装備品 |
アイテム | 重量 |
[両目]アイズ・オヴ・ジ・イーグル |
1 |
[両足]ブーツ・オヴ・スピード |
1 |
[両手] |
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[頭部]Circlet of Persuasion, lesser(出典:#7-18) |
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[手首] |
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[その他]フォーリーフ・クローヴァー×2:6回/日―能力値判定、ST、技能判定に+2(+1)幸運 |
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[その他]Dusty Rose Prism (Cracked) Ioun Stone(出典:Pathfinder Society Primer) |
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[その他]Magenta Prism (Cracked) Ioun Stone:技能+2技量(〈生存〉)、1回/日変更可(出典: Pathfinder Society Primer) |
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[その他]Incandescent Blue sphere Ioun Stone:【判断力】+2強化(共鳴:B特技《無視界戦闘》) (出典: Pathfinder Society Primer) |
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[その他]ワンド・キー・リング(ハイトゥンド・アウェアネス) |
8 |
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モンクの服 |
2 |
レンジャー用具 |
27.5 |
-背負い袋 |
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-ベルトポーチ |
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-携帯用寝具 |
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-火打ち石と内金 |
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-鉄の深鍋&携帯食器一式 |
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-水袋×2 |
4 |
-保存食4日分 |
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-松明×7 |
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金槌&ピトン×2&チョーク×10 |
3 |
身だしなみ用具&鏡&装備保守用具 |
4.5 |
ロープ(絹、50ft.、ひっかけ鈎) |
9 |
トラヴェラーズ・エニィツール&隠し盗賊道具& ウェイファインダー& 聖印(木製:Feronia) |
2.5 |
Pathfinder Chronicle(〈知識:地理〉、〈知識:宗教〉、〈知識:次元界〉)(出典:Inner Sea World Guide) |
3 |
パズル本□□□□□□□□■ |
1 |
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ワンド:キュア・ライト・ウーンズ(12/50) |
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ワンド:ハイトゥンド・アウェアネス(37/50) |
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オイル:ブレス・ウェポン□□ |
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エリクサー・オヴ・ヴィジョン□ |
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エリクサー・オヴ・ハイディング□ |
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スクロール:ヘイスト□ |
1 |
耐毒剤□□□ |
3 |
耐病剤□□□ |
3 |
吐き気止めシロップ□□□ |
3 |
酸□□□ |
1 |
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Blood boiling Pill□□□(出典:Inner Sea World Guide) |
6 |
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右手:Speed sheath(出典: Ultimate Wilderness):(オイル:ブレス・ウェポン) |
1 |
左手:Speed sheath:(スクロール:ヘイスト) |
1 |
運搬重量の合計 (硬貨含) |
112 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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軽荷重 |
173 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
520 |
中荷重 |
346 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
1040 |
重荷重 |
520 |
押し引き =最大荷重x5 |
2600 |
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特技 |
race:《強打》
ran1:《武器習熟:バスタード・ソード》
1st:《転移旋舞》(再訓練)
ran2:《狂乱集中》
3rd:《早抜き》
ran3:《持久力》
5th:《鶴の型》
mon1:《回避》
mon1:《素手打撃強化》
mon2:《迎え討ち》
7th:《転移突撃》(再訓練)
9th:《転移敏速》
item:《無視界戦闘》
11th:《クリティカル強化:バスタード・ソード》
hp・技能
1st:hp10+2+1 技能:6+1 ran1
2nd:hp6+2+1 技能:6+1 ran2
3rd:hp6+2+1 技能:6+1 ran3
4th:hp6+2+1 技能:6+1 ran4
5th:hp5+2 技能:4+1 mon1
6th:hp5+2 技能:4+1 mon2
7th:hp6+2 技能:6+1 How1
8th:hp6+2 技能:6+1 How1
9th:hp6+2 技能:6+1 How1
10th:hp7+2 技能:4+1 Bab1
11th:hp7+2 技能:4+1 Bab2
合計:hp96 技能:69+11(ヘッドバンド) |
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特殊能力 |
■種族特徴
人形生物(人間):
中型:
能力値+2:【筋力】
通常移動速度:
フェイの心臓/Heart of the Fey:
フェイタッチドの人間は同族よりも優れた感覚と反応を楽しみます。
夜目、反応・意思ST+1種族B、〈知識:自然〉と〈知覚〉クラス技能化。
熟練と入れ替え。
(出典: Legacy of the First World)
■クラス特徴
得意な敵:アンデッド+2
〈知覚〉、〈知識〉、〈真意看破〉、〈生存〉、〈はったり〉判定+2
攻撃ロール、ダメ+2
追跡:
痕跡をたどる〈生存〉+Ranlv/2
神格の好む武器:聖なる追跡者
《武器習熟:バスタード・ソード》
野生動物との共感と置換
技能:罠使い
〈装置無力化〉を追加
罠探し:罠使いで追加
罠探し用〈知覚〉、〈装置無力化〉+レンジャー・レベル/2
魔法の罠解除可能
2th:
戦闘スタイル特技:両手武器
《狂乱集中》
適応:Ranlv×10分、潜入者
外皮+2
得意な地形と置換
《持久力》
祝福:5回/日:狩人の絆と置き換え
破壊の祝福:
打ち砕く打撃:標準アクション
1分間、武器ダメ+2士気ボーナス。
解放の祝福
解放:即行アクション
1R間、フリーダム・オヴ・ムーヴメントの効果
ボーナス特技:《素手打撃強化》、《回避》、《朦朧化打撃:DC17:3回/日》
ACボーナス
身かわし
得意な地形:地下(洞窟、ダンジョン)+4、アストラル界+2
Ini判定と〈隠密〉、〈生存〉、〈知覚〉、〈知識:地理〉に+。
地形体得:アストラル界
無重力or主観的な重力のない次元界上での飛行速度+30ft.
地形支配:アストラル界
来訪者に対する攻撃ロールとダメ+1技量
3+【判B】回/日―ディメンジョン・ドア
群衆制御:
2体以上の敵と隣接している場合、攻撃ロール+1、AC+1回避。
高速移動を置換。
制御された激怒:4+【耐B】R+2Bblv /日
フリー:【筋B】【敏B】【耐B】いづれか1つに+4士気かいずれか2つに+2士気。
激怒をフリーで終了させた場合、激怒したR*2Rだけ疲労状態となる。
激怒を変更。
直感回避強化:
立ちすくみ状態にならず、挟撃されず、不可視の相手でもACへの【敏B】を失わない。
ローグ6lvならば挟撃(急所攻撃)を行える。
ただし身動き取れない状態やフェイントに成功されたならば失う。
激怒パワー:
打ち倒し:
激怒1回につき1回、攻撃1回を足払いに置き換えることができ、これは機会攻撃を誘発しない。
成功した場合、【筋B】と等しいダメージを与え伏せ状態にする。
■キャラクター特徴
命運の厚意:信条特徴
幸運ボーナスを受けた際追加で+1。
導きの霊/Guiding Spirit:魔法特徴
即行アクション、1回/日
助言のために導きの霊を見ることができ、同じラウンドの次のd20ロールに2回ロールし、良い結果の方を採用できる。これらの2回のロールのうち片方の出目が20であったならば、君はこの能力を同じ日にもう一度使用することができる。
(出典: Haunted Heroes Handbook) |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
Tシャツ:□
d20振り直し。
派閥ピン:□
〈動物使い〉、〈知識:次元界〉、〈知識:自然〉判定+1d4、ランクなしでも判定可能
適応:□□□□/日
標準:10min:外皮+2
祝福:□□□□□/日
打ち砕く打撃:標準:1分
武器ダメ+2士気。
解放:即行:1R
フリムー、気絶以外で使用可能。
導きの霊:□/日
即行:そのRのd20の内1回を判定2回振り、出目20で再装填
朦朧化打撃:□□□□/日:頑健DC17
標準:朦朧状態となる。
地形支配:
ディメンジョン・ドア□□□□□/日
制御された激怒:□□□□□□□□/日
フリー:【筋】B【敏】B【耐】Bいづれか1つに+4士気かいずれか2つに+2士気。
激怒をフリーで終了させた場合、激怒したR*2Rだけ疲労状態となる。
フォーリーフ・クローヴァー:□□□□□□/日
能力値判定、ST、技能判定に+2(+1)幸運
派閥恩恵:元素に対する順応:□/冒険
[酸]、[風]、[冷気]、[地]、[火]、[電気]、[水]に対するST+3。
派閥恩恵:元素光線:□/冒険
[CL/2]d6ダメの[強酸][氷雪][雷撃][火炎]の遠隔接触攻撃
#027:敏速のルーン/Rune of Alacrity:
1回/日―即行アクションとして、あなたは3Rの間ACに+2回避Bを得る。
欲しい物:
[その他]ハンディ・ハヴァサック(2000gp)
[その他]ブラッド・レザヴォワー・オヴ・フィジカル・プラウエス(2000gp)
[首周り]スウォーム・ベイン・クラスプ(3000gp)
[武器]+1ヴィシャス・アダマンティン製バスタード・ソード(11035gp)
[指輪]+2リング・オヴ・プロテクション(+6000gp)
[両手]デリクウェスント・グラヴズ(8000gp)
[手首]シデューサーズ・ベイン(9900gp)
[両足]ブーツ・オヴ・スピード(12000gp)
[ベルト]+4【筋】ベルト(+12000gp)
[額周り]+4【知】ヘッドバンド(〈手先の早業〉、+12000gp)
[額周り]+4【知】H・of・エアリアル・アジリティ(+26000gp) |
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