装備品 |
アイテム | 重量 |
ウォープリースト用具(背負い袋、携帯用寝具、ベルトポーチ、安価な神聖文書、火打ち石と打ち金、鉄の深鍋、携帯食器一式、ロープ、石鹸、呪文構成要素ポーチ、松明(10本)、保存食(5日分)、水袋、木製の聖印) |
44 |
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ワンド |
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インフリクトライトウーンズ (30/50) |
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キュアライトウーンズ (45/50) |
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アロー*2 (19/20) |
6 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
109 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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軽荷重 |
100 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
300 |
中荷重 |
200 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
600 |
重荷重 |
300 |
押し引き =最大荷重x5 |
1500 |
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特技 |
1st Upsetting Shield Style
バックラーをライトシールドとして扱う。盾攻撃も出来るようになり、ライトシールドの特技も適用する。
バックラーで盾攻撃をし、ダメージを与えると、君の次のターンの最初まで、敵は、君に対する全ての攻撃に-2のペナルティを受ける。
1st(B) 盾攻撃強化/Improved Shield Bash
盾攻撃をした際も、盾ACを保持する。
3rd Upsetting Strike
Upsetting Shield Styleで殴った相手が君を攻撃してきた場合、ACを5以上はずすと、機会攻撃を誘発する。1人の相手に、1ラウンド1回のみ、機会攻撃が出来る。
3rd(B) 迎え撃ち/Combat Reflexes
5th 強打/Power Attack
6th Upsetting Vengeance
Upsetting Shield Styleで殴った相手が自分以外を攻撃しても-2ペナルティを与え、ACを5以上はずすと、機会攻撃が発生する。
(予定)
7th Weapon Trick
特徴
死に触れし者/Deathtouched(Race)
[精神作用]効果に対するSTに+2種族ボーナス。
徒労の人生/Life of Toil
頑健ST+1
言語:共通語 |
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特殊能力 |
▼種族特徴
Low-light Vision 60ft
Dark Vision 60ft
Manipulative:Climb, Survival+2
Undead Resistance
病気と[精神作用]の効果に対して、ST+2種族
Alternate Weakness
肉体能力値にダメージ、吸収、減らすセーブに対して、-1ペナルティ。
Negative Energy Affinity
Positive energyとNegative Energyに対して、Undeadとして扱う。
Resist Level Drain
Energy drain効果に対して、ペナルティを得ない(が、HDを超えると死ぬ)。Negative Levelは、24時間後に自動で抜ける。
Fangs:1D3 1次攻撃
▼クラス特徴
オーラ/Aura
オリソン/Orisons
Shield Adept/Improved Shield Bashを得る。盾ボーナスを精神集中判定に追加できる。
Sacred Weapon: Shields
(Weapon Focusが無くても機能する)
任意発動/Spontaneous Casting
インフリクトを選択
祝福/Blessings 6 per day (3+1/2lv)
領域: 欺き&幸運
写し身/Double(超常)
移動アクションで、1つだけのミラー・イメージを出現させ、レベルに等しいラウンド持続。
幸運なる存在/Lucky Presence
君は仲間1人に接触し、幸運を与えることができる。この幸運の目標は、能力値判定、攻撃ロール、セーヴィング・スロー、技能判定のいずれかを1回、ロールを2回行いより良い出目を選択することができる。この能力を使用するかどうかは、ロールを行う前に決定しなければならない。一度使用するか1分が経過するかすると、この効果は終了する。
熱狂/Fervor 6 per day (1/2lv+Wis)
2D6回復
即行アクションで熱狂を消費する場合、1つの1ラウンド以下の準備呪文を自身を目標にして使用できる。
Sacred Shield
即行アクションで、自身の盾に+1強化ボーナスを与える。
arrow deflection, blinding, fortification (heavy, light, or moderate), reflecting, and spell resistance に変更も可。
Channel Energy
放出は、radiusではなく、30-foot-cone burstになる。 |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
近距離 40ft = 25+5/2lv
中距離 160ft = 100+10lv
長距離 640ft = 400+40lv
精神集中判定
12 = 6lv + 3Wis +3盾
0L 4
Create Water
Detect Magic
Detect Poison
Guidance
1L 4+1
Cause Fear
Cure Light Wounds
Divine Favor
Magic Weapon
Murderous Command
Protection from Evil
Remove Fear
Stunning Barrier
Touch of Blindness
2L 3+1
Aid
Align weapon
Bear's Endurance
Bull's Strength
Delay Poison
Resist Energy
Restoration, Lesser
Spiritual Weapon
カリストリアの特殊呪文
1st-level spell
Incessant Buzzing
Reveal Secrets
2nd-level spell
Painful Revelation
3rd-level spell
Rage
Pillow Talk
4th-level spell
Suggestion
Harvest Knowledge
年代記シート恩恵
▼恩恵/使用回数制限
□ドラゴン殺し/Dragonkiller
トゥルードラゴンに対して行なった1回のダメージロールに1D6点の追加ダメージを与えることができる。このダメージは急所攻撃等の他のボーナスダメージと累積し、クリティカルヒット時には倍化されない。
□□□虚空の研究家/Student of the Void
以下を疑似呪文として使用。(術者レベル=キャラレベル)
ただし、バックファイア有。
・ディヴィネーション
次の戦闘参加時、レッサーコンフュージョン(意志DC15)の対象となる。術者レベルを20に挙げることもできるが、コンフュージョン(意志DC24)の対象となる。
ストーンスキン
24時間の間、不調・吐き気に対するセーヴに-4ペナルティ。
レストレーション
24時間の間、士気ボーナスが得られない。1000gpの物質構成要素を使用する形態の使用は、24時間、有益な[精神作用]効果に完全耐性を得る。
□□宇宙への警戒心/Wary of Space
異形or闇の綴れ織のクリーチャーによる効果のセーヴに+2無名ボーナス。
ダイスロール後にも足せるが、結果が分かる前でなければならない。
□同定されていない軟膏/Unidentified Unguent
機会攻撃を誘発しない移動アクションで使用。1D4+3ラウンド持続。
効果を決定するため、1D6を振る。
1or2 レイジ呪文の効果。効果後、1ラウンド不調。
3or4 間合い+5ft。効果後、1D2敏捷ダメージ。
5or6 ブレス能力。標準アクションで、15ft直線。4D6酸ダメージ。反応DC15半減。効果後、自身に2D6酸ダメージ。
□相手の強さを逆手に取る/Using their Strength Against Them
標準アクションで、キャヴァリアの戦術家のクラス特徴が使用できる。1+魅力(1)ラウンド持続。
付与できるチームワーク特技は以下。
協調防御、脱出経路、精密なる協調攻撃。
▼恩恵/特定条件
メンデヴの表彰/Mendevian Commendation
メンデヴ十字軍に影響を与える、魅力ベースの技能・能力値判定に累積+1ボーナス(最大+3)
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