量 |
ハンディ・ハバサック(以下、収納済みは 重量に*) |
5 |
火おこし棒(5) |
0 |
陽光棒(5) |
*5 |
絹のロープ |
*5 |
トラヴェラーズ・エニィツール |
*2 |
水袋(小型用)(2) |
*2 |
治療用具(10回) |
*1 |
油(10) |
*10 |
錬金術接着剤(2) |
*1 |
錬金術溶剤(2) |
*1 |
聖水(5) |
*5 |
吐き気止めシロップ(5) |
*2.5 |
耐毒剤(2) |
0 |
耐病剤(2) |
0 |
興奮強壮剤(2) |
0 |
パールオブパワーLv1 |
0 |
スクロールオブレッサーレストレーション(3) |
0 |
信号ラッパ(小型用) |
*0.5 |
保安官の笛 |
*0 |
平民の服(小型用) |
0.5 |
呪文構成要素ポーチ |
2 |
ヒイラギとヤドリギ |
0 |
ワンドオブキュアライトウーンズ |
0 |
メープルシロップ |
*0.5 |
旅行用ケーキの素(5) |
*5 |
はちみつ |
*0.5 |
レッサーエクステンドメタマジックロッド |
*5 |
線鋸(アダマンティン製) |
0 |
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そりに乗せる |
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獣医道具(10回) |
*1 |
調理道具 |
*16 |
携帯用寝具(小型用) |
*1.25 |
携帯用食器一式 |
*1 |
運搬重量の合計 (硬貨含) |
18.18 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
2 |
金貨(gp) |
20 |
白金貨(pp) |
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軽荷重 |
24 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
75 |
中荷重 |
49 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
150 |
重荷重 |
75 |
押し引き =最大荷重x5 |
375 |
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特技 |
《鋭敏感覚》 使い魔が手に届くところにいるとき(加算済み)
《近距離射撃》
《精密射撃》
《追加HP》
◆特徴
●社会〔養子〕別の種族から特徴を選択する
●エルフ〔古強者〕イニシアチブ+2
●戦闘〔無謀者〕〈軽業〉+1 クラス技能にする
◆使い魔
ホーク:アイシー
真なる中立/超小型サイズの動物
イニシアチブ+3
暗視60フィート、夜目
●能力値
【筋】6(-2)、【敏】17(+3)、【耐】11(0)、【知】8(-1)、【判】14(+2)、【魅】7(-2)
HP21(HD5)
AC18(接触15、立ちすくみ15(+3外皮、+2サイズ、+3【敏】)
基本攻撃 +3;戦技ボーナス +4;戦技防御値 12
頑健 +4、反応 +4、意志 +6
●移動速度 10フィート、飛行60フィート(標準)
●攻撃
近接 鉤爪(×2)=+8(1d4-2)
接敵面 2・1/2フィート;間合い 0フィート
●特技
《武器の妙技》
●特殊能力
身かわし強化
呪文共有 目標が"自身"の呪文を使い魔にかけられる
共感的リンク 1マイルまでの共感的リンク
接触呪文伝達 使い魔で接触呪文をわたせる
主人との会話
●技能
〈軽業〉+8、〈飛行〉+7、〈知覚〉+18、〈生存〉+7 |
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特殊能力 |
◆種族:ノーム
●夜目
●土地との絆 寒冷地でのAC+2回避B
●炎使い [火炎]の補足説明の呪文、火の領域能力を使用するとき1レベル高いものとして扱う
1日1回疑似呪文能力:ダンシングライツ0、フレア0、プレディジ0、プロデュースフレイム1
●鋭き五感 知覚+2種族
●学識 〈知識:自然〉に+2
●武器精通 ノーム武器を軍用武器としてあつかう
●言語 ノーム語、共通語
●適正クラスオプション :ドルイド [氷雪]に対する抵抗5(ノームのオプション)
◆クラス:ドルイド(極地ドルイド)
●武器と防具の習熟 クォータースタッフ、クラブ、シックル、シミター、ショートスピア、スピア、スリング、ダーツ
ダガー、肉体武器、軽装鎧、中装鎧、盾(タワシ除く) ※鎧、盾は金属製は不可
●呪文 ドルイド呪文
●任意発動 サモンネイチャーズアライ
●属性呪文 自分の属性以外の呪文は不可
●祈り 0レベル呪文
●ボーナス言語 ドルイド語 森語
●自然感覚 〈生存〉、〈知識:自然〉に+2ボーナス
●野生動物との共感 動物の態度を向上させる 1d20+7
●極地生まれ 寒冷か氷の地域でのイニシアチブ判定、〈隠密〉〈生存〉〈知覚〉〈知識:地理〉+2洞察B 追跡されない
●氷上歩行 寒冷か氷の地域で移動速度、〈隠密〉〈軽業〉〈登攀〉へのペナなし 硬い雪や薄い氷の上を割らずに通れる
●極地耐性 寒冷気候無効(エンデュア・エレメンツ相当) 目が眩んだ状態に完全耐性
●自然の絆 鷲の領域
使い魔 ホーク 主人は明るい光の下での視覚に基づく〈知覚〉の対抗判定に+3のボーナスを得る
鷹の目(超常) 即効A 遠隔攻撃か〈知覚〉判定に+2 1日6回
■■ メモ ■■
・寒冷地では以下のボーナスが発生する
AC+2回避B、イニシアチブ判定、〈隠密〉〈生存〉〈知覚〉〈知識:地理〉+2洞察B
◆〈知覚〉
・明るい場所での視覚に基づく〈知覚〉の対抗判定に+3のボーナスを得る
・鷹の目(超常) 即効A 遠隔攻撃か〈知覚〉判定に+2 1日6回
・アスペクトオブザファルコン 〈知覚〉に+3技量B
※寒冷地でバフを2つとも盛ると〈知覚〉+22
※上記の状態で視覚による対抗判定を行うと〈知覚〉+25
◆〈生存〉
・デッドアイズロアーで+4清浄B
※寒冷地でバフを盛ると〈生存〉+18
◆〈知識:地理〉+7
◆イニシアチブ +6
◆AC 21
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経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
※呪文準備予定メモ
●行軍用
0Lv
クリエイトウォーター
ステイビライズ
メンディング
1LV
リチャージイネイトマジック
ロングストライダー(延長)
ジャンプ
デッドアイズロアー(延長)
2Lv
フレイミングスフィアー
スパイダークライム
フォグクラウド
3LV
マスフェザーステップ
ハイドキャンプサイト(延長)
領域
1.アスペクトオヴザファルコン
2.イーグルズスプレンダー
3.フライ
疑似呪文能力
0.ダンシングライツ
0.フレア
0.プレディジ
1.プロデュースフレイム
●探索用
0Lv
ガイダンス
ステイビライズ
リードマジック
1LV
リチャージイネイトマジック
ロングストライダー(延長)
キュアライトウーンズ
ハイトゥンドアウェアネス(延長)
2Lv
フレイミングスフィアー
バークスキン
バークスキン
3LV
マスフェザーステップ
コミュナルレジストエナジー(延長)
領域
1.アスペクトオヴザファルコン
2.イーグルズスプレンダー
3.フライ
疑似呪文能力
0.ダンシングライツ
0.フレア
0.プレディジ
1.プロデュースフレイム
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