装備品 |
アイテム | 重量 |
クローク・オヴ・レジスタンス/1000gp |
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ワンド・オブ・シールド(25)/375gp |
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ワンド・オブ・メイジアーマー(25)/375gp |
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ワンド・オブ・キュアライトウーンズ(25)/375gp |
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ワンド・オブ・グリース(25)/375gp |
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高品質な太鼓/100gp |
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背負い袋/2gp |
2 |
巻物入れ/1gp |
0.5 |
シャベル/2gp |
8 |
10fはしご/0.2gp |
20 |
インクとペンと紙6枚/10.5gp |
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携帯用寝具と冬用毛布/0.6gp |
6 |
石鹸/0.5gp |
1 |
絹ロープ50f/10gp |
5 |
保存食4日ぶん/2gp |
4 |
水袋/1gp |
4 |
引っ掛け鈎/1gp |
4 |
ピトン5つと金槌/0.6 |
4.5 |
鏡/10gp |
0.5 |
ベルトポーチ/1gp |
0.5 |
上等なワイン2本/20gp |
3 |
カップ5つ/0.1 |
5 |
滑車/5gp |
5 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
78.71 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
5 |
金貨(gp) |
1 |
白金貨(pp) |
30 |
軽荷重 |
33 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
100 |
中荷重 |
66 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
200 |
重荷重 |
100 |
押し引き =最大荷重x5 |
500 |
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特技 |
《脅し屋》:対象に非致傷ダメージを与えた際、“士気をくじく”ための〈威圧〉判定をフリー・アクションで行うことができる。成功したなら、対象は与えたダメージに等しいラウンドの間、怯え状態となる。この攻撃がクリティカル・ヒットならば、〈威圧〉判定が成功した初めの1ラウンドの間恐れ状態となり、その後与えたダメージに等しいラウンドの間怯え状態となる。
《武器の妙技》
↓クラスによるボーナス特技↓
《素手打撃強化》
《朦朧化打撃》
《回避》
《物質要素省略》
特徴
・ジャングルの戦士:移動困難地形で機会攻撃を受けることなく5フィート・ステップを行なうことができる。
・残虐(ハーフオーク):あなたは〈威圧〉判定に+2の特徴ボーナスを獲得する。 |
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特殊能力 |
・バードの知識
・呪芸(6R/日)
・打消しの調べ
・散逸の演技
・勇気鼓舞の呪芸
・鼓舞する打撃(超常):クリティカル・ヒットを確定させた場合、割り込みアクションとしてこの呪芸を開始させることができる(他の呪芸があれば終了する)。【魅力】修正値(正である場合)に等しい一時的ヒット・ポイントを得、バードの次の攻撃が始まるまでの間、30フィート以内にいる全ての味方は次の攻撃に+1の士気ボーナスを得る。この一時的ヒット・ポイントはバードが呪芸を終了させるまで存在する。この呪芸は恍惚の呪芸の代替能\力である。
・ACボーナス(修正済み)
・連打
・素手打撃1d6
・血脈の秘法(植物):「距離:自身」の呪文を発動する際に君の皮膚は硬くなり、1d4ラウンドの間呪文レベルに等しい外皮ボーナスを得る。このボーナスは君が持ついかなる外皮ボーナスとも累積しない。
・血脈の秘法(真鍮竜):使わないので省略。
・欠点:意志セーブ-2(修正済み)
・血脈の力
絡まる蔦(擬呪):1レベルの時点で、君は1回の標準アクションとして、君の手から延びる蔦を作り出すことができる。この蔦は長さ15フィートであり、自律行動能\力を持つ。この蔦は1ラウンドの間存在し、1回の武器落とし、盗み取り、足払いの戦技を行うために使うことができる。これは通常のCMBのかわりにソ\ーサラー・レベル+【魅力】修正値を使用する。君はこの能\力を1日に3+【魅】修正に等しい回数使用できる。
・朦朧化打撃(1回/日):DC14 |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
初級秘術呪文(バード)
・ゴースト・サウンド
・リードマジック
・ダンシング・ライツ
・プレスティディジテイション
初級秘術呪文(ソ\ーサラー)
・スパーク
・ディテクトポイズン
・アーケインマーク
バード1Lv(2回/日)
・セーヴィング・フィナーリ
・エクスペディシャス・リトリート
ソ\ーサラー1Lv(4回/日)
・トゥルーストライク |
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