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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2023/09/17 19:42
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
適性クラス:ファイター(HP2,技能6) 能力値:筋16+2+2+2,敏14,耐12,知11,判12,魅10 HP:耐(8)+HD(52)+適性(2)+追加HP(8)=70 言語:共通語,オーク語,地獄語(年代記恩恵)
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
◆ファイター 1/ボーナス《迎え討ち》 2/武勇1+1(SotWC効果) 2/ボーナス《強打》:-3(初回0)/+6(両手+9) 3/鎧修練1+1(SotWC効果) 4/ボーナス《武器開眼》:グレートソード 5/武器修練1:大剣 6/武勇2+1(SotWC効果) 6/ボーナス《ボディガード》 7/鎧修練2+1(SotWC効果) 8/ボーナス《上級武器熟練》:グレートソード ◆レベル 1/《追加HP》:+8 3/《武器熟練》:グレートソード 4/【筋力】+1(適用済) 5/《狂乱集中》 7/《踏み込み》 8/【筋力】+1(適用済)
特殊能力
◆種族的特徴 ・能力値:【筋力】+2(適用済) ・中型 ・通常速度(適用済) ・暗視/60ft ・威嚇(適用済) ・オークの血 ・オークの凶暴性 ・武器精通:グレートアックス,ファルシオン,オーク武器 ・言語:共通語,オーク語,地獄語 ◆基本特徴 ・戦闘特徴:〔鎧の熟練者〕鎧の判定ペナルティ-1(適用済) ・魔法特徴:〔魔法の才能〕「ガイダンス」を一日一回、術者レベル1で唱えられる ◆派閥報酬 ・元素に対する順応:冒険につき1回、[酸/風/冷気/地/火/電気/水]の 補足説明を持つ効果に対するSTを振る前に、このセーヴに+3のボーナスを得る ・元素光線:冒険につき1回、3d6ダメージの[酸/冷気/火/電気]の光線を30フィート以内にいる目標に擬似呪文能力として放てる
経験点
次のレベル
呪文
◆疑似呪文能力 LV/名称/回数 0/ガイダンス/1,術者レベル1相当,セーヴ【魅力】,1日1回 0/元素光線/遠隔接触攻撃,1冒険1回
設定など
カリス・ガルダン(Karis Galdan) 「カリス・ガルダン」は本来の名ではなく、彼が生まれたオークのゾルゲン氏族を出た後に自ら付けた名である。 父親は氏族の指導的立場にあったオークで、カリスは後継者として意図的に生み出されたハーフオークであった。 幼少期から兄弟に交じって過酷な武芸の修練を課されてきたが、オークを率いる気はなかったため、部族の成年儀式の過程で父親を殺害、人間社会に逃れ傭兵を経て冒険者になる。 「カリス・ガルダン」という名は、出奔前にゾルゲンの手で殺害された人間の騎士が手にしていた大剣に刻まれていた銘であり、彼は肌身離さずこれを持ち歩いている。 氏族に育てられていた頃から熱心なゴルムの信者であり、オーク社会を捨てた後もそれは変わっていない。 セッション経験 2021/10/09 『ヒドラの牙号事件』+1XP,+2PP 2021/11/10_11 『伝承の職務』+1XP,+2PP 2021/11/17_18 『最終試験』+1XP,+2PP 2021/11/26_27 『アイスバウンドの前哨基地』+1XP,+2PP 2021/12/15_16 『スカイ・キーの後継者 Part1』+1XP,+2PP 2022/01/08 『生者の中で』+1XP,+2PP 2022/02/02_03 『スカイ・キーの後継者 Part2』+1XP,+2PP 2022/02/22_23 『裏切りの生得権』+1XP,+2PP 2022/03/02_03 『スカイ・キーの後継者 Part3』+1XP,+2PP 2022/03/11 『死者の中で』+1XP,+2PP 2022/04/28 『突撃!不可能王国』+1XP,+2PP,消費2PP 2022/04/29 『The Horn of Aroden』+1XP,+2PP 2022/06/22_23 『行方不明事件』+1XP,+2PP 2022/06/25 『神々のなかで』+1XP,+2PP 2022/09/05_07 『Graves of Crystalmaw Pass』+1XP,+2PP 2022/11/07_08 『デーモンの日』+1XP,+2PP 2023/01/07 『海魔女の歌』+1XP,+2PP,消費1PP 2023/01/08 『ギャロウスパイア包囲戦』+1XP,+2PP 2023/02/17_22『魂を裁くために Part1:失われた遺物』+1XP,+2PP 2023/03/22_04/02『魂を裁くために Part2』+1XP,+2PP 2023/09/17『ルーンキー争奪戦』+1XP,+2PP
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