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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2024/11/17 01:26
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
レベルアップ処理:HP・6+2+1(適正クラス:ファイター)/技能クラス2-2+1 視覚:通常 /言語:共通語・ネトゥラレン語 /現在の貢献度:0/0
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
B=ベース R=種族 C=クラス 1LvB:《強打》 1LvR:《異種族の祖先:ストリックス》 1LvC:《武器熟練:サイズ》 2LvC: 3LvB: 4LvB:能力+1(〇〇予定?) 4LvC: 5LvB: ============================================================ 【背景技能】 1Lv:〈知識:貴族〉・〈手先の早業〉 ============================================================ 【特徴】 ◎〔魔物の血:竜〕(血脈の種族特徴) 効果:/Fiend Blood:Dragons 魔物の血が君の家系を穢し、肉体にもそれが現れているが、ほとんど気付けない程度のものかも知れない。君は〈威圧〉の判定に+1の特徴ボーナスを得、それは常に君のクラス技能となる。 ◎〔殺し屋〕(戦闘特徴) 効果:/Killer 君は極めて若いときに初めて人を殺し、戦争や殺人といった職は好みだと見出した。君が武器によってクリティカル・ヒットをしたとき、追加ダメージとして武器のクリティカル倍率を与える。 この追加ダメージは最終的に与えるダメージに追加されるため、クリティカル倍率をこの追加ダメージには適用しない。この追加ダメージは特徴ボーナスである。 ============================================================ 【特技】 特技名:《異種族の祖先:ストリックス》 効果:あらゆる効果や能力において、君は人間であると同時にストリックスでもあるとして扱われる。 特技名:《強打》 効果:すべての近接攻撃ロールと戦技判定に−1のペナルティを受けることによって、すべての近接攻撃におけるダメージ・ロールに+2のボーナスを得ることができる。もし君が両手持ちの武器を使っているか、片手持ちの武器を両手で持っているか、【筋力】の1.5倍をダメージに加える主要肉体武器を使っているなら、このダメージへのボーナスは半分だけ増加する(+50%) 特技名:《武器熟練:サイズ》 効果:選択した武器を使って行う全ての攻撃ロールに+1のボーナスを得る。
特殊能力
【人間】 熟練:技能ptがLvごと+1 移動力:移動30ft サイズ:中型 特技ボーナス:1Lv時に追加で特技1つ ============================================================ 【クラス:ファイター】 ◎武器と防具の習熟:ファイターは全ての単純武器、軍用武器、全ての鎧(軽装、中装、重装)、全ての盾(タワー・シールドを含む)に習熟している。 ◎ボーナス特技/Bonus Feat:ファイターはレベル1の時点と、それ以降の偶数レベルに達する毎に通常の成長で獲得する特技に加えてボーナス特技を獲得する(つまり、ファイターは全てのレベルで特技を獲得する)。これらのボーナス特技は“ファイター・ボーナス特技”と呼ばれることもある戦闘特技の中から選択しなければならない。
経験点
次のレベル
呪文
武器:328gp 防具:150gp マジックアイテム:75gp 消耗品:175gp 一般アイテム:95gp57sp 合計:823gp57sp
設定など
「あ、えと。シュクル…です。」 「あのあの、翼とか珍しいですか?触ってもいいですけど…、や、優しくして下さい…ね?」 「ふふ、うふふふふ。私の鎌で命を散らしたいんですね?いいですよ、ひと思いがいいですか?それともなぶられたいですか?」 【0.外見とか】 名前:シュクル 性別:人間女(竜の血、異種族の祖先:ストリックス) 年齢:16歳 身長:163cm 体型:やや細め 髪型:ロングヘアー 服装:ローブ(フード付き)、中に着こんでいる鎧、プレートグリーブ、ガントレッド 【1.得意な武器や魔法】 大鎌 【2.戦闘スタイル】 竜の血の影響の剛腕を生かして人ではもてないような大鎌を振り回す。 【3.冒険スタイル】 おどおどとしているが殺しに対しては一切ためらいがなく、むしろ愉悦を感じている。ブレーキ役がいなければ躊躇なく敵対するものを殺す。 【4.冒険者になった理由・なる前は何してた?】 冒険者になる前はその大鎌を使っての用心棒をしていた。人をまるでおもちゃの様に殺す様は容姿と相まって大変恐れられた。 とあるシスターだった冒険者に思いきりぶん殴られ、更生させられた。だがストリックスである自分を受け入れてくれる場所などない。 そんな時に冒険者という存在を教えられ、その門をたたいた。 【5.冒険をする目的】 自分でも頼ってもらえるという新しい場所をくれた人への恩返し。後お金。 【6.好きなもの】 お金。更生してくれたシスター。FF団の皆。 【7.きらいなもの】 貴族などの権力者 【8.そのほか、彼女を示すに必要な情報】 悪魔のような翼、竜の血が先祖返りした結果もたらされた尻尾と角。爬虫類のような瞳孔の銀色の目。 【9.バックストーリー(家族、出身地、経歴、人生観など)】 元々はスラムにいた孤児の一人だった。だがその容姿、容貌から色々な迫害を受けて逃げ続けていた。 そしてある日、捨てられていた錆びた大鎌を使って幼いながら迫害した人間を惨殺し、その中で笑っていたところを闇ギルドが発見。 体のいい用心棒として育っていく。だが15歳のある日、緑の髪をしたシスターに思い切りぶん殴られたうえで面倒を見てもらって初めて人の優しさに触れた。 そのまま冒険者になるといいと言われ、その門をたたいた。 だがその心根までは変わっておらず、自分を迫害した人間を殺すことに忌避感情は一切ない。 【10.性格、信条や行動原理】 頭があまりよくないので言われたことを素直にこなすところがある。 しっかりと言い含めれば素直ないい子である。 若干めんどくさがりであるため、めんどくさくなると力技(暴力含)で解決しようとすることもある。 自分の見た目、尻尾や角、羽は好きではないが優しく触ってくれるなら触らせてくれる。 撫でられるのが好き。 【11.よく使うアイテムや装備品】 ポーション類。大鎌。
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