装備品 |
アイテム | 重量 |
ハンディ・ハヴァサック(20+20+80lb) |
5 |
★携帯用寝具 |
5 |
★水袋 |
4 |
★保存食 *5 |
1 |
★松明 *5 |
5 |
★陽光棒 *2 |
2 |
★石鹸 |
0.5 |
★ロープ |
10 |
★ピトン |
5 |
★鏡 |
0.5 |
★携帯食器一式 |
1 |
★深鍋 |
4 |
★ひっかけ鈎 |
4 |
★火打ち石と打ち金 |
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★チョーク |
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★まきびし |
2 |
★耐病剤*2 |
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★耐毒剤*2 |
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★鎧軟膏*3 |
3 |
★錬金術油*2 |
4 |
★アルカリ(ビン)*4 |
4 |
★錬金術師の火*2 |
2 |
★聖水*4 |
2 |
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mwk盗賊道具 |
2 |
ベルト・ポーチ |
0.5 |
旅人の服 |
5 |
ウェイファインダー |
1 |
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Pofフェザー・ステップ *2 |
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Pofキュア・シリアス・ウーンズ (3d8+3) |
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バードンレスの効果で64.5lbまで軽荷重(150%) |
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★をつけたものは基本ハンディ・ハヴァサックに収納 |
-59 |
運搬重量の合計 (硬貨含) |
43.5 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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軽荷重 |
43 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
130 |
中荷重 |
86 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
260 |
重荷重 |
130 |
押し引き =最大荷重x5 |
650 |
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特技 |
[言語]
共通語、エルフ語、天上語、森語、竜語
[習熟]
・ロングボウ、ロングソード、レイピア、ショートボウ、"エルヴン"を軍用武器として扱う
・サップ、ショートソード、ショートボウ、ハンドクロスボウ、レイピア、軽装鎧
[特徴]
〔不屈の信仰〕:意思セーヴに+1の特徴ボーナス
〔協会の刃〕:急所攻撃のダメージ・ロールに+1の特徴ボーナス
【特技】
1Lv:《軍用武器習熟:Elven thornblade》
※Adventurer's Guide p114
1LvB:《武器の妙技》
2LvB:《イニシアチブ強化》
3Lv:《回避》
5Lv:《強行突破》
機会攻撃に対するACに+4の回避B
7Lv:《抜け目ない軽身》
〈軽業〉で機会攻撃を受けることなく移動するとき、近接攻撃ロールに+2状況B
敵は、この攻撃に対してACに【敏捷力】ボーナスを加えることができない
攻撃は次のターンが始まるまでに行わなければならない。
9Lv:《早抜き》
11Lv:《追加hp》
13Lv:《迎え討ち》 → 機会攻撃+7回
15Lv:《一撃離脱》
【ローグ】
・急所攻撃8d6+1--------
敏捷Bを加えられない場合または挟撃している場合
遠隔攻撃は目標が30フィート以内にいる場合
精密性、クリティカル・ヒットで増加しない。
・罠探し-----------------
〈装置無力化〉、罠を探すための〈知覚〉判定にCLの半分(最低+1)を加える。ローグは〈装置無力化〉技能を用いて魔法の罠を解除できる。
・妙技訓練--------------
近接攻撃に成功すると、【敏捷力】修正値を加えることができる
→3Lv:Elven thornblade、11Lv:レイピア
・身かわし--------------
反応セーヴに成功でダメージを全く受けない
無防備状態のローグは、身かわし能力の利益を得ることはできない
・ローグの技(上級の技含む)---------
2Lv:《戦闘技術》 → 《イニシアチブ強化》
4Lv:《回復力》
1日1回、HP0未満になった時割り込みでローグLvの2倍に等しい一時的HPを得る。
6Lv:《鈍らせ》
急所攻撃で1R機会攻撃不可
8Lv:《多才》
1日1回のローグの技を追加で2回使用可能
10Lv:《打撃のいなし》
1日1回、HPが0以下になる時にダメージを目標DCに反応ST、成功で半減(呪文・特殊能力は除く)
12Lv:《追い討ち》
近接攻撃でダメージを受けた直後、機会攻撃可能。1/1R
14Lv:《身かわし強化》
16Lv:《跳ね起き》
即効アクションで伏せから立ち上がり(機会攻撃なし) / フリーアクションで立ち上がり(機会攻撃あり)
・危険感知(変則):+3B------------
罠を避ける反応ST、罠による攻撃に対するAC
不意打ちに対する〈知覚〉
・妨げの傷-----------
急所攻撃によるダメージを与える時、敵に1ラウンドの間ペナルティ
[当惑]:AC−2、ローグが行う攻撃には-8
[狼狽]:攻撃ロール−2、ローグが行う攻撃には-8
[阻害]:目標の全ての移動速度は半分に減少する(最低5ft)、5フィート・ステップ不可
・直感回避(変則)--------------
不可視状態の敵に攻撃されても立ちすくみ状態にならずACの【敏捷力】Bを失わない
・超越技能(変則)---------------
5Lv:〈知覚〉、10Lv:〈装置無力化〉、15Lv:〈軽業〉
・直感回避強化(変則)----------------
挟撃されなくなる。
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特殊能力 |
◯ メモ
完全耐性
魔法的な睡眠(エルフの耐性)
ボーナスto技能
・〈知覚〉+11(+5技量, +2種族, +4鋭敏感覚)
さらに(罠を探す知覚なら+CL/2, 不意打ちに対する〈知覚〉+5)
・〈装置無力化〉+9(+7 CL/2、+2mwk盗賊道具)
さらに(罠を避ける反応ST+5、罠による攻撃に対するAC+5)
・〈真意看破〉+4
・心術呪文/心術効果のSTに+2種族
・心術呪文/心術効果のSTに+2種族ボーナス(エルフの耐性)
・〈知覚〉に+2種族B(鋭き五感)
・〈装置無力化〉、罠を探す〈知覚〉にCLの半分(罠探し)
・罠を避ける反応ST、罠による攻撃に対するACに+3
・不意打ちに対する〈知覚〉に+3
・頑健STに+1特徴、急所攻撃のダメージに+1特徴(特徴)
・運搬能力+50%(バードンレス/アーマー)
・〈知覚〉+5技量(アイズ・オヴ・ジ・イーグル)
・指定した敵にAC+2、ST+2(リング/フォー・フォーカス)
・《鋭敏感覚》(アイウーン・ストーン) → 〈知覚〉〈真意看破〉+4
【エルフ】
・敏捷+2、知力+2、耐久力-2
・中型/30ft/夜目
・エルフの耐性:魔法的な睡眠に完全耐性、心術呪文/心術効果に+2種族B
・鋭き五感:〈知覚〉に+2種族B
・武器精通:ロングボウ、ロングソード、レイピア、ショートボウ、“エルヴン”を軍用武器として扱う |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
■計算
[命中]
+19/+14/+9(BAB+敏捷7)
軽業で移動・機会攻撃を受けていない場合 +2状況B
[ダメージ]+7(敏捷)
[急所攻撃]8d6+1
■冒険技能(8+知)
1Lv:〈軽業〉〈知覚〉〈装置無力化〉〈脱出術〉〈隠密〉〈真意看破〉〈知識:ダンジョン探検〉〈生存〉〈はったり〉〈威圧〉〈治療〉
2Lv:〈軽業〉〈知覚〉〈装置無力化〉〈脱出術〉〈隠密〉〈真意看破〉〈知識:ダンジョン探検〉〈生存〉〈はったり〉〈威圧〉〈治療〉
3Lv:〈軽業〉〈知覚〉〈装置無力化〉〈脱出術〉〈隠密〉〈真意看破〉〈知識:ダンジョン探検〉〈生存〉〈はったり〉〈威圧〉〈治療〉
4Lv:〈軽業〉〈知覚〉〈装置無力化〉〈脱出術〉〈隠密〉〈真意看破〉〈知識:ダンジョン探検〉〈生存〉〈はったり〉〈威圧〉〈治療〉
5Lv:〈軽業〉〈知覚〉〈装置無力化〉〈脱出術〉〈隠密〉〈真意看破〉〈知識:ダンジョン探検〉〈生存〉〈はったり〉〈威圧〉〈治療〉
6Lv:〈軽業〉〈知覚〉〈装置無力化〉〈脱出術〉〈隠密〉〈真意看破〉〈知識:ダンジョン探検〉〈生存〉〈はったり〉〉〈登攀〉〈威圧〉
7Lv:〈軽業〉〈知覚〉〈装置無力化〉〈脱出術〉〈隠密〉〈真意看破〉〈知識:ダンジョン探検〉〈生存〉〈はったり〉〈登攀〉〈威圧〉
8Lv:〈軽業〉〈知覚〉〈装置無力化〉〈脱出術〉〈隠密〉〈真意看破〉〈知識:ダンジョン探検〉〈生存〉〈はったり〉〈登攀〉〈威圧〉
9Lv:〈軽業〉〈知覚〉〈装置無力化〉〈脱出術〉〈飛行〉〈飛行〉〈知識:ダンジョン探検〉〈水泳〉〈はったり〉〈登攀〉〈威圧〉
10Lv:〈軽業〉〈知覚〉〈装置無力化〉〈脱出術〉〈飛行〉〈飛行〉〈知識:ダンジョン探検〉〈水泳〉〈はったり〉〈登攀〉〈鑑定〉
11Lv:〈軽業〉〈知覚〉〈装置無力化〉〈脱出術〉〈飛行〉〈飛行〉〈知識:ダンジョン探検〉〈水泳〉〈登攀〉〈鑑定〉〈鑑定〉
12Lv:〈軽業〉〈知覚〉〈装置無力化〉〈脱出術〉〈飛行〉〈飛行〉〈知識:ダンジョン探検〉〈水泳〉〈登攀〉〈鑑定〉〈鑑定〉
13Lv:〈軽業〉〈知覚〉〈装置無力化〉〈脱出術〉〈飛行〉〈飛行〉〈知識:ダンジョン探検〉〈水泳〉〈登攀〉〈真意看破〉〈真意看破〉
14Lv:〈軽業〉〈知覚〉〈装置無力化〉〈脱出術〉〈飛行〉〈飛行〉〈知識:ダンジョン探検〉〈水泳〉〈登攀〉〈生存〉〈生存〉
15Lv:〈軽業〉〈知覚〉〈装置無力化〉〈脱出術〉〈飛行〉〈飛行〉〈知識:ダンジョン探検〉〈水泳〉〈登攀〉〈生存〉〈生存〉
16Lv:〈軽業〉〈知覚〉〈装置無力化〉〈脱出術〉〈知識:ダンジョン探検〉〈登攀〉〈はったり〉〈はったり〉〈真意看破〉〈真意看破〉〈真意看破〉
■背景技能
1Lv:〈知識:歴史〉〈知識:地域〉 2Lv:〈知識:歴史〉〈知識:地域〉
3Lv:〈知識:歴史〉〈知識:地域〉 4Lv:〈知識:歴史〉〈知識:地域〉
5Lv:〈知識:歴史〉〈知識:地域〉 6Lv:〈知識:歴史〉〈知識:地域〉
7Lv:〈知識:歴史〉〈知識:地域〉 8Lv:〈知識:歴史〉〈知識:地域〉
9Lv:〈知識:歴史〉〈知識:地域〉 10Lv:〈知識:歴史〉〈知識:地域〉
11Lv:〈知識:歴史〉〈知識:地域〉 12Lv:〈知識:歴史〉〈知識:地域〉
13Lv:〈知識:歴史〉〈知識:地域〉 14Lv:〈知識:歴史〉〈知識:地域〉
15Lv:〈知識:歴史〉〈知識:地域〉
16Lv:〈知識:歴史〉〈知識:地域〉
■適正クラスB:ローグ
1Lv:hp+1 2Lv:hp+1
3Lv:hp+1 4Lv:hp+1
5Lv:hp+1 6Lv:hp+1
7Lv:hp+1 8Lv:hp+1
9Lv:hp+1 10Lv:hp+1
11Lv:hp+1 12Lv:hp+1
13Lv:hp+1 14Lv:hp+1
15Lv:hp+1 16Lv:hp+1
■HP
(HD8+Con2)+(Con2+HD5)*15+適正*16+追加hp16=147
■能力値
4Lv:敏捷 18→19
8Lv:敏捷 19→20
12Lv:筋力 11→12
16Lv:敏捷 20→21
[メモ]----------------
初期能力値(種族修正なし)
11/16/12/14/12/10
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