装備品 |
アイテム | 重量 |
ヘッドバンド・オヴ・メンタル・プラウエス+4 40000gp |
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ベルト・オヴ・フィジカル・マイト+2 10000gp |
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ソーサラー用具 8gp |
19 |
レッサー・エンパワー・メタマジック・ロッド(3Lv以下を威力強化) 9000gp |
5 |
廷臣の服(50gp宝石付) 80gp |
6 |
くすんだ薔薇色のアイウーンストーン 5000gp |
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調理用具(ミスラル) 8005gp 8ポンド 預けるか戦車に載せるかしてる |
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クローク・オヴ・レジスタンス+3 9000gp |
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エリクサー・オヴ・ビジョン*3 750gp 流された |
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スリップストリームの巻物 150gp 流された |
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予算82000gp 残金7gp |
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消費40000+10000+8+9000+80+5000+8005+9000+750+150 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
32.14 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
7 |
白金貨(pp) |
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軽荷重 |
33 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
100 |
中荷重 |
66 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
200 |
重荷重 |
100 |
押し引き =最大荷重x5 |
500 |
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特技 |
《物質要素省略》1Lvボーナス
《天使の血》1Lv
利益:君は[悪]の補足説明を持つ効果に対するセーヴィング・スローや、負のヒット・ポイントにまで減少した(がまだ死亡していない)時に止血するための【耐久力】判定に+2のボーナスを得る。その上、出血ダメージや吸血ダメージを受けるたびに、君に隣接しているアンデッド・クリーチャーや(悪)の副種別を持つクリーチャーは1ポイントのダメージを受ける。
《呪文熟練:力術》3Lv
利益:上級と合わせて力術のDC+2
《上級呪文熟練:力術》5Lv
《技能熟練:<制作>(料理)》7Lv
利益:<制作>(料理)に+6ボーナス
《呪文越境化》(呪文修正)7Lvボーナス
利益:《呪文越境化》された呪文は、非実体やエーテル状態のクリーチャーに通常通りの効果を及ぼす。《呪文越境化》は、通常の呪文レベルよりも1レベル高い呪文スロットを消費する。
《天界の輝き:サンビーム》9Lv
利益:君は1日1回、デイライトの使用回数を追加で得る。デイライトの使用回数を消費することで、サンビーム(1本だけ)を擬似呪文能力として使用することができる。
《天使の翼》11Lv
利益:飛行移動速度30フィート(機動性は平均的)
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特殊能力 |
クラス特徴
武器と防具の習熟:ソーサラーは全ての単純武器に習熟している。彼らはいかなる鎧や盾に習熟していない。あらゆる種類の鎧はソーサラーが呪文を使うのに必要な身振りを妨げ、動作要素を含む呪文失敗の要因となる
《物質要素省略》/Eschew Materials:ソーサラーは1レベル時に《物質要素省略》をボーナス特技として獲得する。
血脈の秘法/Bloodline Arcana:非実体クリーチャーは君が発動したダメージ呪文から通常の75%のダメージを受ける。また、非実体クリーチャーが君が発動したダメージを与えない呪文に対してセーヴィング・スローを試みる際、2回ロールしてより低い出目を選択しなければならない。
血脈の力/Bloodline Powers:君は心霊体を操り、解き放つ。君は次第に、物理的な世界から離れていく。
絡みつく心霊体(擬呪)/Entangling Ectoplasm:1レベルの時点で、君は心霊体の玉を作り出し、30フィート以内にいる目標に投げつけることができる。この心霊体は足留め袋として機能するが、非実体クリーチャーにも絡みつく。心霊体は1d3ラウンド後に消滅する。君はこの能力を1日に3+【魅力】修正値に等しい回数=11回だけ使用することができる。
心霊体の間合い(超常)/Ectoplasmic Reach:3レベルの時点で、君は心霊体の小さな触手を生やすことができる。この触手は有効距離が接触の呪文の一部として行う近接接触攻撃に使用することができ、追加で5フィートの間合いを持つかのように扱う。君はこの心霊体を使用する際、片手が空いていなければならない。
その他の点においては、この能力は機会攻撃範囲を増加させることもない。11レベルの時点で、この追加の間合いは10フィートに増加する。
心霊体形態(擬呪)/Ectoplasmic Form:9レベルの時点で、君は心霊体の雲に変化することができる。これはガシアス・フォームとして機能するが、飛行移動速度は30フィートであり、小さな物体を運べる程度に固まることができる。ただし精密な操作は行えない。君はこの能力を1日にソーサラー・レベル毎に1分だけ使用することができる。この時間は連続している必要はないが、1分単位で使用しなければならない。
種族能力
原住の来訪者:アアシマールは(原住)の副種別を持つ来訪者である。
中型:アアシマールは中型クリーチャーであり、サイズによるボーナスもペナルティも受けない。
普通の移動速度:アアシマールは30フィートの基本移動速度を持つ。
暗視:アアシマールは最大60フィートまでの暗闇を見通せる。
得意技能:アアシマールは〈交渉〉および〈知覚〉判定に+2の種族ボーナスを得る。
擬似呪文能力:アアシマールは1日1回デイライトを擬似呪文能力として使用することができる(術者レベルはアアシマールのレベルと等しい)。
天上の抵抗:アアシマールは[酸]、[電気]、[冷気]に対する抵抗5を持つ。
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経験点 |
次のレベル |
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39 |
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呪文 |
呪文
0Lv ∞回/日 DC18
◯メッセージ
◯リード・マジック
◯アーケイン・マーク
◯ディテクト・ポイズン
◯ディテクト・マジック
◯プレスティディジテイション
◯ライト
◯レジスタンス
◯ディスラプト・アンデッド(死霊術)
1Lv 8回/日 DC19
□オブスキュアリング・ミスト(ボーナス呪文)
◯アイデンティファイ
◯マジックミサイル(力術) 1d4+1力場(5本)
◯ハイトゥンド・アウェアネス
◯ディテクト・アンデッド
◯メイジアーマー
2Lv 8回/日 DC20
□ゴースト・ウィップ(ボーナス呪文)
◯インヴェスティゲイティヴ・マインド 11チャージ
〈鑑定〉、〈言語学〉、〈呪文学〉、〈知識〉のいずれか。
2回ロールしてより高い出目を選択することができる。
◯コミュナル・プロテクション・フロム・イーヴル
◯シー・インヴィジビリティ
◯アシッド・アロー 3ラウンド持続
◯フォールス・ライフ
3Lv 8回/日 DC21
□エクトプラズミック・スネア(力術)(ボーナス呪文)
◯ファイアーボール(力術) 10d6火
◯ヘイスト
◯ヴァーサトル・ウェポン 強化ボーナス+2
◯ヒロイズム 攻撃ロール、セーヴ、技能判定に+2士気
4Lv 8回/日 DC22
□スピリットバウンド・ブレード(力術)(ボーナス呪文)
◯パージ・スピリット 10d6
◯ワンダリング・スター・モーツ
◯ファントム・チャリオット
5Lv 5回/日 DC23
□ウォール・オヴ・エクトプラズム(力術)(ボーナス呪文)
◯トゥルースピーク
◯ファイアー・スネーク(力術) 55ft 11d6火
特徴
〔助言役〕/Mentored:教示者あるいは家庭教師が君を芸術、職能、あるいは交易に傾倒するよう導いたが、その教育によって君は他人に教え導けるようになった。〈製作〉技能からか、〈芸能〉技能からか、〈職能〉技能から1つ選択すること。君はその技能の判定に+1の特徴ボーナスを得る。君は好きな技能で他人の技能判定を援護する際に+1の特徴ボーナスを得る。→〈製作〉料理
〔流行りの衣装〕 Fashionable
利益:君が80gp以上の価値を持つ衣類や宝石を身に着けている限り、君は〈はったり〉、〈交渉〉、〈真意看破〉判定に+1の特徴ボーナスを獲得する。この技能のうち(君の選択した)1つ(交渉)は常にクラス技能として扱われる。
〔珍味通〕
君は珍しい食材を食べることを好む。
珍味属性を持つ食材に対する素材探索判定・採取判定と料理判定に+2の特徴ボーナスを得る。
また、君の飯ポイントの算出時、珍味属性を持つ食材が使用されていた場合、得られる飯ポイントを+1する。
珍味属性を持つ食材がメイン食材であった場合、+1ではなく+2する。
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