装備品 |
アイテム | 重量 |
ジンガサ・オヴ・ザ・フォーチュニット・ソ\ルジャー |
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アミュレットオブナチュラルアーマー+1 |
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クロークオブレジスタンス+1 |
1 |
スネークスキン・チュニック Dex+2 |
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ベルトオブジャイアントストレンクス+4 |
1 |
グラヴズ・オヴ・デュエリング |
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リングオブプロテクション+2 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
138.76 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
5 |
金貨(gp) |
3 |
白金貨(pp) |
3080 |
軽荷重 |
233 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
700 |
中荷重 |
466 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
1400 |
重荷重 |
700 |
押し引き =最大荷重x5 |
3500 |
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特技 |
攻防一体
足払い強化
上級足払い
強打
打ち潰し
迎え討ち
武器熟練:ハルバード
上級武器熟練:ハルバード
武器修練:ポールアーム+3
武器修練:弓+2
武器修練:大剣+1
武器開眼:ハルバード
上級武器開眼:ハルバード
回避
武勇+3
鎧修練3
残虐なとどめ
威圧演舞
防御崩し
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特殊能力 |
足払い:技能\により戦技攻撃値に+4
GoD:武器落としや武器破壊の試みに対して戦技防御値に+4のボーナス
武勇3:恐怖に対するセービングに+3のボーナス
上級足払い:相手が伏せ状態になったら機会攻撃
打ち潰し:強打を使った最初の攻撃がHitした場合足払いを仕掛けられる
攻防一体:攻撃の正確さと引き換えに防御力を上げる
強打と同様のペナルティーを受け
ペナルティー1につき+1ACを得る
防御崩し:恐怖、怯え、恐慌状態の敵に攻撃が当たった場合次の自ターンまで相手は立ちすくみ状態になる(このターンの2回目以降の攻撃にもこのペナルティーは適用される)
残虐なとどめ:敵のトドメを刺した場合30ft半径内の自分を見ることが出来る敵に対して威圧を使用できる。
迎え討ち:機会攻撃の回数がDex修正値分プラス
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経験点 |
次のレベル |
211700 |
105000 |
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呪文 |
どどんとふ用ダイスパレット
・ハルバード
1d20+{ab}+{str}+8 ARハルバード
1d20+{ab}+{str}-{paab}+8 ARハルバード強打
1d10+{str2h}+{wp}+9 DRハルバード
1d10+{str2h}+{wp}+9+{abpa2} DR強打ハルバード
1d6 フロストダメージ
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・セーブ技能\等
1d20+{dex} イニシアチブ
1d20+{ab}+{str}+8+4 足払い
1d20+17 威圧
1d20+8+{str} 頑健セーブ
1d20+4+{dex} 反応セーブ
1d20+4+{wis} 意志セーブ
1d20+4+{wis}+3 意志セーブ 対恐怖
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・コンポジットボウ
1d20+{ab}+{dex}+5 ARコンポジットボウ
1d8+{str}+{wp}+4 DRコンポジットボウ
1d6 フロストダメージ
-------------------------------
//ab=13
//str=7
//dex=3
//con=2
//int=1
//wis=-1
//cha=2
//wp=1
//str2h=(({str}*15)/10)
//abpa=({ab}/4)*2+2
//abpa2=((({abpa})*15)/10)
//paab=({ab}/4+1) |
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