装備品 |
アイテム | 重量 |
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バークスキンのポーション(ドルイド3レベル、300gp)×2 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
65 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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軽荷重 |
100 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
300 |
中荷重 |
200 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
600 |
重荷重 |
300 |
押し引き =最大荷重x5 |
1500 |
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特技 |
1lv(human):《強打》
1lv:《盾攻撃強化》
3lv:《迎え撃ち》
5lv:《ボディガード》 |
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特殊能力 |
聖なる盾(アーキタイプ) Sacred Shield
1lv
善の砦(超常)/Bastion of Good:この能力はパラディンは目標に対する攻撃あるいはダメージ・ロールに何の利益も得られないことを除いて、悪を討つ一撃のように働く。目標がパラディンの10フィート以内の味方に対して行ういずれかの攻撃は半分のダメージしか与えない。パラディンに対する攻撃は完全なダメージを与えるが、パラディンは悪を討つ一撃の目標が自身に対して行う攻撃に対し、自身の【魅力】ボーナス(あれば)に等しい アーマー・クラス への反発ボーナスを得る。このボーナスは4パラディン・レベルごとに+1増加する(最大で20レベル時に+6)。
悪討つ一撃を代替
1lv
善のオーラ:
1lv
ディテクト・イーヴル:
2lv
信仰の恩寵:
2lv
癒しの手:2d6,5回/日
3lv
勇気のオーラ:[恐怖]効果に対して完全耐性を得る。
また、パラディンから10フィート以内にいる全ての味方は、[恐怖]効果に対するセーヴィング・スローに+4の士気ボーナスを得る。
3lv
頑健なる肉体:病気に対して完全耐性
3lv
慈悲→疲労
4lv
聖盾(超常)/Holy Shield:4レベルの時点で、聖なる盾は自身の盾に神格の力を注ぎ込み、近くの味方を守ることができる。パラディンに隣接するすべての味方は、盾の強化ボーナスによる増加も含めて、聖なる盾自身の盾ボーナスに等しい盾ボーナスを得る。このボーナスは既存の盾のボーナスと累積しない。パラディン自身は盾が起動している間、ライト呪文のように光を放つ。
この能力の使用には聖なる盾の癒しの手能力を2回分消費し、その効果は3ラウンドに加え【魅力】ボーナス(あれば)に等しいラウンド数まで持続する。この能力は正のエネルギー放出と置き換える。
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ブラッドレイジャー
都市激怒者unban bloodrager
制御された血の激怒:筋力に+4の士気ボーナスを与え、ACペナルティを受けない。
Controlled Bloodrage: When an urban bloodrager rages, she does not gain the normal benefits. Instead, she can apply a +4 morale bonus to her Constitution, Dexterity, or Strength. This bonus increases to +6 when she gains greater bloodrage and to +8 when she gains mighty bloodrage. She can apply the full bonus to one ability score or split the bonus between several scores in increments of 2. When using a controlled bloodrage, an urban bloodrager gains no bonus on Will saves, takes no penalties to AC, and can still use Charisma-, Dexterity-, and Intelligence-based skills. A controlled bloodrage still counts as a bloodrage for the purposes of any spells, feats, and other effects. This ability alters bloodrage.
殉教の血脈 Martyred Bloodline
祖先の一撃:毎日3回、即行アクションで1R間近接攻撃に1d6の善属性ダメージを追加できる。
Ancestral Strikes (Su): At 1st level, three times per day as a swift action, you can imbue your melee attacks with a measure of your ancestor’s power. For 1 round, your melee attacks deal 1d6 additional points of good-aligned damage if you are good, or they deal 1d6 additional points of evil-aligned damage if you are evil.
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技能:2*4+4+(-1+1)*5=12
適正クラス(パラディン)→hp+1*4
特徴
〔養子〕→ハーフリング
〔親切〕(ハーフリング) Helpful
利益:君が援護アクションを成功させた場合、味方は通常の+2のかわりに+4のボーナスを得る。
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経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
20point buy
筋:17+1(4lv成長) 敏12 耐12 知8 判10 魅力14+2(人間)
呪文:
プロテクションフロムイーブル:1分間アーマー・クラスに+2の反発ボーナス、セーヴに+2の抵抗ボーナス
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戦闘前
・プロテクションフロムイーブルを唱える(AC+2反発)
・ポーションを飲んでAC+2外皮
戦闘中
・標準で聖盾を使用して味方のAC+3盾
・即行で善の砦を使用(AC+3+2反発)
・ボディガードにより無アクションで援護→隣接味方AC+4
・攻撃時フリーアクションで激怒(筋力+4士気)
・攻撃時即行で祖先の一撃(善属性ダメージ+1d6)
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