装備品 |
アイテム | 重量 |
ベルト:ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+2:【耐久】+2 |
1 |
全身: |
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胸部:Apron of the Careful Chemist【敏捷】+2 |
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両目: |
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両足: |
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両手: |
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頭部: |
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額回り:ヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダム+2:【判断力】+4 |
1 |
首周り: |
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肩周り:クローク・オヴ・レジスタンス+1【セーヴ抵抗+1】 |
1 |
手首: |
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指輪: |
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指輪: |
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▼所持品(常備)----------------------------- |
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銀製のグロトゥスの邪印:25gp |
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クレリックの服 |
5 |
背負い袋 2gp |
1 |
水筒 2gp |
1 |
ベルトポーチ 1gp |
1 |
ロープ(50ft):1gp |
10 |
Wrist sheath (spring loaded) :スクロール:ヒール |
1 |
Wrist sheath (spring loaded) :スクロール:リムーヴ・パラリシス |
1 |
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レッサー・エクステンド・メタマジック・ロッド |
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▼所持品(消耗品)----------------------------- |
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ユニヴァーサル・ソルヴェント |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
76.3 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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軽荷重 |
58 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
175 |
中荷重 |
116 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
350 |
重荷重 |
175 |
押し引き =最大荷重x5 |
875 |
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特技 |
■特技
Lv1.《エネルギー放出の一撃》
攻撃ロール前に即行アクションで放出を武器に込める。
Bo.《導きの手》
神格の好む武器による攻撃ロールを【筋力】ではなく【判断力】で行える。
Lv3.《Bless Equipment》
前提:術者lv3、エネルギー放出クラス特徴
エネルギー放出回数消費で武器か盾か鎧にリスト記載の特殊能力付与。魔法でないが高品質である場合追加の1点で+1も同時に付与。持続時間は放出ダイス/ラウンド。
・武器の祝福
特殊能力/放出回数/必要術者レベル
ベイン(*)/2/3
ゴースト・タッチ/2/3
ディスラプション/3/6
ライフサージ/3/6
ナリファイング/4/9
(*) 祝福を与える時にクリーチャーの種別や副種別を選択しなければならない。
・鎧/盾の祝福
特殊能力/放出回数/必要術者レベル
デスレス(*)/2/3
ストーンチング(*)/2/3
ゴースト・タッチ/4/9
アンデッド・コントローリング/6/13
(*) 盾には適用できない
【出典:Undead Slayer's Handbook pg. 7】
Lv5.《強打》
攻撃時宣言、攻撃を-1ダメージ+2、BAB+4毎に-1/+2に増加。
現在:-2/+4(+6)
Lv7.《狂乱集中》
1回目の強打のペナルティを無視。
---予定---
Lv9.《Improved Bless Equipment》
Lv11.《呪文熟練:心術》
■特徴
〔死に触れし者〕
[精神作用]効果に対するセーヴィング・スローに+2の特徴ボーナス。
〔兆し〕
君は未来の出来事の前触れである。その出来事が善かれ悪しかれ、君は不吉な雰囲気を放つ。君は〈威圧〉判定に+1の特徴ボーナスを得、〈威圧〉は常に君のクラス技能となる。1日に1回、君は即行アクションとして1体の相手の士気をくじく試みができる。 |
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特殊能力 |
■人間
○能力値
【判断力】+2
○熟練
レベル毎に1ポイントの追加の技能ランクを得る。
○ボーナス特技
《導きの手》取得。
■クレリック
○任意発動
インフリクト系
○オーラ(混沌)
○エネルギー放出(負):4d6
回数:3+【魅力】
DC:10+クレリックLvの半分+【魅力】(DC16)
○領域(狂気/虚空)
◇狂気
・狂気の幻影(擬呪):(-3/+3)
君は近接接触攻撃として狂気の幻影をクリーチャー1体に与えることができる。攻撃ロール、セーヴィング・スロー、技能判定の中から1つ選ぶ。対象はクレリック・レベルの1/2(最小1)のボーナスを選ばれた判定に得、選ばれなかった他の2つの判定に同じだけのペナルティを受ける。効果は3ラウンド続く。君はこの能力を1日3+【判断力】修正値回使うことができる。
・狂気のオーラ(超常)
君は半径30フィートの狂気のオーラを1日にクレリック・レベルに等しいラウンドの間放つことができる。このラウンドは連続している必要はない。オーラの範囲内にいる全ての敵は難易度10+クレリック・レベルの1/2+【判断力】修正値の意志セーヴに成功しない限り、コンフュージョンの効果を受ける。効果は対象がオーラの範囲を離れたり、オーラが切れたりした時に終了する。意志セーヴに成功したクリーチャーは、このオーラの効果を24時間の間受けることはない。
◇虚空
・精神防御(変則)
君は全ての[精神作用]効果に対するセーヴィング・スローに+2の洞察ボーナスを得る。
・帷の切断(超常)/Part the Veil
この能力の起動は即行アクションであり、1体のクリーチャーを目標とする、意志セーヴィング・スローによって効果が無効化されたり弱められたりする呪文を発動する時に使用する。目標が呪文への抵抗に失敗したなら、目標は虚無を幻視して一時的な狂気に陥り、呪文レベルに等しいラウンドの間混乱状態になる。
☆適正クラスボーナス(クレリック)
Lv1.hp+1
Lv2.技能+1
Lv3.hp+1
Lv4.技能+1
Lv5.来訪者SR突破+1
Lv6.来訪者SR突破+1
Lv7.来訪者SR突破+1
Lv8.来訪者SR突破+1 |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
■呪文
○Lv0.呪文:4(DC16)
○Lv1.呪文:6+1(DC17)
○Lv2.呪文:5+1(DC18)
○Lv3.呪文:4+1(DC19)
○Lv4.呪文:3+1(DC20)
▼領域呪文
◇狂気
1レベル:レッサー・コンフュージョン
2レベル:タッチ・オヴ・イディオシー
3レベル:レイジ
4レベル:コンフュージョン
5レベル:ナイトメア
◇虚空
1レベル:フェザー・フォール
2レベル:レヴィテート
3レベル:フライ
4レベル:レッサー・プレイナー・バインディング
5レベル:オーヴァーランド・フライト
▼神格呪文
Lv2.レッサー・コンフュージョン(準備可)
Lv4.フィアー、コンフュージョン(準備可)
■来訪者SR突破
術者レベル7+適正3=+10
■呪文系アイテム
・ワンド:キュア・ライトウーンズ(35/50)
・ワンド:レッサー・レストレーション(14/14)
・スクロール:ヒール
・スクロール:リムーヴ・パラリシス
・スクロール:マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル(1/2)
・スクロール:レストレーション(100gp粉末)
・スクロール:エア・ウォーク
■錬金術構成要素
・金:9
■恩恵
#1.Kassen’s Blessing:◇
ロールが行われた後、結果が明らかになる前に、1回の攻撃ロール、セーヴィングスロー、またはスキルチェックを再ロールできる。 2回目のロールの結果は、たとえそれが悪化していても、適応する必要がある。 この能力が使用したら、この恩恵に線を引くこと。
#6.Piercing the Veil:◆◇◇
冒険の開始時に、この恩恵の横のチェックボックスにチェックを入れると、すべての知覚・動機チェックに+1のボーナスを得ることができる。また、冒険の期間中、幻術に抵抗したり、幻術を見破るための意志によるセービング・スローに+1ボーナスを得ることができる。
#9.Nexus Crystal
この水晶を持っているだけで、負のエネルギーから身を守ることができる。エネルギー放出やインフリクト呪文などの負のエネルギーによるダメージを受けるたびに、そのダメージは10ポイント減少する。
この軽減はセービング・スローを行った後に適用される。
#11.Mysteries within Mysteries:◇◇
この恩恵は、冒険ーの開始時にGMに見せること。冒険中、初めて、<真意看破>判定、秘密の扉や罠を見つけるための<知覚>判定、幻影の呪文や効果に対する意志セーヴに失敗した時、その技能判定かセーヴに+2のボーナスを得る。これらのイベントが発生しなかった場合、この恩恵は消費されない。そうでなければ、GMは冒険の終わりに、この恩恵の横にあるボックスの1つにチェックを入れなければなりません。両方のボックスにチェックが入ったら、このブーン全体をクロニクルシートから消す。
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