装備品 |
アイテム | 重量 |
呪文構成要素ポーチ 5gp |
- |
ベルトポーチ 1gp |
0.5 |
水袋 1gp |
4 |
背負い袋(空) 2gp |
2 |
モンクの服 (開始時所持) |
2 |
ワンド:メイジ・アーマー(50) 威信2pt |
- |
ワンド:アイデンティファイ(50) 威信2pt |
- |
巻物:シー・インヴィジビリティ(5) 威信2pt |
- |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
20.54 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
52 |
白金貨(pp) |
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軽荷重 |
133 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
400 |
中荷重 |
226 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
800 |
重荷重 |
400 |
押し引き =最大荷重x5 |
2000 |
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特技 |
Lv1 《追加HP》
Lv1 種族B特技:《秘術の打撃》
Lv1 ソーサラー特技:《物質要素省略》
Lv3 《呪文熟練:召喚術》
Lv5 《招来クリーチャー強化》 |
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特殊能力 |
◎種族
・能力値1つに+2:筋力
・ボーナス特技:1つ
・適正クラス:ソーサラー
(適正ボーナスはすべてHP)
◎言語:共通語、地獄語、地界語、奈落語
◎基本特徴
・戦闘特徴:〔対応者〕
イニシアチブ+2
・魔法特徴:〔魔法の家系〕
(トゥルー・ストライクを選択)
選択した呪文に呪文修正特技を使用する際、
調整後の最後の呪文レベルを実際のレベルよりも
1低いものとして扱う。
◎ソーサラー(血脈:奈落)
・クラス技能:〈知識:次元界〉
・キャントリップ
0レベル呪文が使える。
・《物質要素省略》
・血脈の秘宝
(招来)副系統の呪文を使用する際、招来したクリーチャーは
ソーサラーLvの1/2に等しい(最低1)
ダメージ減少/善を得る。このダメージ減少は
元々そのクリーチャーが持つダメージ減少とは累積しない。
・血脈の力
・かぎ爪
1d4+筋B、一日に3+魅B回、フリーアクション
3+【魅】修正に等しいラウンド使用できる。
・魔鬼の抵抗力:雷撃に対する抵抗:5、毒に対するSTに+2体得B
・血脈の呪文:コーズ・フィアー(3レベル)
ブルズ・ストレンクス(5レベル)
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経験点 |
次のレベル |
12 |
15 |
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呪文 |
ソーサラー呪文(術者Lv5)
◎0レベル呪文(6つ、無制限)
・アシッド・スプラッシュ
・ディテクト・ポイズン
・ディテクト・マジック
・メイジ・ハンド
・ライト
・リード・マジック
◎1レベル呪文4つ+血脈1、7回)
・グリース(反応:DC16)
・コーズ・フィアー(意思:DC15、血脈)
・シールド
・バーニング・ハンズ(反応:DC15)
・マジック・ミサイル
◎2レベル呪文(2つ+血脈1、5回)
・グリッターダスト(意思:DC17)
・サモン・モンスターII
・ブルズ・ストレンクス(血脈)
血脈:奈落、招来クリーチャー強化版
◇小型のアース・エレメンタル
言語:地界語
真なる中立/小型サイズの来訪者
(エレメンタル、他次元界、地)
イニシアチブ -1;感覚 暗視60ft、振動感知60ft
〈知覚〉+4
防御
AC17、接触10、立ちすくみ17
(+7外皮、+1サイズ、-1【敏】)
ヒット・ポイント 17(2d10+6)
頑健 +6、反応 -1、意志 +3
DR2/善;完全耐性 エレメンタルの種別特性
攻撃
移動速度 20ft、穴掘り20ft、地潜り
近接 叩きつけ=+8(1d6+7)
特殊攻撃 地の体得
(双方が地面に足が付いていれば攻撃、ダメージ+1
相手が空中か水面ならば-4のペナルティ)
一般データ
【筋】20【敏】8【耐】17【知】4【判】11【魅】11
基本攻撃+2;戦技ボーナス+6;戦技防御値15
特技 《強打》、《突き飛ばし強化》
技能〈隠密〉+7、〈鑑定〉+1、〈知覚〉+4、
〈知識:次元界〉+1、〈知識:ダンジョン探検〉+1、
〈登攀〉+7 |
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