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協会プレイ 調停者 2402543-1
キャラクター名
カリス・ガルダン
属性
混沌にして中立
プレイヤー名
くろ
最終更新
2023/04/03 02:57
クラス/キャラクターレベル
ファイター/8
信仰する神
ゴルム
故郷
 
種族
ハーフオーク
サイズ
中型
性別
Male
年齢
25
身長
6'5" 195.5cm
体重
241lb. 109.4kg
髪の色
褐色
瞳の色
赤色
肌の色
灰色
メモ欄
適性クラス:ファイター(HP2,技能6) 能力値:筋16+2+2+2,敏14,耐12,知11,判12,魅10 HP:耐(8)+HD(52)+適性(2)+追加HP(8)=70 言語:共通語,オーク語,地獄語(年代記恩恵)
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
22
+6
 
 
敏捷力
14
+2
 
 
耐久力
12
+1
 
 
知力
11
 
 
 
判断力
12
+1
 
 
魅力
10
 
 
 
HP
ヒットポント
最大値
70
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
2
=
+2
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
30ft./6sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
12
= 【魅】0 +
5
+
+3
+
 
+
4
〈隠密〉
1
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈軽業〉
1
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈鑑定〉
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
1
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈芸能〉()
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉(軍人)*
5
= 【判】+1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
9
= 【筋】+6 +
1
+
+3
+
-1
+
 
〈製作〉(地図)
6
= 【知】0 +
1
+
+3
+
 
+
2
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
5
= 【判】+1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈脱出術〉
1
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈知覚〉
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
4
= 【知】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
4
= 【知】0 +
4
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
4
= 【知】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
1
= 【知】0 +
1
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈登攀〉
14
= 【筋】+6 +
4
+
+3
+
-1
+
2
〈動物使い〉*
4
= 【魅】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈はったり〉
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
1
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈変装〉
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
22
=10+
10
+
 
+
+2
+
 
+
 
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
12
立ちすくみ
アーマークラス
19
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
8
=
6
+
+1
+
 
+
1
+
 
反応【敏捷力】
5
=
2
+
+2
+
 
+
1
+
 
意志【判断力】
4
=
2
+
+1
+
 
+
1
+
 
     基本攻撃ボーナス     
+8/+3
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
14
=
8
+
+6
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
26
=
8
+
+6
+
+2
+
 
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
+1アダマンティン製グレートソード
+18/+13
19-20/*2
8
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
5ft
両手、5350gp
2d6+13

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
高品質冷たい鉄製ホースチョッパー
+15/+10
*3
12
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃または刺突
10ft
両手、間合い、足払い、320gp
1d10+9

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
高品質アース・ブレイカー
+15/+10
*3
14
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴打
5ft
両手、340gp
2d6+9

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ピルム
+10/+5
*2
4
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
20ft
片手、投擲、盾AC無効化、5gp
1d8+6

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
元素光線(疑似呪文)
+10
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
酸/冷気/火/電気
30ft
遠隔接触攻撃
4d6

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
+1フル・プレート
+10
重装鎧
4
-1
35%
50
鎧修練にて【敏】ボーナス上限+3、特徴・鎧修練にて判定ペナ-4、2650gp
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
10
 
4
-1
35
50
 
装備品
アイテム重量
背負い袋/2gp 2
携帯用寝具/1sp 5
ベルトポーチ/1gp 0.5
かなてこ/2gp 5
絹のロープ(50ft)/10gp 5
ひっかけ鉤/1gp 4
砥石/2cp 1
水袋/1gp 4
ゴルムの聖印(木製)/1gp 0
保存食/5sp*3 3
ピルム(予備)/5gp*3 12
防寒服/8gp 7
ウェイファインダー/0gp(シナリオ特典) 1
登攀用具/80gp 5
錬金術師の火/20gp*3 3
聖水/25*3 3
職人道具(高品質)/55gp 5
マスク・オヴ・ザ・タイガース・アイ/頭部/55gp 非魔法アイテム 着用者が行う<威圧>判定に+2状況ボーナス(その他修正値に反映済) 0
【魔法のアイテム】
クローク・オヴ・レジスタンス+1/肩回り/1000gp 1
ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+2/ベルト/4000gp 1
サッシュ・オヴ・ザ・ウォー・チャンピオン/胸部/4000gp 1
ブーツ・オヴ・スピード/両足/12,000gp 1
運搬重量の合計
(硬貨含)
157.5
所持金
銅貨(cp)
_8
銀貨(sp)
_3
金貨(gp)
_9852
白金貨(pp)
 
軽荷重
173
頭上に持ち上げる
=最大荷重
520
中荷重
346
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
1040
重荷重
520
押し引き
=最大荷重x5
2600
特技
◆ファイター
1/ボーナス《迎え討ち》
2/武勇1+1(SotWC効果)
2/ボーナス《強打》:-3(初回0)/+6(両手+9)
3/鎧修練1+1(SotWC効果)
4/ボーナス《武器開眼》:グレートソード
5/武器修練1:大剣
6/武勇2+1(SotWC効果)
6/ボーナス《ボディガード》
7/鎧修練2+1(SotWC効果)
8/ボーナス《上級武器熟練》:グレートソード

◆レベル
1/《追加HP》:+8
3/《武器熟練》:グレートソード
4/【筋力】+1(適用済)
5/《狂乱集中》
7/《踏み込み》
8/【筋力】+1(適用済)
特殊能力
◆種族的特徴
・能力値:【筋力】+2(適用済)
・中型
・通常速度(適用済)
・暗視/60ft
・威嚇(適用済)
・オークの血
・オークの凶暴性
・武器精通:グレートアックス,ファルシオン,オーク武器
・言語:共通語,オーク語,地獄語

◆基本特徴
・戦闘特徴:〔鎧の熟練者〕鎧の判定ペナルティ-1(適用済)
・魔法特徴:〔魔法の才能〕「ガイダンス」を一日一回、術者レベル1で唱えられる

◆派閥報酬
・元素に対する順応:冒険につき1回、[酸/風/冷気/地/火/電気/水]の
補足説明を持つ効果に対するSTを振る前に、このセーヴに+3のボーナスを得る

・元素光線:冒険につき1回、3d6ダメージの[酸/冷気/火/電気]の光線を30フィート以内にいる目標に擬似呪文能力として放てる
経験点 次のレベル
21
9
呪文
◆疑似呪文能力
LV/名称/回数
0/ガイダンス/1,術者レベル1相当,セーヴ【魅力】,1日1回
0/元素光線/遠隔接触攻撃,1冒険1回
設定など
カリス・ガルダン(Karis Galdan)

「カリス・ガルダン」は本来の名ではなく、彼が生まれたオークのゾルゲン氏族を出た後に自ら付けた名である。
父親は氏族の指導的立場にあったオークで、カリスは後継者として意図的に生み出されたハーフオークであった。
幼少期から兄弟に交じって過酷な武芸の修練を課されてきたが、オークを率いる気はなかったため、部族の成年儀式の過程で父親を殺害、人間社会に逃れ傭兵を経て冒険者になる。
「カリス・ガルダン」という名は、出奔前にゾルゲンの手で殺害された人間の騎士が手にしていた大剣に刻まれていた銘であり、彼は肌身離さずこれを持ち歩いている。
氏族に育てられていた頃から熱心なゴルムの信者であり、オーク社会を捨てた後もそれは変わっていない。

セッション経験
2021/10/09 『ヒドラの牙号事件』+1XP,+2PP
2021/11/10_11 『伝承の職務』+1XP,+2PP
2021/11/17_18 『最終試験』+1XP,+2PP
2021/11/26_27 『アイスバウンドの前哨基地』+1XP,+2PP
2021/12/15_16 『スカイ・キーの後継者 Part1』+1XP,+2PP
2022/01/08 『生者の中で』+1XP,+2PP
2022/02/02_03 『スカイ・キーの後継者 Part2』+1XP,+2PP
2022/02/22_23 『裏切りの生得権』+1XP,+2PP
2022/03/02_03 『スカイ・キーの後継者 Part3』+1XP,+2PP
2022/03/11 『死者の中で』+1XP,+2PP
2022/04/28 『突撃!不可能王国』+1XP,+2PP,消費2PP
2022/04/29 『The Horn of Aroden』+1XP,+2PP
2022/06/22_23 『行方不明事件』+1XP,+2PP
2022/06/25 『神々のなかで』+1XP,+2PP
2022/09/05_07 『Graves of Crystalmaw Pass』+1XP,+2PP
2022/11/07_08 『デーモンの日』+1XP,+2PP
2023/01/07 『海魔女の歌』+1XP,+2PP,消費1PP
2023/01/08 『ギャロウスパイア包囲戦』+1XP,+2PP
2023/02/17_22『魂を裁くために Part1:失われた遺物』+1XP,+2PP
2023/03/22_04/02『魂を裁くために Part2』+1XP,+2PP
2023/09/17『ルーンキー争奪戦』+1XP,+2PP