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タグ
キャヴァリアー 恐竜
キャラクター名
ノラティラ
属性
真なる中立
プレイヤー名
kite
最終更新
2011/10/12 12:58
クラス/キャラクターレベル
8HD
信仰する神
 
故郷
 
種族
ティラノサウルス
サイズ
大型
性別
女の子
年齢
9
身長
'" でっかいcm
体重
lb. おもい?kg
髪の色
 
瞳の色
 
肌の色
 
メモ欄
背中にのってるのはオマケです
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
28
+9
 
 
敏捷力
18
+4
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
2
-4
 
 
判断力
15
+2
 
 
魅力
10
 
 
 
HP
ヒットポント
最大値
56
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
4
=
+4
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
ft./0sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
0
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
0
+
-4
〈軽業〉
13
= 【敏】+4 +
6
+
+3
+
0
+
 
〈鑑定〉
-4
= 【知】-4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
4
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
0
+
 
〈芸能〉()
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】-4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】-4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
13
= 【筋】+9 +
1
+
+3
+
0
+
 
〈製作〉()
-4
= 【知】-4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
-4
= 【知】-4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
-4
= 【知】-4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
0
+
 
〈脱出術〉
4
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
0
+
 
〈知覚〉
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】-4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】-4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】-4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】-4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】-4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】-4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】-4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】-4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】-4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】-4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
0
+
 
〈登攀〉
13
= 【筋】+9 +
1
+
+3
+
0
+
 
〈動物使い〉*
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
4
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
0
+
 
〈変装〉
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
31
=10+
3
+
 
+
+4
+
-1
+
13
+
2
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
15
立ちすくみ
アーマークラス
27
修正等 AC/STはマジックサークル込み
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
10
=
6
+
+2
+
2
+
 
+
 
反応【敏捷力】
12
=
6
+
+4
+
2
+
 
+
 
意志【判断力】
10
=
2
+
+2
+
2
+
 
+
4
     基本攻撃ボーナス     
6
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
16
=
6
+
+9
+
+1
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
32
=
6
+
+9
+
+4
+
+1
+
2
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
+3噛みつき
19/14
x2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴斬刺
10ft近接
つかみ 挑戦時攻撃+3
3d6+21

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
+3噛みつき<渾身の一打>
19
x2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴斬刺
10ft近接
つかみ 挑戦時攻撃+3
6d6+21

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
つかみ
CMB21
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
つかみ 挑戦時攻撃+3
 

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
+3噛みつき<渾身の一打>援護モード
27
x2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴斬刺
10ft近接
つかみ 挑戦時攻撃+3
6d6+21

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
+3噛みつき援護モード
23/18
x2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴斬刺
10ft近接
つかみ 挑戦時攻撃+3
3d6+21

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
高品質スタデッドレザー
3
5
0
 
40
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ベルトオブジャイアントストレンクス+2
 
 
 
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
3
 
5
0
 
41
 
装備品
アイテム重量
鞍 他一式 22gp 31
・以下背中に積んでいるの
ランス
スパイクトアーマー
ミスラルブレストプレート+3
リングオブフォースシールド
ベルトオヴインクレディブルデクスタリティ+2
ヘッドバンドオヴアリュアリングカリスマ+2
アミュレットオヴナチュラル+1
ミュールバックコーズ
ハーフエルフとその荷物 175
運搬重量の合計
(硬貨含)
247.42
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
21
白金貨(pp)
 
軽荷重
1200
頭上に持ち上げる
=最大荷重
3600
中荷重
2400
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
7200
重荷重
3600
押し引き
=最大荷重x5
18000
特技
○特技

・肉体攻撃強化

・渾身の一打

・武器熟練:肉体武器(噛みつき)

・迎え討ち→5回

○メモ

パーマネンシイ(グレーターマジックファング)cl12 +3強化相当





特殊能力
○種族

・夜目

・鋭敏嗅覚

・強大なる噛みつき

○相棒

・身かわし

・忠誠

○背中に乗ってるのより

・軽装鎧習熟

・強行突破

・持久力



・「味方の援護」より攻撃+4

(さらに特技より味方一人が同じ敵に隣接するなら援護は移動、標準で

2回に+4か1回+8)

・「挑戦」より発動時対象に攻撃+3

・「ボディーガード」より被攻撃時にAC+5(1R6回まで)



→AC36 攻撃26/21相当







経験点 次のレベル
 
 
呪文
『背中に乗ってるやつ』



キャヴァリアー9lv(ドラゴン騎士団)

ハーフエルフ

【HP81】

【イニシアチブ+9】

機会攻撃範囲10ft

筋力7敏捷20耐久14知力13判断7魅力18

【AC29接触17立ちすくみ24】

攻防一体AC32防御専念AC35

【頑健10反応10意志3】

・特技

攻防一体、団結挟撃、団結援護

迎え撃ち、挑発

・技能\ 威圧+19交渉+16

真意看破+10はったり+16

・言語:共通、エルフ、天上、地下共通、巨人、ゴブリン

○種族

夜目、エルフの血、エルフの耐性、鋭き五感。多才

適応能\力→技能\熟練:威圧

○クラス基本

習熟:単純、軍用、軽装、中装、盾(タワー以外)

挑戦(変則)3回/日 1体に対しダメージ+9 対象外にAC-2

騎士団→挑戦対象が自分の機会攻撃内、味方は対象に攻撃+3(状況)

味方の援護(変則) 援護アクションは+4ボーナスに

戦術指揮(変則)標準 1戦闘1回 30ft内味方及び自身に以下を

  1RだけAC+2(回避)or1R、攻撃+2(士気)or割り込みで1回移動

ボーナス特技→イニシアチブ強化

○獣の騎手

特殊乗騎

○使者

鞍上の立ち居→騎乗戦闘(及び中装時も通常速度)

戦場の俊敏さ→強行突破(自身及び乗騎習得)

騎乗する軽業→曲乗り(中装でも可)

○儀仗兵

宣誓の守り 挑戦時、味方1体選んでもよい

   自分に隣接中その味方はAC+1(回避)自身AC-1

迎撃→ボディーガード 隣接する味方が被攻撃時、

  機会攻撃アクションで防御援護が可能\ さらに効果+1される

  

設定など
乗っている人は援護したり挑発したりするのが仕事です



メナシングとデュエリングなライトシールド(たぶん武器)を持つのが夢な彼に挑戦の+9ダメージが活かせる日が来るのだろうか…