装備品 |
アイテム | 重量 |
ベルト・オブ・フィジカルマイト+4(Str,Con) |
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ベイン・ボールドリック(→UE) |
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クローク・オブ・レジスタンス+3 |
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グラブス・オブ・デュエリング(→UE) |
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リング・オブ・フェロウシャス・アクション(→UE) |
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リング・オブ・フリーダム・オブ・ムーブメント |
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レッサー・タリスマン(Warrior’s couragex3)(→OA) |
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デスウォッチ・アイズ(→UE) |
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アミュレット・オヴ・エレメンタル・ストライフ(→UE) |
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27 |
ヴォイド・ダスト(→UE) |
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ハラマキ x9 |
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Oil of Versatile Weapon(SL2,CL4) |
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Scroll of Ablative Barrier(SL2,CL10)x10 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
47.2 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
460 |
白金貨(pp) |
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軽荷重 |
306 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
920 |
中荷重 |
613 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
1840 |
重荷重 |
920 |
押し引き =最大荷重x5 |
4600 |
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特技 |
1 《激怒時間追加》
3 《強化された鎧訓練》
5 《不屈の闘志》
7 《不屈の構\え》
9 《不死身の入門者》
11 《不屈の構\え強化》
13 《追尾》
種族ボーナス特技
《持久力》
ファイターボーナス特技
1 《武器熟練》
2 《強打》
4 《武器開眼》
6 《攻防一体》
8 《上級武器熟練》
10 《クリティカル強化》
12 《上級武器開眼》
戦術家ボーナス特技
2 Overwhelm (Combat, Teamwork) → Pathfinder Player Companion: Dragonslayer\'s Handbook
2サイズ以上大きな目標を仲間と同時に機会攻撃範囲に収めているなら、位置取りに関わらず目標を挟撃しているものとみなす
9 Wild Flanking (Betrayal, Teamwork) → Pathfinder Player Companion: Champions of Corruption
挟撃した目標を攻撃する際に《強打》のダメージボーナス相当の追加ダメージ(ペナルティはなし)
攻撃ロールの結果が挟撃を提供する仲間のACに命中するなら、仲間に《強打》のダメージボーナス相当のダメージ
このボーナスは《強打》のボーナスと累積する |
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特殊能力 |
種族特徴
中型:サイズによるボーナスもペナルティもない
通常速度:30フィートの基本移動速度
暗視:暗視60フィート
オークの血:種族に関連した効果において、人間とオークの両方として扱われる
武器精通:“オーク”と名前に記載のある武器を軍用武器として扱う
言語:共通語,オーク語,巨人語
呪術師の弟子:ボーナス特技《持久力》
聖痕:全てのセーヴィング・スローに+1の幸運ボーナス
クラス特徴
上級戦術家
3回/1日 即行アクションで30フィート以内の仲間全員に、この特徴で得たボーナス特技を与える
この効果は9ラウンド持続する
武器訓練
重刀剣類を使用した攻撃ロールとダメージに+3ボーナス
Weapon Trainer
30フィート以内で重刀剣類の武器を使用する仲間はDrill Sergeantの持つ武器訓練ボーナスの半分を得る
本人が持つ武器訓練とは累積しない
変異薬
アルケミストと同様の変異薬を得る
変異薬の発見
7 臓器保存(変則)
クリティカルヒットを25%で通常の命中扱いにする
11 翼(変則)
13分/日 フライ呪文相当の飛行移動速度を与える翼が生える
高速移動
重装鎧を着用していなければ、基本移動速度+10フィート
激怒(Unchained版)
15ラウンド/日 フリーアクションで起動
近接攻撃、投擲攻撃の命中ロールとダメージ、意志セーヴに+2ボーナス
ACに-2ペナ
28点の一時的ヒットポイントを得る
この一時的ヒットポイントは激怒の終了時に失われる
前回の激怒の終了から1分以内に激怒した場合は一時的ヒットポイントは回復しない
激怒中は【魅】【敏】【知】を基準値とする技能\は使用できない
激怒の終了後1分間は疲労状態となる
キャラクター特徴
〔おびやかす守り手〕: 《攻防一体》使用時の攻撃ロールへのペナルティを1軽減
〔家宝の武器〕: ノダチを使用した機会攻撃の命中ロールに+1特徴ボーナス |
経験点 |
次のレベル |
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