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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2020/12/21 18:16
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
べるとアクアティック・カマーバンド (Aquatic Cummerbund/水界のカマーバンド) 市価 2,600gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 5; 重量 ― ノームに起源を持つと長く考えられている、この荘厳なカマーバンドは、深い青色の素材に何頭かの踊るイルカの刺繍を施されている。このカマーバンドは着用者の〈水泳〉判定に+4の技量ボーナスを与え、気をそらされていたり危機に瀕している場合でさえ、そのような判定に出目10を行えるようにする。 作成条件 コスト 1,300gp 《その他の魔法のアイテム作成》、タッチ・オヴ・ザ・シー アナコンダズ・コイルズ (Anaconda's Coils/アナコンダの輪) 市価 18,500gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 8; 重量 1ポンド この蛇革のベルトのバックルは蛇の頭部のような形をしている。着用者は【筋力】への+2の強化ボーナスと、組みつきの戦技判定への+2の技量ボーナスを得る。ベルトを着用してから最初の24時間は、【筋力】への強化ボーナスは一時的能力値ボーナスとして扱うこと。加えて、ベルトは着用者に1d6ポイントに加え着用者の【筋力】修正値のダメージを与える締めつけ能力を与える。 作成条件 コスト 9,250gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ビースト・シェイプI、ブルズ・ストレンクス イクウェストリアン・ベルト (Equestrian Belt/馬術のベルト) 市価 3,200gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド このベルトには不毛な吹きさらしの平原を横切って暴走する馬の意匠が施されている。中装鎧か軽装鎧を着用しているか鎧を身に着けていない限り、ベルトの着用者は膝で操る、鞍に留まる、戦闘訓練を受けた乗騎とともに戦う、戦闘中に乗騎を操る、あるいは素早く乗り降りするための判定のいずれにも自動的に成功する。さらに、ベルトは着用者が重装鎧を身に着けている間に行われるものも含め、それ以外のすべての〈騎乗〉判定に+4の技量ボーナスを与える。 作成条件 コスト 1,600gp 《その他の魔法のアイテム作成》、キャッツ・グレイス エレメンタル・アース・ベルト (Elemental Earth Belt/エレメンタルの地のベルト) 市価 24,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 11; 重量 3ポンド このベルトは丈夫な革紐で繋げられた平たい粘板岩の部品で構成されている。このベルトは着用者に【耐久力】への+4の強化ボーナスと、突き押し、引き寄せ、あるいは着用者に移動を強制する効果に対する完全耐性を与える。これは(瞬間移動)効果からの保護を提供するわけではない。さらに、1日に1回、命じると着用者は大型のアース・エレメンタルの形態を取り、エレメンタル・ボディIII呪文の対象となることができる。 ベルトを着用してから最初の24時間は、【耐久力】への強化ボーナスは一時的能力値ボーナスとして扱うこと。 作成条件 コスト 12,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ベアズ・エンデュアランス、エレメンタル・ボディIII コード・オヴ・スタバーン・リゾルヴ (Cord of Stubborn Resolve/頑固にして不屈の腰帯) 市価 15,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 8; 重量 1ポンド 腰に固定した場合、この頑丈な1本のロープは驚異的なスタミナと共に、【耐久力】への+2の強化ボーナスを与える。ベルトを着用してから最初の24時間は、【耐久力】への強化ボーナスは一時的能力値ボーナスとして扱うこと。 着用者を疲労状態にするであろういかなる効果も、その代わりに追加の1d6ポイントの非致傷ダメージを与える。過労状態の原因となるであろういかなる効果も、同様に1d6ポイントの非致傷ダメージになり、さらに着用者は過労状態の代わりに疲労状態になる。 作成条件 コスト 7,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ベアズ・エンデュアランス、レッサー・レストレーション ゴルゴン・ベルト (Gorgon Belt/ゴルゴンのベルト) 市価 23,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 9; 重量 1ポンド このベルトは着用者に【筋力】への+4の強化ボーナス、および突撃中、あるいは蹴散らし、突き飛ばし、または蹂躙を試みる際に、移動困難な地形を無視する能力を与える。さらに1日に1回、命じると、着用者はブレス攻撃として60フィートの円錐形の有毒な緑色のガスを吐き出すことができる。ガスの範囲内にいるすべてのクリーチャーはその効果に抵抗するための DC18のセーヴィング・スローを試みることができるが、セーヴィング・スローに失敗した場合、1d4ラウンドの間麻痺状態になる。自身のターンの終了時に、このブレス攻撃によって石化状態(訳注:原文ママ)になっているクリーチャーは麻痺効果を終了させるための新たなセーヴを試みることができる。ベルトを着用してから最初の24時間は、【筋力】への強化ボーナスは一時的能力値ボーナスとして扱うこと。 作成条件 コスト 11,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ブルズ・ストレンクス、フェザー・ステップ、ポイズン サーペント・ベルト (Serpent Belt/蛇のベルト) 市価 9,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド このベルトの着用者はすべての毒への+4のボーナスと〈脱出術〉判定への+2のボーナスを得る。加えて、1日に1回、命じると、ベルトはヴェノマス・スネークまたはコンストリクター・スネークとして動き出し、1時間まで賦活者の話す命令に従う。動くスネークが殺されるか賦活者から100フィート離れた場合、スネークはベルトの形態に戻る。 作成条件 コスト 4,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、beast form I(訳注:おそらくビースト・シェイプI)、ニュートラライズ・ポイズン、サモン・ネイチャーズ・アライII グレーター・サーペント・ベルト (Serpent Belt, Greater/上級蛇のベルト) 市価 20,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド このベルトは着用者に【筋力】および【敏捷力】への+2の強化ボーナスを与えることを除き、サーペント・ベルトと同様に機能する。これはベルトを着用してから最初の24時間は、一時的能力値ボーナスとして扱うこと。着用者がベルトをヴェノマスまたはコンストリクター・スネークとして操る場合、2番目の合言葉を唱えるスネークにアドヴァンスト、セレスチャル、エントロピック、フィーンディッシュ、あるいはレゾルート・テンプレートを与えることができる。次元界的なテンプレートを加えると、スネークの属性は対応する次元界のものに変更される。 作成条件 コスト 10,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、beast form I(訳注:おそらくビースト・シェイプI)、ブルズ・ストレンクス、キャッツ・グレイス、ニュートラライズ・ポイズン、サモン・モンスターII or サモン・ネイチャーズ・アライII サッシュ・オヴ・フローウィング・ウォーター (Sash of Flowing Water/流水の飾り帯) 市価 25,000gp; オーラ 中程度・防御術; 術者レベル 10; 重量 1ポンド 少なくとも片手を空けている(何も持っていない)場合、このベルトの着用者は割り込みアクションとして成功した近接攻撃をそらすことを試みることができる。そうするためには、相手に対して得意な敵ボーナスや《強打》によるペナルティなど該当する修正を含めた素手打撃をロールする。着用者の攻撃ロールが相手の攻撃ロールよりも大きかった場合、攻撃は効果を表さず無効になる。この素手打撃自体はダメージを持たず、相手に対し攻撃した成功として扱わない。この能力を使用するにあたり、相手が着用者の間合い内にいる必要はない。攻撃が成功するにせよ失敗するにせよ、着用者は自身の次のターンの終了時まで攻撃ロールに−4のペナルティを受ける。 作成条件 コスト 12,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、《攻防一体》、《素手打撃強化》 シャドウフォーム・ベルト (Shadowform Belt/影形態のベルト) 市価 110,000gp; オーラ 強力・変成術; 術者レベル 17; 重量 ― 着用者の腰に巻くと、このベルトは【敏捷力】への+6の強化ボーナスを与える。これはベルトを着用してから最初の24時間は、一時的能力値ボーナスとして扱うこと。さらに、着用者は即行アクションとして非実体状態になることができる。非実体状態中、着用者は【魅力】に基づく AC への反発ボーナスを得ることはないが、外皮ボーナスが反発ボーナスに変換される。着用者は1日に10ラウンドまで非実体状態を維持することができる。このラウンドは連続している必要はない。 作成条件 コスト 55,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、キャッツ・グレイス、イセリアルネス セキュリティ・ベルト (Security Belt/防犯のベルト) 市価 12,500gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 5; 重量 1ポンド セキュリティ・ベルトは着用者に対して行われる〈手先の早業〉と、着用者が身体に隠したアイテムまたは武器を見つけるための判定の DCを5増加する。また、着用者は盗み取りの戦技に対する CMD に+5のボーナスを得る。1日に1回、命じると、着用者は10立方フィートまでのアイテム1つに触れ、シュリンク・アイテム呪文のように小さな布の複製に縮小することができる。着用者は1回の移動アクションとして、ベルトのポケットからこれらのアイテムのうち1つを投げ、通常のサイズに戻すことができる。セキュリティ・ベルトおよびそのポケット内のアイテムから魔法を検出することは困難である。これらは常時マジック・オーラ呪文の影響下にあるかのように非魔法的に見せかけられる。 作成条件 コスト 6,250gp 《その他の魔法のアイテム作成》、マジック・オーラ、シュリンク・アイテム ブリンクバック・ベルト (Blinkback Belt/瞬間帰還のベルト) 市価 5,000gp; オーラ 中程度・召喚術; 術者レベル 7; 重量 2ポンド この分割されたベルトに取り付けられたクリップのセットは、金属製の環で構成されている。2つまでの片手近接武器、あるいは4つまでの軽い近接武器を、紐や鞘でベルトから吊るすことができる。着用者がこのベルトに取り付けられた武器を抜いて自身の次のターンの終了時までに投擲した場合、その武器はその攻撃が解決された後に速やかに瞬間移動して紐や鞘に戻ってくる。 作成条件 コスト 2,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、テレポート・オブジェクト プレイグ・ラット・ベルト (Plague Rat Belt/疫病ネズミのベルト) 市価 5,200gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 8; 重量 1ポンド このベルトは着用者に【耐久力】への+2の強化ボーナスを与える。これはベルトを着用してから最初の24時間は、一時的能力値ボーナスとして扱うこと。また、1日に3回、着用者は割り込みアクションとして、病気または毒に抵抗するために行うセーヴィング・スローを再ロールすることをベルトに求めることができる。着用者はより悪い場合でも、2回目のロールを使用しなければならない。 作成条件 コスト 2,600gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ベアズ・エンデュアランス、ニュートラライズ・ポイズン、リムーヴ・ディジーズ グレーター・プレイグ・ラット・ベルト (Plague Rat Belt, Greater/上級疫病ネズミのベルト) 市価 11,200gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 8; 重量 1ポンド このベルトは着用者に【敏捷力】および【耐久力】への+2の強化ボーナスを与えることを除き、プレイグ・ラット・ベルトと同様に機能する。これはベルトを着用してから最初の24時間は、一時的能力値ボーナスとして扱うこと。 作成条件 コスト 5,600gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ベアズ・エンデュアランス、キャッツ・グレイス、ニュートラライズ・ポイズン、リムーヴ・ディジーズ ブレーデッド・ベルト (Bladed Belt/刃のベルト) 市価 2,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 1; 重量 3ポンド このベルトは連続的な1本の素材の帯でできているのではなく、分厚い金属の鋲によって結合された多くのなめし革の小片で構成されている。命じると、ベルトの着用者はベルトを自身の選択した高品質の斬撃および/または刺突近接武器に変形させることができる。この武器を手にしている限り、着用者は命令によってこの武器をベルト形態に戻すこともできる。さらに、高品質のアイテムのコストと同様のコストを使用して、このベルトを刺突および斬撃近接武器のように強化することができる。 作成条件 コスト 1,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、マジック・ウェポン ヘヴィロード・ベルト (Heavyload Belt/重荷重のベルト) 市価 2,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 1; 重量 3ポンド この幅広の革は両端に開いた穴に通された牛革のより紐で1つに結ばれる。ベルトの着用者は恒久的なアント・ホール呪文の対象であるかのような影響を受ける。 作成条件 コスト 1,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、アント・ホール ベネフィシャル・バンドリアー (Beneficial Bandolier/利得の弾帯) 市価 1,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 9; 重量 2ポンド この弾帯は上質のなめし革で作成されている。この弾帯は200発までの矢弾用のスロットを備えている。ペレットおよび黒色火薬は小さな個別の袋の中に、そしてブリットは小さな環で保持される。弾帯は両者に対応するため必要に応じて自身を変化させる。ベネフィシャル・バンドリアーには銃匠道具と火薬入れのための場所もある。これらのアイテムをどれだけ収めているかに関わらず、ベネフィシャル・バンドリアーの重量は変化しない。 1回の即行アクションとして、着用者は1発の矢弾をベネフィシャル・バンドリアーから装備している適切な種類の火器1つの中に瞬間移動することを命じることができる。 作成条件 コスト 500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、シークレット・チェスト ベルト・オヴ・イクワリブリアム (Belt of Equilibrium/均衡のベルト) 市価 12,000gp; オーラ 微弱・召喚術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド 自身のターン中に5フィートを超えて移動しない限り、このベルトの着用者は、自身の次のターンの終了時か5フィートを超えて移動するかの、いずれか最初に発生する方のときまで、疲労状態、怯え状態、あるいは不調状態によるペナルティを無効にする。これらの状態のペナルティを受けずにいる間も、着用者はこれらの状態が終了するか取り除かれるまで、これらの状態の効果の下にあるものと見なされる。 作成条件 コスト 6,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、レッサー・レストレーション、リムーヴ・フィアー ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ (Belt of Incredible Dexterity/信じがたき敏捷力のベルト) 市価 さまざま; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 8; 重量 1ポンド +2【敏捷力】 4,000gp; +4【敏捷力】 16,000gp; +6【敏捷力】 36,000gp このベルトには、通常はタイガーの姿をかたどった大きな銀製のバックルが付いている。このベルトは着用者の【敏捷力】に+2、+4、あるいは+6の強化ボーナスを与える。このベルトを着けてから24時間が経過するまでは、このボーナスを一時的能力値ボーナスとして扱うこと。 作成条件 コスト さまざま +2【敏捷力】 2,000gp; +4【敏捷力】 8,000gp; +6【敏捷力】 18,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、キャッツ・グレイス ベルト・オヴ・ザ・ウィーゼル (Belt of the Weasel/イタチのベルト) 市価 10,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 4; 重量 1ポンド この驚くほど柔らかいベルトは、それが笑顔のウィーゼルの顔の形状に作られているという事実さえ霞ませるほど馬鹿馬鹿しい大きさのバックルを備えている。このベルトは着用者に【敏捷力】への+2の強化ボーナス、および伏せ状態中に通常の半分の移動速度で移動する能力を与える。ベルトを着用してから最初の24時間は、【敏捷力】への強化ボーナスは一時的能力値ボーナスとして扱うこと。着用者は伏せ状態中に近接攻撃ロールあるいは近接攻撃に対する AC へのペナルティを受けない。また、着用者は収縮能力を得る。 作成条件 コスト 5,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ビースト・シェイプI ベルト・オヴ・サンダラス・チャージング (Belt of Thunderous Charging/雷鳴の如き突撃のベルト) 市価 10,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 8; 重量 1ポンド 突撃する犀の彫刻がこの分厚い革ベルトを装飾している。ベルトは着用者に【筋力】への+2の強化ボーナスを与える。これはベルトを着用してから最初の24時間は、一時的能力値ボーナスとして扱うこと。 ベルトは着用者の突撃時の勢いを拡大し、突き飛ばしと蹴散らしの戦技に+2のボーナスを与える。また、着用者が突撃攻撃を行う場合、その近接武器および肉体武器は、実際よりもサイズが1段階大きいかのようにダメージを与える。 作成条件 コスト 5,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ブルズ・ストレンクス、リード・ブレーズ ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス (Belt of Giant Strength/巨人の筋力のベルト) 市価 さまざま; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 8; 重量 1ポンド +2【筋力】 4,000gp; +4【筋力】 16,000gp; +6【筋力】 36,000gp このベルトは厚いなめし革でできており、たいていは非常に大きな金属製のバックルが飾り付けられている。このベルトは着用者の【筋力】に+2、+4、あるいは+6の強化ボーナスを与える。このベルトを着けてから24時間が経過するまでは、このボーナスを一時的能力値ボーナスとして扱うこと。 作成条件 コスト さまざま +2【筋力】 2,000gp; +4【筋力】 8,000gp; +6【筋力】 18,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ブルズ・ストレンクス ベルト・オヴ・ストーンスキン (Belt of Stoneskin/石の皮膚のベルト) 市価 60,000gp; オーラ 中程度・防御術; 術者レベル 10; 重量 10ポンド 24時間ごとに、このベルトの着用者はベルトが100ポイントのダメージを吸収するまで DR 10/アダマンティンを得る。100ポイントのダメージを吸収した時点で、ベルトはその24時間の残りの間は使用不能になる。最初の着用時、またはこのベルトを外すたびにその後、その魔法を再び有効にするために24時間連続で着用しなければならない。 作成条件 コスト 30,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ストーンスキン、作成者がオレイアスあるいは(地)の副種別を有するクリーチャーであること ベルト・オヴ・タンブリング (Belt of Tumbling/宙返りのベルト) 市価 800gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 1; 重量 1ポンド この薄くて柔軟な綿の紐は、着用者の腰の周りに何回か巻きつけるためのものである。ベルトの着用者は機会攻撃範囲に収められたマス、あるいは敵のマスを通過して移動するための〈軽業〉判定への+4の技量ボーナスを得る。 作成条件 コスト 400gp 《その他の魔法のアイテム作成》、キャッツ・グレイス ベルト・オヴ・ティース (Belt of Teeth/歯牙のベルト) 市価 4,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 1; 重量 3ポンド この頑丈な革ベルトの真鍮製のバックルは3つの悪魔の顔を見立てて作られている。ラウンドごとに1回、このベルトのバックルを操り、5フィート以内の機会攻撃を誘発したクリーチャーを攻撃することができる。この攻撃には+4の技量ボーナスつきで着用者の基本攻撃ボーナスと【筋力】修正値を使用する。この攻撃は着用者のサイズのクリーチャーによる噛みつき攻撃と同様のものに加え、着用者の【筋力】修正値分のダメージを与える(着用者が中型なら1d6;『Bestiary』P.302、表3-1:サイズごとの肉体攻撃を参照)。このベルトは着用者が1ラウンドに行うことのできる通常の攻撃回数を増やすわけではない;機会攻撃を行う際にもう一つの手段を提供するのである。 作成条件 コスト 2,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、マジック・ファング ベルト・オヴ・ドワーヴンカインド (Belt of Dwarvenkind/ドワーフ族のベルト) 市価 14,900gp; オーラ 強力・占術; 術者レベル 12; 重量 1ポンド このベルトを着用すると、ドワーフとの付き合いに関しては、すべての【魅力】判定と【魅力】が対応能力値である技能の判定に+4の技量ボーナスを得る。また、ノームおよびハーフリングとの付き合いに関する同様の判定に+2の技量ボーナスが得られ、それ以外のすべてのものとの付き合いに関する同様の判定に−2の技量ペナルティを受ける。着用者はドワーフ語を理解し、話し、読むことができる。着用者がドワーフでなければ、その者は暗視(有効距離60フィート)、石工の勘、【耐久力】への+2の強化ボーナス、毒と呪文と擬似呪文効果に対する+2の抵抗ボーナスを得る。 作成条件 コスト 7,450gp 《その他の魔法のアイテム作成》、タンズ、作成者はドワーフでなければならない ベルト・オヴ・フィジカル・パーフェクション (Belt of Physical Perfection/肉体完成のベルト) 市価 さまざま; オーラ 強力・変成術; 術者レベル 16; 重量 1ポンド +2【筋力】、【敏捷力】、および【耐久力】 16,000gp; +4【筋力】、【敏捷力】、および【耐久力】 64,000gp; +6【筋力】、【敏捷力】、および【耐久力】 144,000gp このベルトには大きな白金製のバックルが付いており、着用者のすべての肉体能力値(【筋力】、【敏捷力】、【耐久力】)に+2、+4、あるいは+6の強化ボーナスを与える。このベルトを着けてから24時間が経過するまでは、このボーナスを一時的能力値ボーナスとして扱うこと。 作成条件 コスト さまざま +2【筋力】、【敏捷力】、および【耐久力】 8,000gp; +4【筋力】、【敏捷力】、および【耐久力】 32,000gp; +6【筋力】、【敏捷力】、および【耐久力】 77,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ベアズ・エンデュアランス、ブルズ・ストレンクス、キャッツ・グレイス ベルト・オヴ・フィジカル・マイト (Belt of Physical Might/肉体力のベルト) 市価 さまざま; オーラ 強力・変成術; 術者レベル 12; 重量 1ポンド 肉体能力値2つに+2 10,000gp; 肉体能力値2つに+4 40,000gp; 肉体能力値2つに+6 90,000gp このベルトは着用者の肉体能力値(【筋力】、【敏捷力】、【耐久力】)のうち2つに+2、+4、あるいは+6の強化ボーナスを与える。このベルトを着けてから24時間が経過するまでは、このボーナスを一時的能力値ボーナスとして扱うこと。与えるボーナスはベルトの作成時に選ばれ、変更はできない。 作成条件 コスト さまざま 肉体能力値2つに+2 5,000gp; 肉体能力値2つに+4 20,000gp; 肉体能力値2つに+6 45,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ベアズ・エンデュアランス、ブルズ・ストレンクス、および/あるいはキャッツ・グレイス ベルト・オヴ・フォーリジング (Belt of Foraging/糧秣のベルト) 市価 6,000gp; オーラ 微弱・占術; 術者レベル 3; 重量 1ポンド このベルトは着用者が荒野の中にいるときに容易に食料を探し出すことができるようにする。最低1ランクの〈生存〉を持っている限り、このベルトの着用者は荒野で暮らすための判定を行う必要がない;着用者は半分の野外移動速度で移動している限り、常に〈生存〉判定に成功する。着用者は依然として、判定結果が DC10を2ポイント上回るごとに1体の他のクリーチャーに食料と水を提供するため、判定を行うことを選択することができる。また、着用者はその代わりに半分の移動速度ではなく完全な移動速度で移動している最中に、荒野で暮らすための DC20の〈生存〉を行うことができる。そのようにした場合、着用者は判定結果が20を2ポイント上回るごとに1体の他のクリーチャーに食料と水を提供することができる。 作成条件 コスト 3,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ディテクト・アニマルズ・オア・プランツ、作成者が〈生存〉を1ランク持っていること ベルト・オヴ・フォールン・ヒーローズ (Belt of Fallen Heroes/倒れし英雄のベルト) 市価 21,000gp; オーラ 中程度・召喚術; 術者レベル 67(更新); 重量 1ポンド この大きな真鍮のベルトは戦いの場面を描いた3つの板を備えている。1日に1回、命じると、着用者は描かれた戦場のうちの1つの英雄の霊を招来することができる。この霊はアンシーン・サーヴァントスピリチュアル・アライ(更新)と同様に機能するが、呪文によって作り出された力場とは異なり、招来された英雄は完全に精神を持たないわけではない。活動中、招来された英雄が起動しているかどうかにかかわらず(更新)、テレパシーによる警告と助言を通じて着用者を勝利に導こうと試み、使用者にすべてのセーヴィング・スローへの+1の洞察ボーナスを与える。 作成条件 コスト 10,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ディヴァイン・フェイヴァー、アンシーン・サーヴァントスピリチュアル・アライ(更新) ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション (Belt of Mighty Constitution/高き耐久力のベルト) 市価 さまざま; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 8; 重量 1ポンド +2【耐久力】 4,000gp; +4【耐久力】 16,000gp; +6【耐久力】 36,000gp このベルトの黄金製のバックルは熊の頭部をかたどっている。このベルトは着用者の【耐久力】に+2、+4、あるいは+6の強化ボーナスを与える。このベルトを着けてから24時間が経過するまでは、このボーナスを一時的能力値ボーナスとして扱うこと。 作成条件 コスト さまざま +2【耐久力】 2,000gp; +4【耐久力】 8,000gp; +6【耐久力】 18,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ベアズ・エンデュアランス グレーター・ベルト・オヴ・マイティ・ハーリング (Belt of Mighty Hurling, Greater/上級力強き投擲のベルト) 市価 42,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 12; 重量 1ポンド このアイテムは【筋力】への+4の強化ボーナスを与え、着用者が投擲するいずれの投擲武器もリターニングの特性を持つかのように扱うことを除いて、レッサー・ベルト・オヴ・マイティ・ハーリングと同様に機能する。これは代用武器、飛散武器、あるいは着用者が習熟していない武器には適用されない。ベルトを着用してから最初の24時間は、【筋力】への強化ボーナスは一時的能力値ボーナスとして扱うこと。 作成条件 コスト 21,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ブルズ・ストレンクス、ロングショット、リターニング・ウェポン レッサー・ベルト・オヴ・マイティ・ハーリング (Belt of Mighty Hurling, lesser/下級力強き投擲のベルト) 市価 14,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 8; 重量 1ポンド この分厚い革ベルトは拳の形をした明るい青銅の留め金で締められている。着用時、ベルトは着用者に【筋力】への+2の強化ボーナスを与え、着用者が投擲武器で遠隔攻撃を行うときに、攻撃ロールのボーナスとして自身の【敏捷力】修正値の代わりに自身の【筋力】修正値を適用できるようにする。また、着用者によって投擲されるいずれの武器の射程単位にも+10フィートのボーナスを与える。ベルトを着用してから最初の24時間は、【筋力】への強化ボーナスは一時的能力値ボーナスとして扱うこと。 作成条件 コスト 7,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ブルズ・ストレンクス、ロングショット マーフォーム・ベルト (Merform Belt/海洋形態のベルト) 市価 32,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 2ポンド 1日に1回、このベルトの着用者は自身をマーフォークの形態に変身させるようベルトに命じることができる。この形態でいる間、着用者は下半身をマーフォークの魚の尾に変換し、水を呼吸することができる。着用者の新たな形態は+2の外皮ボーナスと30フィートの水泳移動速度を提供するが、この形態でいる間、着用者の地上移動速度は5フィートに減少する。着用者は12時間までこの形態でいることができ、命じることでいつでも効果を終了することができる。 作成条件 コスト 16,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、オルター・セルフ、ウォーター・ブリージング ミノタウロス・ベルト (Minotaur Belt/ミノタウロスのベルト) 市価 11,000gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 4; 重量 1ポンド このベルトは着用者に【筋力】への+2の強化ボーナスと、突撃中あるいは蹴散らし、突き飛ばし、または蹂躙を試みる際に移動困難な地形を無視する能力を与える。ベルトを着用してから最初の24時間は、【筋力】への強化ボーナスは一時的能力値ボーナスとして扱うこと。 作成条件 コスト 5,500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ブルズ・ストレンクス、フェザー・ステップ メリディアン・ベルト (Meridian Belt/全盛期のベルト) 市価 1,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 9; 重量 1ポンド この細い布のベルトは4つの環の形をした銀のバックルを備えている。ベルトはクリーチャーが魔法の指輪をそれぞれの手に加えてそれぞれの足にも装着できるようにするが、いずれの時点においても機能する指輪は2つだけである。即行アクションとして、着用者はどの指輪を起動しておくか(両手、両足、左手と右足、など)を変更することができる。例えば、クリーチャーはリング・オヴ・プロテクション、リング・オヴ・エナジー・レジスタンス、リング・オヴ・スイミング、およびリング・オヴ・カウンタースペルズを装着でき、ラウンドごとに即行アクションとしてこれらのうち望みのいずれか2つに切り替えることができる。ベルトの着用中、足に装着している指輪は、特定の指輪(リング・オヴ・サステナンスなど)の同調期間中にその指輪を起動しておくためにベルトを使用しておかなかった場合でさえ、同調に向かうものとして扱う。 作成条件 コスト 500gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ポリモーフ モンキー・ベルト (Monkey Belt/猿のベルト) 市価 9,400gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 8; 重量 1ポンド この毛皮のような茶色のベルトは猿の尾に似ている。ベルトは着用者に【敏捷力】への+2の強化ボーナスを与える。これはベルトを着用してから最初の24時間は、一時的能力値ボーナスとして扱うこと。着用者は登攀中に AC への【敏捷力】ボーナスを失わず、半分の移動速度で登攀する際に〈登攀〉判定への−5のペナルティを受けない。1回の即行アクションとして、着用者はベルトにひとりでに動いて着用者の制御によって巻き付く尾に変形するよう命じることができる。尾は着用者のラウンドごとの攻撃またはアクション、あるいは使用できる武器にいかなる追加も与えないが、通常の四肢と同様に素手攻撃を行うことができ、(指を必要とする活動については尾の能力を超えているものの)物体を掴んだり操ったりすることができる。ベルトは1日に5分間尾として機能させることができる。この分数は連続している必要はない。 作成条件 コスト 4,700gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ビースト・シェイプI、キャッツ・グレイス グレーター・モンキー・ベルト (Monkey Belt, Greater/上級猿のベルト) 市価 18,000gp; オーラ 中程度・変成術; 術者レベル 8; 重量 1ポンド このベルトは着用者に【筋力】と【敏捷力】への+2の強化ボーナスを与えることを除いて、モンキー・ベルトとして機能する。これはベルトを着用してから最初の24時間は、一時的能力値ボーナスとして扱うこと。 着用者がベルトを巻き付く尾に変換するための合言葉を唱える際に、グレーター・モンキー・ベルトは着用者に〈登攀〉判定への+5の状況ボーナスもまた与える。 作成条件 コスト 9,000gp 《その他の魔法のアイテム作成》、ビースト・シェイプI、ブルズ・ストレンクス、キャッツ・グレイス
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
アンフェタード・シャツ (Unfettered Shirt/枷外しシャツ) 市価 10,000GP;オーラ 中程度・防御術および変成術;術者レベル 7;重量 ― このだぶだぶで時にしわしわのシャツは、着用者の動きを妨げることがないような形状に切られている。 1日1回合言葉によって起動し、着用者は10分間フリーダム・オヴ・ムーヴメントの利益を得ることができる。 作成条件 コスト 5,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、キャッツ・グレイス、フリーダム・オヴ・ムーヴメント ヴェスト・オヴ・エスケープ (Vest of Escape/脱出の胴着) 市価 5,200GP;オーラ 微弱・召喚術および変成術;術者レベル 4;重量 ― この簡素な絹の胴着はこれといった特徴がないように見えるが、実際には継ぎ目に秘密の収納が無数に縫われている。この秘密のポケットは、〈装置無力化〉判定に+4の技量ボーナスを与える魔法の開錠道具が入っている。また、この胴着は着用者の〈脱出術〉判定に+6の技量ボーナスも与える。 作成条件 コスト 2,600GP 《その他の魔法のアイテム作成》、グリース、ノック ヴェスト・オヴ・サージェリィ (Vest of Surgery/活性化ヴェスト) 市価 3,000GP;オーラ 微弱・召喚術;術者レベル 5;重量 4ポンド このエメラルド色のヴェストには全面部に目立つ膨らんだポケットが4張りある。着用者が〈治療〉判定を行う時はいつでも、治療用具を使用しているものとして扱われる。1日1回、着用者は傷の治療を試みるようにDC20の〈治療〉判定を行うことができ、成功すればヒット・ポイントの代わりに1d4の能力値ダメージを回復できる。 作成条件 コスト 1,500GP 《その他の魔法のアイテム作成》、レッサー・レストレーション、作成者は〈治療〉を5ランク有していなければならない ヴェスト・オヴ・ザ・ヴェンジフル・トラッカー (Vest of the Vengeful Tracker/復讐の追跡者ヴェスト) 市価 6,000GP;オーラ 微弱・占術;術者レベル 5;重量 3ポンド この緑色と茶色のヴェストにはその長さと同じ深さをしたポケットが複数縫い付けられており、それぞれには小さな天然磁石の釦が取り付けられている。着用者はそれまでの24時間の内に追跡に成功した対象への最初の武器を用いた攻撃ロールとダメージ・ロールに+1の士気ボーナスを得る。もし対象が立ちすくみ状態であるならば、このボーナスは+2に上昇する。また、対象が着用者の得意な敵でもあるならば、クリティカル確定ロールに+4のボーナスも得る。 作成条件 コスト 3,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、コミューン・ウィズ・ネイチャー ヴェスト・オヴ・ザ・コックローチ (Vest of the Cockroach/ゴキブリの胴着) 市価 16,000GP;オーラ 微弱・死霊術;術者レベル 3;重量 2ポンド この詰め物をした厚みのある胴着は赤黒い布から作られている。着用者はこの胴着により伏せて横たわっているときでさえ漠然とした居心地の悪さを感じてしまう。着用者がローグであれば、“回復力”のローグの技を獲得する。既にこのローグの技を修得しているのなら、使用した際に得られる一時的ヒット・ポイントはローグ・レベルごとに1ヒット・ポイントの代わりに2ヒット・ポイントになる。 作成条件 コスト 8,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、フォールス・ライフ ヴェスト・オヴ・ステイブル・ミューテーション (Vest of Stable Mutation/安定変成ヴェスト) 市価 20,000GP;オーラ 中程度・防御術;術者レベル 8;重量 2ポンド この革製のヴェストには錬金術の鋳掛けに必要不可欠な調合物を貯蔵するのに有用なポケットがたくさん設えられている。しかしながらこのヴェストの主な能力はアルケミストの変異薬の減衰の効果を緩和することだ。着用者は変異薬の影響下にある間、その変異薬からの精神能力値へのペナルティを受けない。 作成条件 コスト 10,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、アウルズ・ウィズダム、イーグルズ・スプレンダー、フォクセス・カニング、作成者はアルケミストでなければならない エンドレス・バンドリアー (Endless Bandolier/無限の弾薬帯) 市価 1,500GP;オーラ 中程度・召喚術;術者レベル 9;重量 2ポンド この弾薬帯に縫い付けられた小さな輪は、20個の錬金術カートリッジ(火器用の矢弾、Ultimate Combat参照)を保持できるように見えるが、実際には空間の折り畳みによって最大で60個までのカートリッジを保持できる。加えて、この弾薬帯に6個ある薄いポケットの中は異次元空間になっており追加の銃や道具を収納できる。4個の小さなポケットには片手用の火器、1ポンド分の矢弾、火薬を運ぶための容器、もしくはそれらと似た大きさの物体を収納できる。2個の大きいポケットは両手用の火器やそれに類する大きさのものを収納するのに十分な大きさである。着用者はこの弾薬帯に収納されたアイテムを、普通のポーチやホルスターから抜くのと同じくらい簡単に抜くことができる。この弾薬帯の重量は中に何が入っていても同じである。 作成条件 コスト 750GP 《その他の魔法のアイテム作成》、シークレット・チェスト オール・ツールズ・ヴェスト (All Tools Vest/全道具入りの胴着) 市価 1,800GP;オーラ 微弱・召喚術;術者レベル 1;重量 5ポンド このよくできた革製の胴着は、おびただしい数の金属製のボタンと多くのポケットを持っている。1日に1回標準アクションとして、着用者はこの胴着の合言葉を口にすることで1回の〈製作〉判定に必要なすべての標準品質の道具を呼び出すことができる。これらの道具はこの胴着の無数のポケットから現れる。棚、作業台、食器棚といった特に重すぎる物であれば、使用者の近くに現れる。一度召喚されるとこれらの道具は24時間が経過するか他のクリーチャーがこれらに触るか、いずれか早く訪れた時点まで存在する。 作成条件 コスト 900GP 《その他の魔法のアイテム作成》、サモン・インストゥルメント カックリング・ハグズ・ブラウス (Cackling Hag's Blouse/哄笑ハグの女性用肌着) 市価 6,000GP;オーラ 微弱・心術;術者レベル 3;重量 2ポンド このゆったりとしたブラウスは奇怪な呪物などで飾られており、着用者の〈威圧〉判定に+2の技量ボーナスを与える。また、着用者がウィッチであるならば魔女笑いの呪術も得るが、既に魔女笑いの呪術を修得しているならば、代わりに1日に2回移動アクションではなく即行アクションで魔女笑いの呪術を使用できる。 作成条件 コスト 3,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、ヒディアス・ラフターあるいは魔女笑いの呪術、作成者は〈威圧〉を5ランク持っていなければならない クイック・ランナーズ・シャツ (Quick Runner's Shirt/即席走者のシャツ) 市価 1,000GP;オーラ 微弱・変成術;術者レベル 5;重量 ― このシャツは翼の生えた足の模様で彩られた薄地のものである。1日1回即行アクションとして、着用者は自身のターンに移動のために追加の移動アクションを行うことができる。この能力を使用すると、たとえ使用者が使用していないアクションが残っていたとしても、使用者のターンは即座に終了する。この効果を使用する前に、使用者はこのアイテムを24時間連続して身に着けていなければならない。(更新) 作成条件 コスト 500GP 《その他の魔法のアイテム作成》、ヘイスト サッシュ・オヴ・ザ・ウォー・チャンピオン (Sash of the War Champion/戦のチャンピオンのたすき) 市価 4,000GP;オーラ 中程度・防御術;術者レベル 9;重量 1ポンド 着用者の肩から斜めに胸を通して逆側の尻まで掛けるたすきであるこの輝くように赤い布の帯には、二輪戦闘馬車へと向かう喝采の群衆が刺繍されている。着用者のファイター・レベルは鎧修練と武勇の効果を決定するにおいて4レベル高いものとして扱われる。 作成条件 コスト 2,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、キャッツ・グレイス、リムーヴ・フィアー シッピング・ジャケット (Sipping Jacket/浸け込みジャケット) 市価 5,000GP;オーラ 中程度・変成術;術者レベル 7;重量 5ポンド 吸水性の高い繊維がこの重い画布製のコートに編まれている。1日1回標準アクションとして、着用者はこのコートにポーションをかけ染み込ませることができる。もしそのポーションの持続時間が“瞬間”の場合、着用者は即行アクションとしてそのポーションの効果を使用するためにこのコートの能力を起動できる。ポーションの持続時間がラウンド単位の場合、即行アクションとして1ラウンドの間そのポーションの効果を起動でき、望むならそのポーションの持続時間が完全に消費されるまで各ラウンドで繰り返すことができる。このラウンドは連続している必要はない。このコートは持続時間が瞬間かラウンド単位であり、かつクリーチャーに影響を与えるものしか吸収できない(例えばオイルには使用できない)。ひとたびこのコートに吸収されたポーションは回収することはできず、上記の効果にのみ使用できる。たとえ使用されなかったとしてもポーションの効果は24時間後に失われる。 作成条件 コスト 2,500GP 《その他の魔法のアイテム作成》、アンプリファイ・エリクサー シャツ・オヴ・イモレイション (Shirt of Immolation/焼身シャツ) 市価 8,000GP;オーラ 中程度・力術;術者レベル 10;重量 1ポンド 着用者が組みつき状態になった時(する側であれ、される側であれ)、このシャツは自動的に炎を吹き1d6+10 の[火炎]ダメージを毎ラウンド組みつきの相手に与える。この炎は着用者を害することはなく、1ラウンドの間持続する(ただし1ラウンドの後、まだ着用者が組みつき状態にあるならば燃え続ける)。このシャツは1日に最大10ラウンド炎を発することができるが、これは連続している必要はない。 作成条件 コスト 4,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、ファイアー・シールド スネークスキン・チュニック (Snakeskin Tunic/蛇肌チュニック) 市価 8,000GP;オーラ 中程度・防御術および変成術;術者レベル 8;重量 2ポンド スネークスキン・チュニックは大蛇の鱗で編まれたぴったりしたつくりの固めのチュニックだ。着用者はACに+1の鎧ボーナス、【敏捷力】に+2の強化ボーナス、毒に対するセーヴに+2の抵抗ボーナスを得る。 作成条件 コスト 4,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、キャッツ・グレイス、ディレイ・ポイズン スペクトラル・シュラウド (Spectral Shroud/幽体の経帷子) 市価 26,000GP;オーラ 中程度・死霊術;術者レベル 5;重量 ― この薄くて漂白された布は着用者の胴を完全に覆う。またこの布はいくらかは顔にもかかるが、視界を遮ることはない。この埋葬用の布は着用者に霊体に対するいくらかの親和性を与える。着用者は透明であったりエーテル状態のクリーチャーを シー・インヴィジビリティを使用したように見ることができる。1日1回、着用者は10ラウンドの間非実体状態になることができ、基本移動速度の半分の飛行移動速度を得る(機動性は完璧)。着用者は非実体でいる間攻撃はできないが、移動アクションでこの効果を終了できる。 作成条件 コスト 13,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、シー・インヴィジビリティ、ハイド・フロム・アンデッド チュニック・オヴ・ケアフル・キャスティング (Tunic of Careful Casting/細心発動のチュニック) 市価 5,000GP;オーラ 微弱・防御術;術者レベル 3;重量 1ポンド この羊毛の衣服は銀色と黒色の撚り糸の中に刺繍された繋がれた鎖の模様で装飾されている。これは着用者の呪文発動における集中を助け、精神集中判定に+2のボーナスを与える。 作成条件 コスト 2,500GP 《戦闘発動》、《その他の魔法のアイテム作成》 チュニック・オヴ・デッドリー・マイト (Tunic of Deadly Might/致命の力のチュニック) 市価 6,000GP;オーラ 微弱・力術;術者レベル 3;重量 2ポンド このチュニックは金糸で編まれており、裾の部分は銀で織られている。着用者は武器落しと武器破壊の戦技に対する CMD に+2のボーナスを得る。着用者がサムライであるならば、1日2回即行アクションとして、挑戦の対象にクリティカル・ヒットを与えた際にサンダリング武器の特殊能力を適用できる。 作成条件 コスト 3,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、ブラインドネス/デフネス、メイジ・アーマー デッドショット・ヴェスト (Deadshot Vest/的中胴着) 市価 6,000GP;オーラ 微弱・死霊術;術者レベル 3;重量 1ポンド このざらついた黒へびの皮でできた胴着は、小さな骨や小動物の頭蓋骨が結ばれた生皮のふさで縁取られている。着用者が射撃の名手の発露を修得しているガンスリンガーであるならば、それを使用するための気概ポイントは1減少する(ただし最低でも1)。加えて、1日に1回着用者がクリーチャーのヒット・ポイントを火器によって0以下にした際、そのクリーチャーに対して即行アクションとしてデス・ネルを使用できる(意志 DC13・無効)。この能力を使用するために対象に接触する必要はないが、対象を射撃する際に射程単位ペナルティを負っていた場合それはセーヴ DCにも適用される。(例えば、射程単位ペナルティが−2だったならば意志 DCは11となる) 作成条件 コスト 3,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、デス・ネル、トゥルー・ストライク バンデージズ・オヴ・ラピッド・リカヴァリィ (Bandages of Rapid Recovery/高速治癒の包帯) 市価 200GP;オーラ 微弱・召喚術;術者レベル 1;重量 1ポンド このリネン製の包帯は鳩の羽と同じ色と柔らかさを持つが、本来持っている臭いは脱臭剤により抑えられている。この包帯で覆われたクリーチャーは毎日傷や能力値ダメージを、活動せず完全に休息したかのように回復する。実際に(〈治療〉技能により)長期的な看護を受けたり完全に休息したクリーチャーは、1日ごとに回復するヒット・ポイントを考慮する場合において有効レベルまたはヒット・ダイスへ+4ボーナスを得る。この包帯は一度取り除かれるかヒット・ポイント及び能力値ダメージを全て回復するか、いずれか早い方が訪れると破壊される。 作成条件 コスト 100GP 《その他の魔法のアイテム作成》、キュア・ライト・ウーンズ、ステイビライズ、レッサー・レストレーション プラーフェッツ・ペクトラル (Prophet's Pectoral/予言者の胸筋) 市価 6,000GP;オーラ 微弱・占術;術者レベル 3;重量 1ポンド この胸当てにある聖なる石、刻まれた星の模様、そして古の叡智の記述は着用者の オーギュリイ、コンタクト・アザー・プレインの成功率を高める。着用者はこれらの呪文を使用する際、その成功率の d%ロールに1d6を加える。また、コミューンあるいはコミューン・ウィズ・ネイチャーを発動する際、着用者は追加で1つ質問をするか、追加で1つ情報を得てもよい。 作成条件 コスト 3,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、ガイダンス、ディヴィネーション ベイン・ボールドリック (Bane Baldric/滅ぼしの飾り帯) 市価 10,000GP;オーラ 中程度・召喚術;術者レベル 10;重量 1ポンド この刺繍を施された絢爛豪華な飾り帯は、肩から腰にかけての胸周りに装着される。着用者がインクィジターであるならば、滅ぼしと上級滅ぼしのクラス能力を使用する際、5レベル高いものとして扱われる。もし着用者がインクィジターでないならば、5レベルのインクィジターとして滅ぼし能力を得るが、そのためにはまず軽い武器もしくは片手近接武器をこの飾り帯に24時間提げ同調させなくてはならず、その武器にのみ滅ぼし能力を使用できる。新しい武器をこの飾り帯に同調させた場合、以前の武器との同調は失われる。 作成条件 コスト 5,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、サモン・モンスターI、作成者はインクィジターでなければならない グレーター・ポイズナーズ・ジャケット (Poisoner's Jacket, Greater/上級毒使いのジャケット) 市価 58,000GP;オーラ 強力・召喚術および死霊術;術者レベル 15;重量 4ポンド このジャケットは レッサー・ポイズナーズ・ジャケットの能力を持つ。加えて着用者は1日1回Core Rulebookで4,000GP以下のコストの毒の効果を複製した小瓶を1つ作り出すことができる。このジャケットの毒は常にどんよりとしたライム色で、1時間後に不活化する。 作成条件 コスト 29,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、ポイズン、メジャー・クリエイション レッサー・ポイズナーズ・ジャケット (Poisoner's Jacket, Lesser/毒使いのジャケット) 市価 12,000GP;オーラ 微弱・召喚術および死霊術;術者レベル 5;重量 3ポンド 1日3回、この暗いジャケットの着用者は Core Rulebook でコストが 300GP 以下の毒一服分が入った小瓶を1つ作り出すことができる。このジャケットの毒はどんよりとした琥珀色で、1時間後に不活化する。 作成条件 コスト 6,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、ポイズン、マイナー・クリエイション マーシフル・ボールドリック (Merciful Baldric/慈悲の飾り帯) 市価 60,000GP;オーラ 中程度・召喚術;術者レベル 11;重量 2ポンド 1日1回、この飾り帯を着用したパラディンは自分がまだ修得しておらず、かつ自分のレベル以下の追加の慈悲を3つ選択し自身のリストに加えることができる。着用者は24時間これらの慈悲を利用できる。また、着用者が呪い、病気、毒による効果を取り除くために慈悲を使用した場合、1時間抑止するだけではなく実際にその原因を治癒する。 作成条件 コスト 30,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、《慈悲追加》、リムーヴ・カース、リムーヴ・ディジーズ、作成者は秩序なる善でなければならない マントル・オヴ・イモータリティ (Mantle of Immortality/不死性のマント) 市価 50,000GP;オーラ 強力・変成術;術者レベル 17;重量 1ポンド この古代の迷路に似た模様で金に彩られた優美なケープは、年齢による負の効果を防ぐ。着用者はもはや中年かそれ以上の年齢段階による【筋力】、【敏捷力】、【耐久力】へのペナルティを受けない。ただし、このペナルティはローブを脱いだ場合(もしくは抑止された場合)再び発生し、戻ってきたその時間の重みは極めて大きな精神的衝撃となる。その結果、着用者は DC20の頑健セーヴに成功しないかぎり24時間の間過労状態となる。再びローブを着ることで年齢ペナルティは取り除けるが、この過労状態は取り除けず、そのためには24時間が経過するか魔法により治療しなくてはならない。 作成条件 コスト 25,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、グレーター・エイジ・レジスタンス マントル・オヴ・スペル・レジスタンス (Mantle of Spell Resistance/呪文抵抗のマント) 市価 90,000GP;オーラ 中程度・防御術;術者レベル 9;重量 ― この軽いマントは神秘的な印に彩られている。この魔法的な衣装を普通の衣服や鎧の上にまとうことで着用者は呪文抵抗21を得る。 作成条件 コスト 45,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、スペル・レジスタンス マントル・オヴ・フェイス (Mantle of Faith/信心のマント) 市価 76,000GP;オーラ 強力・防御術;術者レベル 20;重量 ― この聖なる衣装は様々な宗教的記号や特定の信仰で好まれる色で作られている。この聖なる衣装を普通の衣服の上にまとうことで着用したキャラクターに“ダメージ減少 5/悪”を与える。 作成条件 コスト 38,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、ストーンスキン リスプレンダント・ユニフォーム・コート (Resplendent Uniform Coat/眩い制服コート) 市価 7,000GP;オーラ 微弱・心術;術者レベル 5;重量 5ポンド この羊毛製の長いコートは通常、軍隊の司令官が軽装鎧の上に着用する。戦術家の能力を持つキャヴァリアーはその能力を1日1回追加で使用でき、その効果は30フィートではなく60フィート以内の味方に影響を与える。 作成条件 コスト 3,500GP 《その他の魔法のアイテム作成》、ヒロイズム
特殊能力
経験点
次のレベル
呪文
アイズ・オヴ・アイバイト (Eyes of Eyebite/魔眼の眼鏡) 市価 30,000GP;オーラ 中程度・死霊術;術者レベル 11;重量 ― この眼鏡は一組の緑の着色レンズを黄金の歯が保持しているように見える。着用者は命じることで1日に11回アイバイトを使用することができ、呪文を使用するごとに1体の目標に影響を与えることができる。着用者はこれらのラウンドを連続して使用する必要はないが、それぞれの起動は1回の標準アクションである(呪文と異なり、新たな敵を目標に取ることは1回の即行アクションである)。着用者が眼鏡を外した場合、アイバイトの効果は速やかに終了する。 作成条件 コスト 15,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、アイバイト アイズ・オヴ・キーン・サイト (Eyes of Keen Sight/鋭き視界の眼鏡) 市価 6,000GP;オーラ 微弱・変成術;術者レベル 1;重量 ― この澄んだ水晶は着用者の目の上にぴったりと合う。眼鏡は着用者に〈知覚〉判定への+2の技量ボーナスを与え、着用者は夜目を得る。着用者が既に夜目を持っている場合には、これらのレンズは着用者がこの視界で見通すことのできる距離を2倍にする。 作成条件 コスト 3,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、キーン・センシズ アイズ・オヴ・ザ・ドラゴン (Eyes of the Dragon/竜の眼鏡) 市価 110,000GP;オーラ 強力・変成術;術者レベル 15;重量 ― この虎目石の宝石は目の上にぴったりとはまって融合し、着用者の目を切れ目の入った竜のような何かに変化させる。この眼鏡は着用者に暗視120フィート、および非視覚的感知60フィートを与える。着用者は薄暗い光の中で人間の4倍、通常の光の中で2倍を見通す。 作成条件 コスト 55,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、フォーム・オヴ・ザ・ドラゴンIII アイズ・オヴ・ジ・アウル (Eyes of the Owl/梟の眼鏡) 市価 4,000GP;オーラ 微弱・変成術;術者レベル 5;重量 ― この魔法のゴーグルは目の上の羽根の房を含め、梟のモチーフで装飾されている。着用者は夜目を得る。 作成条件 コスト 2,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、ビースト・シェイプI アイズ・オヴ・ジ・イーグル (Eyes of the Eagle/鷹の目眼鏡) 市価 2,500GP;オーラ 微弱・占術;術者レベル 3;重量 ― この眼鏡は特殊な水晶でできており、着用者の目にかぶせるように作られている。この眼鏡は〈知覚〉判定に+5の技量ボーナスを与える。この効果を得るためには、両方のレンズを着けなければならない。片方のレンズしか着けない場合、キャラクターはめまいがし、1ラウンドの間、朦朧状態となる。 作成条件 コスト 1,250GP 《その他の魔法のアイテム作成》、クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス アイズ・オヴ・チャーミング (Eyes of Charming/魅惑の眼鏡) 市価 56,000GP;オーラ 中程度・心術;術者レベル 7;重量 ― この2枚一組の水晶製レンズは使用者の目にかぶせて使う。着用者は目標と目を合わせるだけでチャーム・パースン(1ラウンドにつき目標1体)を使用できる。DC16の意志セーヴに失敗した対象は、チャーム・パースン呪文をかけられたかのように魅惑されてしまう。この魔法のアイテムの効果を得るためには、両方のレンズを着けなければならない。 作成条件 コスト 28,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、《呪文レベル上昇》、チャーム・パースン アイズ・オヴ・ドゥーム (Eyes of Doom/破滅の眼鏡) 市価 25,000GP;オーラ 中程度・死霊術;術者レベル 11;重量 ― この水晶製のレンズを目にかぶせると、着用者は凝視攻撃として自分の周囲の者たちにドゥーム(1ラウンドにつき目標1体)を発動できるようになる。ただし、着用者は1標準アクションを使用せねばならず、単に着用者を見ただけの者が作用を受けることはない。DC11の意志セーヴに失敗した者はドゥーム呪文をかけられたかのような作用を受ける。また、着用者は上記に加えて継続的なデスウォッチの効果を得、さらに1週間に1回、通常の凝視攻撃としてフィアー(意志・不完全、DC16)を使用できる追加パワーも得る。この魔法のアイテムの効果を得るためには、両方のレンズを着けなければならない。 作成条件 コスト 12,500GP 《その他の魔法のアイテム作成》、ドゥーム、デスウォッチ、フィアー アニヒレイション・スペクタクルズ (Annihilation Spectacles/殲滅の眼鏡) 市価 25,000GP;オーラ 中程度・変成術;術者レベル 11;重量 1/4ポンド この暗く色をつけられた眼鏡を通して見られたクリーチャーは、時々一時的に存在の内外を揺らめいているように見える。変成術士はこの眼鏡を使って準備済みのウィザードの変成術呪文を自身が修得している別のウィザードの変成術呪文に任意変換することができる;望む呪文は準備済みの呪文のレベル以下でなければならない。1日に1回、変成術士はこの眼鏡を使って準備済みで6レベル以上のウィザードの変成術呪文1つを置き換えて、ディスインテグレイトを任意発動することができる。使用者はディスインテグレイトを修得している必要はない。 作成条件 コスト 12,500GP 《その他の魔法のアイテム作成》、ディスインテグレイト、作成者は変成術士でなければならない アラクニッド・ゴーグルズ (Arachnid Goggles/蜘蛛型類のゴーグル) 市価 15,000GP;オーラ 中程度・変成術;術者レベル 9;重量 2ポンド この革バンドには数十個の様々な大きさの多面結晶が散りばめられており、そのうちの2つが目の上にかぶさる。この眼鏡を着用すると、着用者はすべての結晶体を目として使用することができ、全周囲視覚を得る。 作成条件 コスト 7,500GP 《その他の魔法のアイテム作成》、カウントレス・アイズ インクィジターズ・モノクル (Inquisitor's Monocle/インクィジターの片眼鏡) 市価 6,800GP;オーラ 微弱・心術;術者レベル 3;重量 ― この金フレームの片眼鏡の厚いガラスのレンズは、重い鎖によって着用者に装着される。この片眼鏡は物事の真実を引き出すのに役立ち、元々は犯罪者の尋問や証人の調査を補助するために作成されている。1日に2回、命じると、片眼鏡はそれぞれ呪文と同様のゾーン・オヴ・トゥルースを作り出す。加えて、この片眼鏡は着用者に〈真意看破〉判定への+5の技量ボーナスを与える。このアイテムは着用者の片目にしかかぶせないが、両目のスロット全体を占有する。 作成条件 コスト 3,400GP 《その他の魔法のアイテム作成》、ゾーン・オヴ・トゥルース キンサイト・ゴーグルズ (Kinsight Goggles/共有視界のゴーグル) 市価 7,500GP;オーラ 微弱・占術;術者レベル 2;重量 1ポンド キンサイト・ゴーグルズは実際には2つの別々の水晶の片眼鏡であり、鼻眼鏡のように1度に2つとも装着できるよう簡素な銀の留め金で1つに繋がっている。右半分と左半分は分離して個別に装着し、2人に互いの目を通してものを見えるようにすることができる。分離した場合、ゴーグルの半分のそれぞれが500フィート以内に留まっている限り、このゴーグルのどちらか半分の着用者は合言葉を唱えてもう半分のレンズを通してものを見ることができる。2つのレンズを接続して1つのアイテムとして装着している場合、このゴーグルに魔法的な利益はなく、若干の拡大率しか提供しない。 作成条件 コスト 3,750GP 《その他の魔法のアイテム作成》、シェア・センシズ ゴーグルズ・オヴ・エルヴンカインド (Goggles of Elvenkind/エルフ族のゴーグル) 市価 8,500GP;オーラ 微弱・占術;術者レベル 5;重量 ― この一対の枠に取り付けられた2つのエメラルドで作られた簡素なゴーグルは、着用者に夜目と、魔法のオーラおよびアイテムを識別するための〈呪文学〉判定への+5の技量ボーナスを与える。着用者が既に夜目を持っている場合には、着用者の夜目の視界の有効距離を通常の2倍にする。 作成条件 コスト 4,250GP 《その他の魔法のアイテム作成》、ビースト・シェイプII、ガイダンス ゴーグルズ・オヴ・ナイト (Goggles of Night/暗視のゴーグル) 市価 12,000GP;オーラ 微弱・変成術;術者レベル 3;重量 ― このアイテムのレンズは菫色の水晶で作られている。このレンズは不透明だが、目の上にかぶせると着用者は通常通り見ることができるだけでなく、暗視能力(有効距離60フィート)も得ることができる。魔法の効果を得るためには、両方のレンズを着けなければならない。 作成条件 コスト 6,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、ダークヴィジョン ゴーグルズ・オヴ・ブリリアント・ライト (Goggles of Brilliant Light/煌めく光のゴーグル) 市価 8,800GP;オーラ 微弱・力術;術者レベル 3;重量 ― この頑丈なゴーグルはそのレンズの外側に鏡の光沢を備えており、革のバンドがそれをぴったりと所定の位置に保持する。この色合いは相当量の自然光を遮断する。1日に2回、ゴーグルの着用者は命じることで30フィートの距離のまばゆい光を放つことができる。範囲内のクリーチャーは DC13の頑健セーヴィング・スローに成功しなければ、1時間盲目状態になる。加えて、着用者は視覚的効果に対するセーヴィング・スローに+2の抵抗ボーナスを得る。 作成条件 コスト 4,400GP 《その他の魔法のアイテム作成》、ライト、スコーチング・レイ ゴーグルズ・オヴ・マイニュート・シーイング (Goggles of Minute Seeing/拡大のゴーグル) 市価 2,500GP;オーラ 微弱・占術;術者レベル 3;重量 ― このアイテムのレンズは特殊な水晶で作られており、その帯には肉眼ではほとんど見ることのできない金属糸の微細な模様が編み込まれている。レンズを目の上にかぶせると、着用者は1フィート以下の距離で通常よりはるかによく目が見えるようになり、〈装置無力化〉判定に+5の技量ボーナスを得る。魔法の効果を得るためには、両方のレンズを着けなければならない。 作成条件 コスト 1,250GP 《その他の魔法のアイテム作成》、トゥルー・シーイング シー・タイランツ・パッチ (Sea Tyrant's Patch/海の暴君の眼帯) 市価 70,000GP;オーラ 強力・心術;術者レベル 15;重量 ― この華美な絹の眼帯には、渦を表す模様で金糸の刺繍が施され、真珠が散りばめられている。無慈悲な者、特に海賊船を駆る船長に好まれる眼帯である、このアイテムの着用者は、常にタッチ・オヴ・ザ・シーおよびウォーター・ブリージング呪文の対象であるかのような効果を受ける。さらに、1日に1回、命じると、着用者は呪文と同様のマス・チャーム・モンスターを使用することができる。 作成条件 コスト 35,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、マス・チャーム・モンスター、タッチ・オヴ・ザ・シー、ウォーター・ブリージング スナイパー・ゴーグルズ (Sniper Goggles/狙撃手のゴーグル) 市価 20,000GP;オーラ 微弱・占術;術者レベル 5;重量 1ポンド この球根状のレンズに取り付けられた革紐は着用者の頭とレンズをうまくつないでくれる。このゴーグルの着用者は通常の30フィートではなく、いかなる距離からでも遠隔攻撃による急所攻撃を行うことができる。30フィート以内で遠隔急所攻撃を行うなら、着用者はそれぞれの急所攻撃におけるそれぞれのダメージ・ダイスに+2の状況ボーナスを得る。 作成条件 コスト 10,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、トゥルー・ストライク グレーター・スナイパー・ゴーグルズ (Sniper Goggles, Greater/上級狙撃手のゴーグル) 市価 50,000GP;オーラ 中程度・占術;術者レベル 8;重量 ― このゴーグルは着用者の必要に応じて伸び縮みするずんぐりした潜望鏡のようなレンズを備えている。 このゴーグルはスナイパー・ゴーグルズと同様に機能するが、着用者はいずれの距離で行う急所攻撃においても各急所攻撃に+2の状況ボーナスを得る。 作成条件 コスト 25,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、トゥルー・ストライク スペクタクルズ・オヴ・アンダスタンディング (Spectacles of Understanding/理解の眼鏡) 市価 3,000GP;オーラ 微弱・占術;術者レベル 2;重量 ― 着用すると、このごく普通に見える眼鏡はコンプリヘンド・ランゲージズ呪文と同様に、いずれの書き言葉も着用者の修得言語の1つに変換する。眼鏡はまた、偽造文書の検出にも使い出がよく、着用者に偽造の識別のための〈言語学〉判定への+5のボーナスと、未修得でもそのような判定を行える能力を与える。 作成条件 コスト 1,500GP 《その他の魔法のアイテム作成》、コンプリヘンド・ランゲージズ ソードマスターズ・ブラインドフォールド (Swordmaster's Blindfold/剣匠の目隠し布) 市価 80,000GP;オーラ 中程度・変成術;術者レベル 9;重量 ― この絹の黒帯は着用者に限られた範囲内における透徹した感覚を与える。これらのアイテムが未熟な剣匠に熟達したかのような錯覚を与えると考えているものもいる。目の上に目隠し布をかぶせると、着用者は盲目状態になるが、近接武器の間合い内、もしくは着用者が近接武器を使用していない場合には5フィート内における疑似視覚を得る。また、着用者は常にロケート・ウィークネス呪文(『Ultimate Combat』P.236)の効果を受けるが、近接攻撃を行う場合に限られる。 作成条件 コスト 40,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、ブラインドネス、ロケート・ウィークネス ダークランズ・ゴーグルズ (Darklands Goggles/闇の地のゴーグル) 市価 20,000GP;オーラ 中程度・変成術;術者レベル 6;重量 ― このゴーグルの暗いレンズは透けて見えるほど薄い黒曜石の丸い薄板でできている。このゴーグルは着用者に地下にいる間に追跡をするために行う〈知覚〉判定および〈生存〉判定への+4の技量ボーナスばかりか、暗視120さえ与える。 作成条件 コスト 10,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、ダークヴィジョン、テレイン・ボンド デスウォッチ・アイズ (Deathwatch Eyes/臨終の看取りの眼鏡) 市価 2,000GP;オーラ 微弱・死霊術;術者レベル 1;重量 ― この血のように赤い水晶のレンズは着用者の目の上にぴったりと合う。着用者は常時デスウォッチ呪文の効果を得る。 作成条件 コスト 1,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、デスウォッチ トゥルーサイト・ゴーグルズ (Truesight Goggles/真なる視界のゴーグル) 市価 184,800GP;オーラ 強力・占術;術者レベル 11;重量 ― このゴーグルは、金のフレームによって所定の位置に保持された一対の完璧なプリズムで構成されており、暗い革紐によって頭部に固定され、着用者に継続的にトゥルー・シーイングを与える。また、1日に1回、命じると、着用者は呪文と同様のアナライズ・ドゥウェオマーを使用することができる。 作成条件 コスト 92,400GP 《その他の魔法のアイテム作成》、アナライズ・ドゥウェオマー、トゥルー・シーイング トレジャー・ハンターズ・ゴーグルズ (Treasure Hunter's Goggles/財宝発掘屋のゴーグル) 市価 6,400GP;オーラ 微弱・占術;術者レベル 3;重量 ― この頑丈だが飾り気のないゴーグルは、着用者が隠し扉や貨幣を見つけ出したり、財宝を識別するのに役立つ。このゴーグルの着用中、着用者は回数無制限でディテクト・シークレット・ドアーズを使用することができる。ゴーグルは隠し扉を開く方法を決定するのには役立たない。 1日に1回、命じると、着用者は呪文と同様のロケート・オブジェクトの能力を得るが、背負い袋、箱、袋、あるいは大袋のような狭い範囲にある100以上の貨幣のみを検出し、着用者はアイデンティファイを使用することができる。 作成条件 コスト 3,200GP 《その他の魔法のアイテム作成》、ディテクト・シークレット・ドアーズ、アイデンティファイ、ロケート・オブジェクト パイレーツ・アイ・パッチ (Pirate's Eye Patch/海賊の眼帯) 市価 2,600GP;オーラ 微弱・変成術;術者レベル 2;重量 ― この黒い絹の眼帯は銀糸で刺繍されたドクロと交差する骨で飾られている。この眼帯の着用者は〈水泳〉および〈登攀〉判定への+2の技量ボーナスを得る。加えて、1日に1回、この眼帯の着用者は命じることでタッチ・オヴ・ザ・シーまたはエクスペディシャス・リトリートのいずれか(着用者が選択する)の効果を得る。 作成条件 コスト 1,300GP 《その他の魔法のアイテム作成》、エクスペディシャス・リトリート、タッチ・オヴ・ザ・シー ブラインド・マンズ・フォールド (Blind Man's Fold/盲人の布) 市価 12,000GP;オーラ 中程度・変成術;術者レベル 6;重量 ― 盲目の乞食の衣服の切れ端から作られたブラインド・マンズ・フォールドは、多くの場合不可視の、あるいは光源に引き寄せられるクリーチャーが生息する洞窟を横切らねばならない探検家によって用いられる。着用中、ブラインド・マンズ・フォールドは通常の視界をまったく曖昧なものにするが、《無視界戦闘強化》特技の効果を与える。通常の視界を持たないクリーチャーはブラインド・マンズ・フォールドを着用しても何の利益も得られない。 作成条件 コスト 6,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、《無視界戦闘強化》、ダークネス マインドマスターズ・アイズ (Mindmaster's Eyes/精神支配者の眼鏡) 市価 95,000GP;オーラ 強力・心術;術者レベル 11;重量 ― この一対の薄く多面的なルビーの結晶は着用者の目の上にぴったりと合う。命じると、着用者はチャーム・モンスター(意志・無効、DC19)を使用することができ、あるいは1日に1回、着用者は代わりにドミネイト・パースン(意志・無効、DC20)を使用することができる。 作成条件 コスト 47,500GP 《その他の魔法のアイテム作成》、チャーム・モンスター、ドミネイト・パースン モノクル・オヴ・ジ・インヴェスティゲーター (Monocle of the Investigator/捜査官の片眼鏡) 市価 66,000GP;オーラ 中程度・占術;術者レベル 11;重量 ― この水晶のレンズは片目の上にぴったりと合うが、両目スロット全体を使用する。1日に1回、着用者は10フィート×10フィートの範囲を凝視し、過去24時間の間にその範囲内で起こったことを正確に見抜くことができる。特定の範囲で何が起こったかという見通しは、1分間の観察によって使用者にもたらされる;1分に満たずに中断された場合、着用者は完全な観察を得るために再び片眼鏡を使用する必要がある。観測された出来事の視覚的な詳細のすべては、どんなに不明瞭であっても、使用者にとっては明快で覚えやすい。片眼鏡はしかしながら、観測された出来事について、視覚的にわかること以外にいかなる洞察も提供しない。例えば、観測された会話を聞くことはできない。 作成条件 コスト 33,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、レジェンド・ローア、ヴィジョン レインボー・レンジズ (Rainbow Lenses/虹の発見のレンズ) 市価 21,000GP;オーラ 強力・心術;術者レベル 15;重量 ― これらのレンズは着用者の色覚を妨げ、着用者が暗視を使用しているかのように、すべてが黒と白の色合いで示される。1日に1回、着用者はカラー・スプレー、ヒプノティック・パターン、およびレインボー・パターンを使用することができる。 作成条件 コスト 10,500GP 《その他の魔法のアイテム作成》、カラー・スプレー、ヒプノティック・パターン、レインボー・パターン レンジズ・オヴ・ディテクション (Lenses of Detection/発見のレンズ) 市価 3,500GP;オーラ 中程度・占術;術者レベル 9;重量 1ポンド この丸いレンズを使えば、着用者は細部が判別できるようになり、〈知覚〉判定に+5の技量ボーナスを得る。また、痕跡をたどる役にも立ち、追跡時の〈生存〉判定に+5の技量ボーナスを加える。 作成条件 コスト 1,750GP 《その他の魔法のアイテム作成》、トゥルー・シーイング レンジズ・オヴ・フィグメント・ピアッシング (Lenses of Figment Piercing/虚像破りのレンズ) 市価 12,000GP;オーラ 微弱・占術;術者レベル 3;重量 ― 着用者が視覚要素を備えた(虚像)の副系統を持つ幻術効果を最初に目にし、その(虚像)がセーヴィング・スロー可能である場合、着用者は幻覚とやりとりするのを待つのではなく、速やかにその映像が幻覚であると認識するために可能なセーヴィング・スローを行うことができる。これは他の副系統の幻術、あるいは通常セーヴィング・スローができない幻術に対しては何の効果もない。着用者が幻術の看破に失敗し、その後に、通常の場合に看破のためのセーヴィング・スローを行う条件を満たすような方法で幻術とやりとりをした場合、着用者はこのセーヴィング・スローに+4の技量ボーナスを得る。 作成条件 コスト 6,000GP 《その他の魔法のアイテム作成》、シー・インヴィジビリティ
設定など
パスワード