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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2024/11/20 19:06
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
能力値:16+2/12/14/12/14/7 適正クラス:ドルイド(hp+1) 所属:調停者 言語:共通語、ドルイド語(クラス)、水界語(【知】1)、巨人語(【知】2)。
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
race:《イニシアチブ強化》 1st:《霊の贈り物:闘争》 標準アクション:外皮+2、1min×相棒持ちクラスレベル/日 予定: 3rd:《強打》 5th:《化身時発動》 7th:《呪文共有向上》 9th:《渾身の一打》 11th:《捉える一打》
特殊能力
■種族特徴: 人形生物(人間) 中型 通常速度 ボーナス特技 熟練 ■クラス特徴: 武器と防具の習熟: クオータースタッフ、クラブ、サイズ、シックル、シミター、ショートスピア、スピア、スリング、ダーツ、ダガー習熟 また自然の化身形態時の肉体武器習熟 中装鎧までの鎧、盾(塔盾以外)に習熟しているが、金属製不可(着用中、使用後24時間ドルイド呪文、疑呪、超常能力使用不可) クラス技能: +:〈はったり〉、〈交渉〉、〈知識:地域〉 -:〈制作〉、〈職能〉、〈騎乗〉 ボーナス言語: 選択できる言語に巨人語を追加 属性呪文: 属性と反する呪文を発動できない 祈り: 呪文:【判】依存、準備型 エンラージ・パースン、サモン・ネイチャーズ・アライ任意発動 Primal Size: クラス呪文リストにエンラージ・パースン追加、この呪文を自身と相棒のみに使用可能 また、1レベル呪文スロットを消費して任意発動可能 この能力は自然感覚と置換する Primal Bond: 自然の絆を結ぶ際、動物、破壊、力または成長、凶暴、激怒の副領域から選択し 動物の相棒を選択する際、dinosaurかmegafaunaを選択しなければならない dinosaurかmegafaunaの相棒を選択するならばエンラージ・パースンの対象にすることができる この能力は動物の相棒と置換する 動物の相棒:スピノサウルス Primal Empathy: 野生との共感は大型以上のクリーチャーに対してのみ機能する この能力は野生との共感と置換する Primal Summons: サモン・ネイチャーズ・アライ呪文のリストに以下のクリーチャーを追加する T:コンプソグナトゥス この能力は毒への耐性、千の顔と置換します ■キャラクター特徴 [アブサロムの向う見ず]:地域 Ini判定、〈知識:地域〉+1特徴B [賢い言葉遊び]:社会 【魅】依存技能を【知】依存に変更(〈動物使い〉)
経験点
次のレベル
呪文
呪文 0レベル呪文:DC14 クリエイト・ウォーター ディテクト・マジック ライト 1レベル呪文:DC15:2回/日 CLW□ グッド・ベリー□ ブルーアイズ スピノサウルス:Elemental Companion(water) 【筋】18【敏】15【耐】15【知】2【判】13【魅】3 移動速度30ft./水泳20ft. hp:11 AC:19(+4鎧、+2【敏】、+3外皮 頑/反/意:5/5/1 BAB:+1 技能:〈水泳〉+16、〈知覚〉+5 攻撃:+5噛みつき(1d6+4)、+5爪×2(1d4+4) 特技:《鎧習熟:軽装》 リンク: フリー"扱う"、移動"せきたてる"を行える 相棒に関連した"野生動物との共感"と〈動物使い〉に+4状況B 呪文共有: 目標"自身"の呪文を相棒に接触呪文として発動でき、それは種別に関係なく発動できる 動物の芸:6+1 「攻撃しろ」×2、「来い」「守れ」「下がれ」、「番をしろ」、「後に続け」 鎧:革製ラメラー(バーディング) 予定:
設定など
アブサロス出身の孤児、だったのだがある日来たサーカス団の恐竜パレードに惹かれ、それを率いる老人へのローリング駄々こね13時間耐久によって弟子入りが許された。 最初は恐竜達に懐かれなかったものの張り付き駄々こね26時間耐久によってなんとか認められ操れるようになりこれも修行とPathfinder協会に追h……送り出された。
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