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Raja DAC愛知2017 Wrath_of_the_Richteous_Vol6 CITY_OF_LOCUSTS
キャラクター名
"テレンデルヴュの逆鱗" 雷箭・改二
属性
真なる中立
プレイヤー名
Raja
最終更新
2017/07/31 00:06
クラス/キャラクターレベル
ブラッドレイジャー20(2次:クレリック)・神話の階梯10(ガーディアン/トリックスター)
信仰する神
カリストリア(以前は故テレンデルヴュ)
故郷
メンデヴ
種族
ハーフエルフ
サイズ
中型
性別
年齢
50
身長
5'11" 180.34cm
体重
190lb. 86.26kg
髪の色
瞳の色
肌の色
メモ欄
初期資金685,000gp。 初期言語:共通語・エルフ語・サンサーラン語、追加言語:竜語・巨人語・奈落語。 初期能力:20pt(15+2/14/15/7/13/12)、能力成長:+3筋,+1耐,+1知、階梯:+10筋、サイズ:+2筋。 HP:314(=10(1HD)+114(19HD)+20(適性クラス)+120(耐久B)+50(10階梯))。
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
38
+14
52
+21
敏捷力
18
+4
16
+3
耐久力
22
+6
36
+13
知力
10
 
 
 
判断力
19
+4
 
 
魅力
18
+4
 
 
HP
ヒットポント
最大値
314
ダメージ減少
DR21/−
負傷/現在のヒットポイント
超激怒で+80、巨人時+60(超大型)
グレーター・フォールスライフで2d10+20の一時HP
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
18
=
+4
+
14
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
40ft./8sq.
30ft./6sq.
基本移動速度 防具着用時
40ft./標準
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
4
= 【魅】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
3
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈軽業〉
14
= 【敏】+4 +
3
+
+3
+
-1
+
+5
〈鑑定〉
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
3
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈芸能〉()
4
= 【魅】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
4
= 【魅】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
3
= 【知】0 +
3
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
4
= 【魅】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
9
= 【知】0 +
6
+
+3
+
 
+
 
〈職能〉()*
4
= 【判】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
4
= 【判】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
4
= 【判】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
19
= 【筋】+14 +
3
+
+3
+
-1
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
8
= 【判】+4 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈脱出術〉
3
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈知覚〉
29
= 【判】+4 +
20
+
+3
+
 
+
2
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
5
= 【知】0 +
5
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
5
= 【知】0 +
2
+
+3
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
4
= 【判】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈登攀〉
13
= 【筋】+14 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈動物使い〉*
4
= 【魅】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
4
= 【魅】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
23
= 【敏】+4 +
17
+
+3
+
-1
+
 
〈変装〉
4
= 【魅】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
27
= 【魅】+4 +
20
+
+3
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
48
=10+
11
+
4
+
3
+
0
+
13
+
1
+
6
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
20
立ちすくみ
アーマークラス
44
修正等 呪文・疑呪セーヴ:+7(対仲間+2)
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
36
=
12
+
+6
+
5
+
6
+
7(激怒)
反応【敏捷力】
20
=
6
+
+4
+
5
+
6
+
-1(激怒)
意志【判断力】
28
=
6
+
+4
+
5
+
6
+
7(激怒)
     基本攻撃ボーナス     
20
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
39
=
20
+
+14
+
0
+
5
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
52
=
20
+
+14
+
+4
+
0
+
4
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
両手持ちファルカタ(血の超激怒&《鶴の型》防御的戦闘)
+49/+44/+39/+34
17-20/×4
4
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃,冷たい鉄,+7魔法
 
Cr可能域をロール→自動的にCr確定
1d8+39

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
両手持ちファルカタ(血の超激怒&鶴の型&強打&巨人形態)
+44/+39/+34/+29
17-20/×4
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃,冷たい鉄,+7魔法
15ft(超大型)
Cr:魔法バフ1つをランダムに1R抑制
3d6+70(クリ:12d6+388)

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
機会攻撃(攻撃2+嘲りの構え&常なる準備&即応態勢&機会主義)
+65/+60
17-20/×4
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
機会攻撃回数:9
接触呪文でも可
敵の命中前に処理&2回攻撃(1回/R)
3d6+90(クリ:12d6+468)

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
vs神話デーモン (攻撃2+《強打(神話)》に神話P1点消費)
+54/+49/+44/+39
17-20/×4
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃,冷鉄,+11魔法
10R強打ペナなし
Cr:神話パワー使用能力を1d4R抑制
7d6+80(クリ:16d6+428)

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
vs神話デーモン (機会攻撃3+神話《強打(神話)》に神話P1点消費)
+75/+70
17-20/×4
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
機会攻撃回数:9
10R強打ペナなし
敵の命中前に処理&2回攻撃(1回/R)
7d6+100(クリ:16d6+508)

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
ミスラル製レゾネイティング・ブレストプレート+5
11
軽装鎧
5
-1
無視
15
DRを5上昇(神話P使用時)
シールド(呪文高速化)
4
盾 [力場]
 
 
 
 
マジックミサイル無効
シェイプチェンジ:サン・ジャイアント
6
外皮
叩きつけ2d6
夜目
移動+10ft
岩つかみ
完全耐性 [火], [電気]30, [冷気]30
アイアンスキン (超激怒と同時にフリーで発動)
7
外皮強化
 
 
 
 
クリティカル1回無効
血脈の力:宿命受けしもの & 勝利か死か
6
幸運
 
 
 
 
ST+6幸運、完全耐性 [幻惑, 石化, 朦朧, 麻痺, よろめき]
ジンガサ・オヴ・ザ・フォーチュニット・ソルジャー
1
反発
 
 
 
 
クリティカル1回無効
アイウーン・ストーン(くすんだ薔薇色&虹色)
1
洞察
 
 
 
 
呼吸不要
ダンス・オヴ・ア・ハンドレッド・カッツ
5
士気
 
 
 
 
近接攻撃&ダメージ+5士気
血の超激怒 & 激怒パワー:嘲りの構え
-6
 
 
 
 
 
意思ST+4士気、敵の攻撃前に機会攻撃
激怒パワー:呪い避け & 魔女狩り & 恐れ知らず(トルク)
 
 
 
 
 
 
呪文・超常ST+7技量、完全耐性 [怯え, 恐れ, 恐慌(1回/R)]
合計
35
 
5
-1
0
15
 
装備品
アイテム重量
全 身:コルセット・オヴ・ザ・ヴィシュカニャ(3000gp) 1
頭 部:ジンガサ・オヴ・ザ・フォーチュニット・ソルジャー(5000gp) 3
 額 :ヘッドバンド・オヴ・メンタル・プラウエス+6(90000gp) 1
両 目:トゥルーサイト・ゴーグルズ(184800gp)
首周り:トルク・オヴ・ライオンハート・フューリィ(8000gp) 1
肩周り:クローク・オヴ・レジスタンス+5(25000gp) 1
胸 部:デス・ウォーデンズ・バンドリアー(15000gp) 3
手 首:ウェポンコード*2(0.2gp)
両 手:グラヴズ・オヴ・スペル・スネアリング(9000gp)
指 輪:フリーダム・オヴ・ムーヴメント(40000gp)
指 輪:ヴェンジフル・ブラッド・マジック(5400gp)
ベルト:フィジカル・パーフェクション+6(144000gp) 1
両 足:ブーツ・オヴ・スウィフト・フューリィ(7500gp) 2
軽装鎧:ミスラル製レゾネイティング・ブレストプレート+5(40200gp)
その他:クイックン・メタマジックロッド(マイナー)(35000gp) 5
その他:緋色と青のアイウーン・ストーン(8000gp)
その他:虹色のアイウーン・ストーン(18000gp)
その他:テレンデレヴュズスケイル(クラウドウォーキング)
・ダイヤモンド粉末(25000gp)
・ブラッドレイジャー用具+酒+衣装(11.8gp) 30
・気付け薬(25*5gp)
・瞑想茶(30*5gp)
・ショアンティ・バーバリアンチュー 20服(20*1*5gp) 1
・銀製の聖印(25gp)
・神聖武器軟膏 2回分(2*30*5gp) 1
運搬重量の合計
(硬貨含)
74
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
200
金貨(gp)
50
白金貨(pp)
 
軽荷重
0
頭上に持ち上げる
=最大荷重
0
中荷重
0
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
0
重荷重
0
押し引き
=最大荷重x5
0
特技
【特技】
 種族:《特殊武器習熟:ファルカタ》
 Lv01:《異種族の祖先:サンサーラン》
 Lv05:《強打》
 Lv09:《クリティカル強化:ファルカタ》
 Lv13:《不屈の構え》
 Lv17:《不屈の構え強化》
 Br01:《素手打撃強化》
 Br04:《物質要素省略》
 Br06:《武器熟練:ファルカタ》
 Br09:《持久力》
 Br12:《不屈の闘志》
 Br15:《統率力(従者):傘下の部族163人》
 Br19:《イニシアチブ強化》
階梯01:《異種族の祖先:神秘的な過去生》
階梯01:《神話の道追加:トリックスター》
階梯03:《強打(神話)》
階梯05:《クリティカル強化(神話)》
階梯07:《回避》
階梯09:《鶴の型》
階梯10:《疑似呪文能力高速化:ヒール》

【道能力】
階梯01:神話特技追加
階梯02:聞きかじった道:即応態勢
階梯03:信仰の対象@:幸運/旅
階梯04:伝説のアイテム@
階梯05:伝説のアイテムA
階梯06:伝説のアイテムB
階梯07:終わらぬ技
階梯08:常なる準備
階梯09:信仰の対象A:治癒/運命/交易
階梯10:神話特技追加

【伝説のアイテム:武器】
基本:冷たい鉄製+1ファルカタ(4,318gp)
追加:+4, フューリー, ベイン*2(神話&悪来訪者),
   フォーチュイタス, ディスジョイニング(+99,000gp)
 基礎01:神話の絆
 基礎02:伝説的パワー(4回/日)
 基礎03:伝説的活性(攻撃&戦技判定)
 能力01:容易な改良
 能力02:知性
 能力03:知性(呪文発動@)
 能力04:知性(呪文発動A)
 能力05:知性(呪文発動B)
 能力06:知性(呪文発動C)
 能力07:知性(呪文発動D)
 能力08:知性(呪文発動E)
 能力09:伝説的パワー回数追加
 能力10:武器ダメージ倍加
特殊能力
【ハーフエルフ】
・夜目、鋭き五感、エルフの血
・エルフの耐性(完全耐性:睡眠)
・先祖伝来の武器(ファルカタ)
・フェイの思考(飛行・魔法装置使用)
・適正クラス(ブラッドレイジャー)

【特徴】
・命運の厚意(幸運Bを得たら+1)
・機会主義(剣による機会攻撃ロール+1)
・用心深い戦士(防御的戦闘の回避B+1)
・欠点:家族の絆(傘下の部族)

【ブラッドレイジャー:運命の子】
適用アーキタイプ(血の導管・回帰主義者)
 Br01:始原への回帰、格闘専門
   :血脈の力:激怒パワー*2
     (呪い避け,魔女狩り)
 Br03:血の庇護
 Br04:血の呪文発動
   :血脈の力:宿命受けしもの
 Br05:呪文の導管
 Br08:血脈の力:激怒パワー*2
     (DR上昇*2)
 Br12:血脈の力:激怒パワー*2
     (DR上昇,嘲りの構え)
 Br13:即応の導管
 Br16:血脈の力:不沈
 Br17:血の無疲労激怒
 Br19:ダメージ減少11/−
 Br20:血の超激怒(50ラウンド/日)
    血脈の力:勝利か死か

【2次クラス特徴(クレリック)】
 Clr01:神格(カリストリア),行動規範
 Clr03:領域/運命
     ちょっとしたツキ(7回/日)
 Clr15:領域強化/運命
     印付きの綴れ織り(3回/日)
 Clr19:上級放出(9d6回復・7回/日)

【朝使用する呪文(10h以上持続)】
 1.デスウォード(神話パワー1点)
 2.ディレイ・ポイズン
 3.カウントレス・アイズ
 4.オーヴァーランド・フライト
 5.グレーター・フォールス・ライフ
 6.モーメント・オヴ・プレシャンス
 7.ハイトゥンド・アウェアネス(戦闘毎にかけ直し)
 8.ダンス・オヴ・ア・ハンドレッド・カッツ(終わらぬ技)
 9.シェイプ・チェンジ(3回連続使用)
 →中型のサンラーラン(日常用)
 →中型のエア・エレメンタル(移動用)
 →大型のデザート・ジャイアント(戦闘用1)
 →超大型のサン・ジャイアント(戦闘用2)
   ラウンド1回フリーAで切替可能
経験点 次のレベル
 
 
呪文
精神集中:基準値24

1レベル(DC15/防御DC17/□□□□□+領域□)
 1.ウィンディ・エスケープ
 2.エンラージ・パースン
 3.エンデュア・エレメンツ
 4.プロテクション・フロム・イーヴル
 5.ライン・イン・ザ・サンド
 6.ロング・アーム
(追)シールド
(種)ハイトゥンド・アウェアネス
(種)タイムリー・インスピレーション
[領]トゥルー・ストライク
[領]フローティング・ディスク
[領]キュア・ライト・ウーンズ

2レベル(DC16/防御DC19/■□□□□+領域□)
 1.アブレーティヴ・バリアー
 2.シー・インヴィジビリティ
 3.アイアンスキン
 4.グリッターダスト
 5,プロテクション・フロム・アローズ
 6.ミラー・イメージ
(追)ブラー
(種)ディレイ・ポイズン
[領]オーギュリイ
[領]ロケート・オブジェクト
[領]キュア・モデレット・ウーンズ

3レベル(DC17/防御DC21/■□□□+領域□)
 1.カウントレス・アイズ
 2.ウィンド・ウォール
 3.パラゴン・サージ
 4.ブラッド・バイオグラフィ
 5.バースト・オヴ・スピード
 6.ヴァンピリック・タッチ
(追)プロテクション・フロム・エナジー
(種)コンティンジェント・アクション
[領]ボロウ・フォーチュン
[領]フライ
[領]キュア・シリアス・ウーンズ

4レベル(DC18/防御DC23/■■□+領域□)
 1.グレーター・フォールス・ライフ
 2.モンストラス・フィジックII
 3.ウォール・オヴ・アイス
 4.フラッシュ・フォワード
 5.ディメンジョナル・ブレード
(種)ダンス・オヴ・ア・ハンドレッド・カッツ
(追)フリーダム・オヴ・ムーヴメント
[領]フリーダム・オヴ・ムーヴメント
[領]ディメンジョン・ドア
[領]キュア・クリティカル・ウーンズ

5レベル(DC19/防御DC25/領域■)
[領]ブレイク・エンチャントメント
[領]オーヴァーランド・フライト
[領]ブレス・オヴ・ライフ

6レベル(DC20/防御DC27/領域□)
[領]ミスリード
[領]ファインド・ザ・パス
[領]ヒール

7レベル(DC21/防御DC29/領域□)
[領]スペル・ターニング
[領]グレーター・テレポート
[領]リジェネレイト

8レベル(DC22/防御DC31/領域■)
[領]モーメント・オヴ・プレシャンス
[領]フェイズ・ドア
[領]マス・キュア・クリティカル・ウーンズ

9レベル(DC23/防御DC31/領域□)
[領]ミラクル
[領]ゲート
[領]マス・ヒール

【伝説の武器】
人格:銀龍の荒御魂
(NG, Int20/Wis14/Cha20)
 追加言語:天上,奈落,地獄,地界,水界,竜,森,巨人,
      アクロ,ドワーフ
[擬呪]シェイプ・チェンジ 3回/日
[擬呪]ヒール 3回/日

【神話能力】
・殺し難きもの
・真なる護り手
 Cr攻撃を受けたら神話パワー1点回復
・ガーディアンの求め/打撃緩和
・トリックスターの武技/機動攻撃
・神話パワー23点
 □□□□□ □□□□□
 □□□□□ □□□□□ □□□
・驚愕のイニシアチブ
 @イニシアチブ判定+神話階梯
 A神話P1点消費で追加の標準Aを1回得る。
  ターン中にフリーAで宣言、呪文不可、ラウンド1回まで
・休息
・神話級セーヴィング・スロー
・意志の力
・不沈
・不死性
・伝説の英雄
・活性+1d12
設定など
 銀龍テレンデレヴュを守護神と崇め、忠実な眷属として仕える蛮族"銀鱗の部族"。 その部族の英雄・雷箭(ライセン)は、龍鱗を下賜されて眷属(亜神)となった。
 幼少時、デズナ神官アルシェイルに救われた際に、運命を司るフェイ"ノルン"の血脈を顕現させており、運命に愛されながらも翻弄される激動の人生を歩んできた。そのため、亜神としての権能はデズナ(或いはノルン)のそれに酷似している。
 大恩あるテレンデレヴュを討った嵐の王・コーラムゼイダとその一党に復讐すべく、部族兵を率いて十字軍に参加。血に飢え、怒り狂った復讐者の闘争が始まったのだ。
 いつしか龍神への信仰は薄れ、復讐の女神カリストリアの信徒となっていることに気付く。元の自分には戻れないが、部族を率いる以上後戻りも出来ぬ。…亡き銀龍の無念を晴らし銀龍に代わって狂奔し尽くした後、一体何が残るのか?