装備品 |
アイテム | 重量 |
ioun stone(int+2:perception) |
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ioun stone(atk,ST,skill+1) |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
60.6 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
3030 |
白金貨(pp) |
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軽荷重 |
0 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
0 |
中荷重 |
0 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
0 |
重荷重 |
0 |
押し引き =最大荷重x5 |
0 |
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特技 |
1《noble scion(scion of war)》
3《技能\熟練:魔法装置使用》
5《技能\熟練:生存》
7《秘術の遺産:orc》
9《渾身の一打》
11《秘術の遺産強化:strength of the beast》
13《イニシアチブ強化》
15《破壊の一打》
17《上級秘術の遺産:power of giants》
f《強打》
f《渾身の一打強化》
m《素手打撃強化》
m《朦朧化打撃》
m《竜の型》
m《竜の蛮行》
mythic feat
《渾身の一打》
《強打》
trait
〔養子/エクジャエの如き反応〕 init+2
〔危険なまでの好奇心〕 UMD+1
マーシャルの指令:進歩
path ability
伝説のアイテム:headband of mental prowess
神話特技追加:強打
適正クラス:モンク(hp+3)
headband of mental prowess
伝説的パワー2pt/日
伝説的活性1d8(int,wis,chaがキー能\力のskill)
容易な改良:
+2→+6へのアップグレードコスト半額
伝説的防御(1pt):
クリティカルまたは急所攻撃を通常ダメージに
+14str +15bab -4pa +3training +4enh +1comp
+21str +18pa +3trainin +4enh |
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特殊能力 |
種族:
能\力値修正:str+2 cha+2
暗視60ft
天上の十\字軍:対悪の来訪者atk,AC+1insight
擬呪オルターセルフ→差し替え str+2
skill mastery:〈飛行〉〈知覚〉
呪い:異言(天上)
啓示:横足の秘訣
武器訓練:素手打撃+3
detect evil&chaos(Sp)
癒しの手5d6 12回/日
身かわし:ref半減→無効
高速移動:speed+10ft
不動心:enchantment ST+2
sweeping smite(Ex):
smite evil or chaos起動時に上級なぎ払いが可能\に(次ラウンド迄攻撃対象にsmiteの効果を得る)
valiant stand(Su):
1体より多い敵と隣接している場合、atk,AC+4sacred
味方と隣接している場合は無効
shield the weak(Su):
ラウンドに1回割り込みアクションで、refST要求の爆発・円錐・直線・拡散効果に対して、隣接した味方5体迄に完全遮蔽(+4)と身かわし強化を与える。
perfect opening(Ex):
間合い内でクリティカルを確定させた敵に、ダメージを受けた後機会攻撃。
命中したら自動クリティカル。
one finger(Su):
標準アクションで1回の近接攻撃を接触攻撃として行う。
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経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
contingency;hpが0を下回る:ヒール(150hp)
spellbane
-mage\'s disjunction
-G.dispel magic
-antimagic field
神話パワー7pt/surge+1d6
標準アクション追加(1pt)
即行で自分と30ft以内の味方に移動または5ftステップ(1pt)
power atk, dragon styles
+33/+28/+23 2d8+46
vital strike 6d8+150
strong jaw, PoG, dragon styles, power atk
+35/+30/+25 6d8+50
vital strike 18d8+162
※reach 10ft
神話パワー消費でatk+4/1min
strong jaw, GFII, dragon styles, power atk
+35/+30/+25 8d8+52
vital strike 24d8+168
※reach 15ft
strong jaw, FotDIII, dragon styles, power atk
+36/+31/+26 8d8+53
vital strike 24d8+171
※reach 10ft
対悪dmg+2d6
対悪来訪者atk+3、dmg+2+2d6
AC29 touch29 ff22
+4(monk)+7(cha)+5(wis)+3(deflect)
[+5barkskin]
[+4shield] shield
[+2insight] foresight
[+3(+4natural -1size)] PoG
[+4(+6natural -2size)] GFII
[+6(+8natural -2size)] FotDIII
※smite evil:実質+4deflect
CMD49
10+15(bab)+14(str)-2(dex)
+4(monk)+5(wis)
+3(deflect)
[+2insight] foresight
[+3(+3str,+1size,-1dex)] PoG
[+5(+4str,+2size,-1dex)] GFII
[+7(+5str,+2size)] FotDIII
※smite evil:実質+4deflect
touch of rage(10回/日)
atk, dmg, willST+8morale
power of giants(17分/日)
大型化 str+6 dex-2 con+4 AC+4
悪討ち5回/日
atk+7 dmg+14 AC+7deflect
混沌属性を指定可能\
朦朧化打撃12回/日(DC23頑健)
気プール 9pt
魔法/冷鉄/銀/秩序
移動力+20ft(1pt)
AC+4回避B(1pt)
悪討ち起動(2pt)
癒しの手起動(2pt)
ioun stone(int+2) 8000
ioun stone(atk,ST,skill+1) 30000
monk\'s robe 13000
gloves of dueling 15000
ring of protection+3 18000
ring of FoM 40000
belt of physical might 90000
headband of mental prowess 50000
holy evil-outsider-bane amulet of mighty fists 45000
silver smite bracelet 16000
scroll
strong jaw(CL15)*5 xx
spellbane*2 xx
foresight*2 xx
barkskin(CL12)*3 xx
shapechange*3 xx
heroic invocation*2 xx
shield(CL15)*3 xx
G.longstrider(CL8)*2 x
rope trick(CL10)*1
potion
elixir of spirit sight*2 xx
endure elements*2 x
L.restoration 50
呪文類
permanency:G.magic fang(CL16) 12575
permanency:see invisibility 6400
contingency:heal(5th CL16) 5750
commune(CL16)*1 2500
divination(CL10)*1 1025
greater longstrider
ドルイド3lv レンジャー3lv
射程:自身
対象:術者
持続時間:1時間/レベル
基本移動速度に+20ftの強化ボーナス。加えて他の移動モード(穴掘り・登攀・飛行・水泳等)の移動速度に+10の強化ボーナス。
他の移動モードは実際にキャラクターが所持していなければならない。 |
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