装備品 |
アイテム | 重量 |
ベルトポーチ 1gp |
0.5 |
水袋 1gp |
4 |
松明 1cp |
1 |
火打石と打ち金 1gp |
- |
ロープ(絹・50フィート) 1gp |
5 |
引っ掛け鉤 1gp |
4 |
背負い袋(空) 2gp |
2 |
旅人の服 (1gp) |
5 |
呪文構成要素ポーチ 5gp |
2 |
高品質の道具類〈制作:棺桶〉 50gp |
1 |
ワンド:キュア・ライト・ウーンズ(48) 威信2pt |
- |
ワンド:メイジ・アーマー(47) 威信2pt |
- |
ワンド:アイデンティファイ(48) 威信2pt |
- |
巻物:シー・インヴィジビリティ(5) 威信2pt |
- |
耐毒剤 50gp |
- |
聖水(ビン)x2 50gp |
2 |
錬金術師の火(ビン) |
1 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
41.5 |
所持金 |
銅貨(cp) |
(9) |
銀貨(sp) |
(9) |
金貨(gp) |
(1450) |
白金貨(pp) |
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軽荷重 |
100 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
300 |
中荷重 |
200 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
600 |
重荷重 |
300 |
押し引き =最大荷重x5 |
1500 |
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特技 |
Lv1 種族ボーナス:《追加hp》
Lv1 《イニシアチブ強化》
Lv2 ウィザード特技:《呪文熟練:死霊術》
Lv2 死霊術士特技:《アンデッド退散》
Lv3 《強打》 |
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特殊能力 |
◎種族
・能力値1つに+2:筋力
・熟練:技能pt+1
・ボーナス特技:1つ
・適正クラス:ウィザード
(適正ボーナスはすべてHP)
◎言語:共通語、地獄語、天上語
◎基本特徴
・魔法特徴:〔魔法のコツ〕(ウィザードを選択)
術者レベルがヒットダイスより高くならなければ
術者レベルに+2特徴ボーナス
・信仰特徴:〔亡者殺し〕(真なる中立)
アンデッドと闘う際、武器のダメージ・ロールに+1の
特徴ボーナスを得る。
◎レンジャー
・得意な敵(アンデッド+2)
選択した種別のクリーチャーに対して〈知覚〉、〈知識〉、
〈真意看破〉、〈生存〉、〈はったり〉技能を使用する際の
判定に+2ボーナス、武器の攻撃ロールとダメージ・ロールに
+2のボーナスを得る。
・追跡
痕跡をたどるための〈生存〉判定に
クラスLvの半分に等しい値(最低1)を加える。
・野生動物との共感
魅力低いので気にしない。
◎ウィザード
・秘術の絆
絆の品:指輪
1日1回、呪文書に納められ発動できる
呪文の中から、好きな呪文を1つ発動できる。
・秘術系統:死霊術(対立系統:心術、占術)
不死者を超える力(超常)
ボーナス特技として《アンデッド威伏》または
《アンデッド退散》を得る。魅力低いので気にしない。
死の接触(擬呪)
標準アクションとして、生きているクリーチャー1体に
近接接触攻撃を行ない、ウィザードLvの半分(最低1)に
等しいラウンドの間怯え状態にすることができる。
怯え状態のクリーチャーにこの能力で接触した場合、
ウィザードLvよりも低いヒット・ダイスであれば、
1Rの間恐れ状態になる。
この能力は1日に3+【知力】B回使用できる。
・初級秘術呪文
0レベル呪文を回数無制限で唱えられる
・《巻物作成》→協会プレイの為《呪文熟練》に置き換え。
呪文熟練:死霊術 |
経験点 |
次のレベル |
8 |
9 |
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呪文 |
呪文系統:死霊術(対立系統:心術,占術)術者Lv3扱い
◎呪文書
0レベル呪文
・全て
1レベル呪文(7つ+写し2つ)
・エクスペディシャス・リトリート
・グリース
・コーズ・フィアー
・シールド
・チル・タッチ(写)
・バーニング・ハンズ
・プロテクション・フロム・イーヴル
・マジック・ミサイル
・レイ・オブ・エンフィーブルメント(写)
◎準備呪文
0レベル (スロット4つ、回数無制限)
・アシッド・スプラッシュ
・メイジ・ハンド
・メンディング
・ライト
1レベル (スロット3つ+死霊術1つ)
・グリース(反応・DC13)
・コーズ・フィアー(意思・DC14)
・シールド
・バーニング・ハンズ(反応・DC13) |
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