装備品 |
アイテム | 重量 |
*ベルト: |
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*全身: |
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*胸部: |
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*両目: |
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*両足: |
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*両手: |
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*頭部: |
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*額回り: |
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*首周り: |
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*肩周り:クローク・オヴ・レジスタンス+1 |
1 |
*手首: |
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*指輪:リング・オヴ・プロテクション+1 |
0 |
*指輪: |
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■所持品 |
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背負い袋(2lb)、水袋(4lb)。呪文構成要素ポーチ(2lb)、高品質角笛(楽器)(2lb) |
10 |
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■戦闘用装備 |
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ポーション: フライ |
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ワンド: キュア・ライト・ウーンズ(15チャージ) |
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錬金術師の火 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
44 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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軽荷重 |
76 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
230 |
中荷重 |
153 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
460 |
重荷重 |
230 |
押し引き =最大荷重x5 |
1150 |
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特技 |
人間ボーナス:二刀流
スカルド1:呪芸時間追加
1レベル:武器熟練:ハンドアックス
3レベル:二重斬り
※全てステータスに反映済み |
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特殊能力 |
※がついているものはステータス、メモ欄に反映済み
■スカルド能力
バードの知識※
全ての〈知識〉技能判定にクラスレベルの半分(最低1)を加える。また、未修得でも全ての〈知識〉技能判定を行うことができる。
呪文
バード呪文リストから修得した秘術呪文を、準備無しに発動することができる。
各呪文レベルの呪文を、1日に一定の回数ずつ発動できる。
発動制限や難易度は【魅力】基準である
激怒の歌 17ラウンド
激怒の歌には、2つのオプションがある。
激怒想起
標準アクションで、同意する全ての仲間の【筋力】及び【耐久力】に+2の士気ボーナス、意志セーヴに+1士気ボーナス、そしてアーマー・クラスに−1ペナルティを与えられる。
仲間はこのボーナスとペナルティをラウンド毎単位で、ON/OFFできるが、歌を受け入れている間、その者は、呪文を発動できず、精神集中が必要な能力を使えず、【知力】に基づく技能、【敏捷力】に基づく技能(〈軽業〉、〈飛行〉、そして〈騎乗〉を除く)、あるいは【魅力】に基づく技能(〈威圧〉を除く)を使用できない。
行進歌
1時間(通常であれば激怒想起に使用する激怒の歌1ラウンド分を消費する)、この呪芸を行うことで、60フィート以内の全ての仲間は、歩行として扱われる速歩が可能になる。
(野外移動時に移動力倍として扱う)
激怒パワー
激怒想起の歌を起動する時、以下の能力を追加することを選択できる。
(下記の激怒パワーを織り込んだ歌は、全てを受け入れるか受け入れないかの選択しかできない。一部のみを受け入れることはできない。)
歌の効果を受け入れる全ての仲間に、呪文、擬似呪文能力、超常能力に対するセーヴィング・スローに+3の士気ボーナスを与える。
受け入れた仲間は、味方が発動したものであろうと、あらゆる呪文の目標として「同意」できず、あらゆる呪文に抗うため、セーヴィング・スローを試みねばならない。
直感回避
立ちすくみ状態、もしくは、不可視の相手に対して、【敏】ボーナスを失わない。
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■キャラクター特徴
〔戦士の詩人〕 呪芸をしている間、頑健セーヴに+1を得る。
〔冴え渡る弁舌〕
ウルフェン人に対する魅力基準の技能判定に+1ボーナス。威圧に+2ボーナス。
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■メモ
・適性クラスボーナスは技能+4 |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
■リソース
17/17ラウンド 激怒の歌(激怒想起+2[+2【筋】/【耐】]、行進歌)
■呪文(術者レベル4;精神集中+6)
【0レベル】※無限回
ディテクト・マジック
ガイダンス
ライト
メイジ・ハンド
プレスティディジテイション
【1レベル】4回/日
リベレイティング・コマンド
リムーヴ・フィアー
セーヴィング・フィナーリ
タイムリー・インスピレーション
【2レベル】2回/日
グリッターダスト(意志DC14)
ヒロイズム |
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