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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2024/10/26 19:32
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
レベルアップ処理:HP5+1+1(適正クラスアルケミスト・HP)/技能4+5+1視覚:通常/言語:共通語・西方語(言語学Lv1:ネ・トゥラレン語・森語・竜語・奈落語・アクロ語・巨人語)/現在の貢献度:3/3
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
【背景技能】 《言語学:ネ・トゥラレン語》 《知識:工学》 【特徴】 ■魔法特徴 完璧主義者の調合 〈知識:錬金術〉判定とポーションを調合する為の〈呪文学〉判定に+2の特徴ボーナスを得る。 ■信条特徴 介護人 〈治療〉判定に+1の特徴ボーナスを得、〈治療〉は常に君のクラス技能となる。 【特技】 特技名:《近距離射撃》 効果:武器を用いた遠隔攻撃において、30フィート以内の敵に対する攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。 特技名:《精密射撃》 効果:近接戦闘に参加している敵に対して、通常受ける−4のペナルティを受けずに、遠隔武器を射撃したり投擲したりできる。 特技名:《ポーション作成》 効果:魔法のポーションを作成する。 特技名:《万能投擲術》 効果:君は代用遠隔武器を使うことへのペナルティを受けない。さらに、投擲飛散武器の攻撃ロールに+1の状況ボーナスを得る。
特殊能力
【人間】 技能ptがLvごと+1 移動30ft 中型 ボーナス特技1つ
経験点
次のレベル
呪文
【レベル1アルケミスト処方】 アイデンティファイ アント・ホール* エクスペディシャス・リトリート エンデュア・エレメンツ エンラージ・パースン キーン・センシズ* ●キュア・ライト・ウーンズ クラフターズ・フォーチュン* コンプリヘンド・ランゲージズ ●シールド ジャンプ ストーン・フィスト* タッチ・オヴ・ザ・シー* ディスガイズ・セルフ ディテクト・アンデッド ディテクト・シークレット・ドアーズ トゥルー・ストライク ネゲイト・アロマ* ボマーズ・アイ* リデュース・パースン ●キュア・ライト・ウーンズ:1d8+1 ●メイジ・アーマー:AC+4 【処方書】 グリース 10gp 2*2マスを滑りやすくする 高品質の盗賊道具/Masterwork Thieves' Tools:このキットはより良い道具や追加の道具が含まれており、〈装置無力化〉判定に+2の状況ボーナスを与える。 シナリオ名:《PF1Dayココロムの魔女》2024/06/29 1.【かっぱのつりざお】 君は緑の魔女の秘宝を借り受けることができた。 片手に装備している限り、君は水上・水中移動速度20を得る シナリオ名:●《PF1Dayお嬢様を守れ》2024/10/19 4.【対罠の掟】 君はコボルドの素晴らしい罠に関する知見を得た。 <装置無力化> か〈知覚〉に対して+1無銘ボーナスを得る(選択する) →<装置無力化>+1 シナリオ名:《PF1Day奇跡の代価》2024/10/26 4:【ユニコーンのお礼】 君はいつでも、1シナリオに一度だけ病気へのセーブ判定に+2を行える
設定など
STR: 8 DEX: 14 CON: 12 INT: 20 WIS: 10 CHA: 8 0.外見とか 性別:女 年齢:28歳 身長:150cm 体型:むちむち 髪型:シロングヘア 服装:黒いローブ、革製ブーツ 【1.得意な武器や魔法】 ポーション作成 【2.戦闘スタイル】 爆弾投擲、回復薬サポート 【3.冒険スタイル】 科学の知識で活躍するスタイル 【4.冒険者になった理由・なる前は何してた?】 クスリ屋さん いかがわしい薬なども作成してた。 純粋な善意で人類を滅ぼす薬の研究をしていたところ、 師匠に倫理を学ぶために外の世界に放り出された。 【5.冒険をする目的】 倫理を学ぶ、故郷に戻って薬の研究の再開する 【6.好きなもの】 科学、えっちな本 【7.きらいなもの】 科学的でないもの 【8.そのほか、彼女を示すに必要な情報】 むっつり、巨乳、ダウナー 【9.バックストーリー(家族、出身地、経歴、人生観など)】 薬学の師匠が1人 【10.性格、信条や行動原理】 合理主義 【11.よく使うアイテムや装備品】 爆薬 回復薬
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