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perr
キャラクター名
紅美鈴
属性
秩序にして中立
プレイヤー名
アコニト
最終更新
2025/12/27 22:07
クラス/キャラクターレベル
モンク11(軽功拳士)
信仰する神
イローリ
故郷
チュエイン
種族
人間
サイズ
中型
性別
 
年齢
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
髪の色
 
瞳の色
 
肌の色
 
メモ欄
能力値:16+2/14/14/12/12 成長:【筋】+2 適正クラス:モンク(hp+11) 言語:共通語、ティエン語(出身)、エルフ語(【知】1)、竜語(【知】2)
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
22
+6
 
 
敏捷力
16
+3
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
14
+2
 
 
判断力
14
+2
 
 
魅力
7
-2
 
 
HP
ヒットポント
最大値
91
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
8
=
+3
+
5
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
60ft./12sq.
ft./0sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
17
= 【敏】+3 +
11
+
+3
+
 
+
 
〈軽業〉
19
= 【敏】+3 +
11
+
+3
+
 
+
2
〈鑑定〉
2
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
3
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
16
= 【判】+2 +
11
+
+3
+
 
+
 
〈水泳〉
20
= 【筋】+6 +
11
+
+3
+
 
+
 
〈製作〉()
2
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
2
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
2
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈脱出術〉
3
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知覚〉
21
= 【判】+2 +
11
+
+3
+
 
+
5
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
16
= 【知】+2 +
11
+
+3
+
 
+
 
〈治療〉
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈登攀〉
20
= 【筋】+6 +
11
+
+3
+
 
+
 
〈動物使い〉*
 
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
5
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
 
+
2
〈変装〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
20
=10+
 
+
 
+
+3
+
 
+
 
+
 
+
7
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
20
立ちすくみ
アーマークラス
17
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
11
=
7
+
+2
+
2
+
 
+
 
反応【敏捷力】
12
=
7
+
+3
+
2
+
 
+
 
意志【判断力】
11
=
7
+
+2
+
2
+
 
+
 
     基本攻撃ボーナス     
8
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
17
=
8
+
+6
+
 
+
3
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
32
=
8
+
+6
+
+3
+
 
+
5
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
素手打撃(《強打》)
14/9
19-20/x2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴打
至近
魔法、冷鉄、銀、秩序
2d8+15

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
連打(《強打》)
15/15/10/10/5
19-20/x2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴打
至近
魔法、冷鉄、銀、秩序
2d8+15

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
足払い
+2
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
機会攻撃されない
 

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+2
 
ベルト
 
 
 
1
 
モンクス・ローヴ
 
全身
 
 
 
1
 
Apron of the Careful Chemist
 
胸部
 
 
 
3
 
ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス(〈真意看破〉、竜語)
 
額周り
 
 
 
1
 
アミュレット・オヴ・マイティ・フィスツ+2
 
首周り
 
 
 
 
 
グリフィンのたてがみ製クローク・オヴ・レジスタンス+2
 
肩周り
 
 
 
1
 
 
 
指輪
 
 
 
 
 
 
 
指輪
 
 
 
 
 
合計
0
 
 
 
0
7
 
装備品
アイテム重量
[両目]アイズ・オヴ・ジ・イーグル
[両足]ブーツ・オヴ・スピード 1
[両手]
[頭部]
[手首]
[その他]Dusty Rose Prism (Cracked) Ioun Stone:Ini+1技量
[その他]Magenta Prism (Cracked) Ioun Stone:技能+2技量(〈軽業〉)、1回/日変更可
[その他]アイウーン・ストーン(きらめく青/球、共鳴):【判】+2/共鳴:《無視界戦闘》
[その他]フォーリーフ・クローヴァー:3回/日―能力値、ST、技能判定+2幸運B
ハンディ・ハヴァサック 5
ベルトポーチ 0.5
携帯用寝具
毛布
火打ち石と内金
深鍋&携帯食器一式
ロープ(絹、50ft.)
ひっかけ鉤
保存食(5日分)
水袋×2
身だしなみ用具
装備保守用具
年代記編纂用具
ウェイファインダー
耐毒剤×6/耐病剤×6
Blood-boiling Pill×4
エリクサー・オヴ・ヴィジョン×2
オイル:ブレス・ウェポン×2
ポーション:フライ×2
ワンド:メイジ・アーマー(50/50)
ワンド:CLW(50/50)
ダイアモンド粉末1000gp
Speed sheath:ポーション:フライ
Speed sheath:オイル:ブレス・ウェポン
運搬重量の合計
(硬貨含)
16.36
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
9
金貨(gp)
134
白金貨(pp)
 
軽荷重
173
頭上に持ち上げる
=最大荷重
520
中荷重
346
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
1040
重荷重
520
押し引き
=最大荷重x5
2600
特技
1st:《回避》
race:《イニシアチブ強化》
mon1:《素手打撃強化》
mon2:《迎え討ち》
3th:《武器熟練:素手打撃》
5th:《強打》
mon6:《足払い強化》
7th:《危険な踏みつけ》
9th:《Combat Rhythm》
出展: Martial Arts Handbook
前提条件:BAB+6またはモンク・レベル6
このRに既にダメージを与えた相手に近接攻撃でダメージを与えた場合、アクションや特技(《強打》など)によって近接攻撃Rに課せられる任意のペナルティの合計を1減少させることができる(最小ペナ0)。
このペナルティ減少効果は次の自分のターンの開始時まで持続し、重複して適用される。

mon10:《クリティカル強化:素手打撃》
11th:《追尾》
item:《無視界戦闘》

気の力:
4lv:バークスキン(自身/1P)
5lv:大跳躍
7lv:《気の起き上がり》(0P)
11lv:《追尾打撃》(2P)
特殊能力
■種族特徴
人形生物(人間)
中型:
通常移動速度:30ft.
ボーナス特技:
熟練:

■クラス特徴
ACボーナス:
+4AC、+4CMD(接触、立ちすくみ含む)
動けない、無防備状態、鎧盾使用時、中荷重以上の時失う

連打:
全力攻撃A:攻撃R-2、BAB=monlv、2回追加攻撃/ダメ+【筋】/肉体武器使用不可
連打の一部として攻撃1回を武器落とし、武器破壊、足払いに変換可能

素手打撃:
ボーナス特技《素手打撃強化》
逆手が存在せず常にダメ+【筋】、致傷非致傷切り替え可
素手打撃は人工的武器かつ肉体武器として扱う
素手打撃ダメ:2d8

朦朧化打撃:頑健DC17:12回/日
1回/R―ST失敗時、1R朦朧状態or1分不調

身かわし強化:
高速移動:
戦技訓練:
不動心:
対心術呪文、心術効果ST+2
気蓄積(7/7)
1/7↑:素手打撃:魔法、冷鉄、銀、秩序扱い
0P:即行A:機会攻撃を誘発し立ち上がる
1P:即行A:連打時、1回追加攻撃
1P:即行A:1R、移動速度+20ft,
1P:即行A:1R、AC+4回避
1P:標準A:バークスキン(+4外皮AC、110min、自身)
1P:即行A:機会攻撃を誘発せず立ち上がる
1P:1R、跳躍時の〈軽業〉+20B
2P:割り込みA/《追尾打撃》を得る

大跳躍:
跳躍時の〈軽業〉判定+monlv
跳躍時に助走している扱いになる

無病身:
病気に対する完全耐性

気の力:
置き換え前→置き換え後
浮身→バークスキン
大跳躍→変更無し
肉体の完成→《気の起き上がり》
金剛身→《追尾強化》

■キャラクター特徴
〔協会の誉れの拳〕:戦闘特徴
気蓄積+1
〔チュエインの武術家〕
素手打撃のダメ+1特徴B
経験点 次のレベル
 
 
呪文
朦朧化打撃:頑健DC17:□□□□□□□□□□□□/日
1回/R―ST失敗時、1R朦朧状態or1分不調

気蓄積:□□□□□□□□/日
1/8↑:素手打撃:魔法、冷鉄、銀、秩序扱い
0P:即行A:機会攻撃を誘発し立ち上がる
1P:即行A:連打時、1回追加攻撃
1P:即行A:1R、移動速度+20ft,
1P:即行A:1R、AC+4回避
1P:標準A:バークスキン(+4外皮AC、110min、自身)
1P:即行A:機会攻撃を誘発せず立ち上がる
1P:1R、跳躍時の〈軽業〉+20B
2P:割り込みA/《追尾打撃》を得る

フォーリーフ・クローヴァー:□□□/日

ブーツ・オヴ・スピード:□□□□□□□□□□R/日
設定など
チュエイン出身の武芸者、武者修行のためにパスファインダー協会に参加していたがルビーフェニックス・トーナメントに出場できそうなので飛びついてきた、地元民