装備品 |
アイテム | 重量 |
旅人の服 |
5 |
ウェイファインダー |
1 |
Holy Aura 焦点 500 |
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Restoration, Greater 物質構成要素 5000*2(10000) |
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True Seeing 物質構成要素 250gp*5(1250) |
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Jaunt Boots 7200 1日3回の機会攻撃を誘発しない移動 |
2 |
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ワンド Restoration, Lesser 48/50 |
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ワンド Cure Serious Wounds 22/50 |
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ワンド Cure Moderate Wounds 28/50 |
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スクロール Heal*8 |
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スクロール Restoration, Greater*3 (2275+5000)*3 21825 |
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スクロール Restoration*5 |
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スクロール Restoration*5 (700+100)*5 4000gp |
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スクロール リザレクション*2 |
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呪文構成要素ポーチ |
2 |
銀の聖印 25gp |
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ハンディ・ハヴァサック 2000 |
5 |
主要80 |
-45 |
クレリック用具 16gp |
30 |
背負い袋 |
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携帯用寝具 |
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ベルト・ポーチ |
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ろうそく(×10) |
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安価な神聖文書 |
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火打ち石と打ち金 |
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鉄の深鍋 |
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携帯食器一式、 |
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ロープ |
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石鹸 |
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松明(×10) |
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保存食(5日分) |
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水袋 |
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木製の聖印 |
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ダンジョン探検用具 豪華版 130GP |
15 |
ろうそく2本、 |
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チョーク、 |
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金槌 |
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ピトン4本、 |
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絹のロープ50フィート、 |
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袋2つ、 |
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陽光棒3本 |
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火おこし棒4本、 |
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消えずの松明 |
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1079gp |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
41 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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軽荷重 |
58 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
175 |
中荷重 |
116 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
350 |
重荷重 |
175 |
押し引き =最大荷重x5 |
875 |
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特技 |
[種族]
能力値1つに+2:人間のキャラクターは彼らの多様な特質のため、作成時に選択した1つの能力値に対して+2のボーナスを得る。
中型:人間は中型のクリーチャーであり、サイズによるボーナスもペナルティもない。
通常速度:人間は30フィートの基本移動速度を持つ。
ボーナス特技:人間は1レベルの時点で1つの追加特技を得る。
熟練:人間は1レベルの時点と以降レベルを得る毎に1ポイントの追加の技能ランクを得る。
言語:開始時に人間は共通語を修得している。高い【知力】を持つ人間は自由に追加の言語(ドルイド語のような秘密の言語は除く)を選択できる。→初期知力14:天上語、地獄語
[言語]
共通語、天上語、地獄語
エルフ語、オーク語、地下共通語、ドルイド語
ドワーフ語、奈落語、ノーム語、ハーフリング語、竜語
[習熟]
全ての単純武器、軽装鎧、中装鎧、そして盾(タワー・シールドを除く)
さらに、クレリックは信仰する神格の好む武器に習熟している。【】
【特技】
1Lv:《選択的エネルギー放出》
1LvB:《追加HP》 Toughness
3Lv:《呪文射程伸長》
5Lv:《エネルギー放出回数追加》
7Lv:《戦闘発動》
9Lv:《呪文高速化》
11Lv:《呪文係留化》 Tenacious Spell
13Lv:《イニシアチブ強化》
15Lv:《成熟せし呪文:ヒール》 Spell Perfection
【クレリック】
エネルギー放出(超常)/Channel Energy
8D6回復
ST:(10+レベルの1/2+【魅力】修正値)
回数:3+魅力2+回数追加2(7回)
神格[Sarenrae]
領域:Healing Good
【特徴】
Faith Traits
〔不屈の信仰〕/Indomitable Faith:君は信仰する宗教が一般的ではない地域で生まれたが、それを決して捨てなかった。君自身の信仰心を保つために絶えず続いた戦いは、信仰の原動力をより強めることになった。君は意志セーヴに+1の特徴ボーナスを得る。
Combat Traits
〔回復力〕/Resilient:乱暴な隣人のいるところか容赦のない荒野で成長したために、君はしばしば、やむを得ず出自の怪しい食事と水で生活していた。その結果、君は気骨のある人間として育った。君は頑健セーヴに+1の特徴ボーナスを得る。 |
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特殊能力 |
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経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
■領域
Healing
死の調伏(擬呪)/Rebuke Death:君は標準アクションで生きているクリーチャー1体を触り、対象のヒット・ポイントを1d4+クレリック・レベル2につき1ポイント回復させる。君はこの能力を、ヒット・ポイントが0未満のクリーチャーにのみ使用できる。君はこの能力を1日3+【判断力】修正値回使うことができる。
癒し手の祝福(超常)/Healer's Blessing:6レベルの時点で、君が発動するキュア系呪文は《呪文威力強化》されたかのように扱われ、回復量が50%増える。この効果はキュア系呪文でアンデッドにダメージを与える場合には効果がなく、《呪文威力強化》の呪文修正特技とは重ならない。
good
善の手(擬呪)/Touch of Good:君は標準アクションでクリーチャー1体を触ることにより、対象の攻撃ロール、技能判定、能力値判定、セーヴィング・スローにクレリック・レベルの1/2(最小1)の清浄ボーナスを1ラウンドの間与えることができる。君はこの能力を1日3+【判断力】修正値回使うことができる。
聖なる槍(超常)/Holy Lance:8レベルの時点で、君は接触した武器1つにホーリィの特殊能力を付与することができる。この効果はクレリック・レベルの1/2ラウンド持続する。君は8レベルの時に1日1回この能力を使え、8レベルを越える4レベル毎に使用回数が1回増える。
■計算
クレリック/信仰呪文【判断力】+10 (9)
精神集中:+32(Lv15+【判断】9+装備4+戦闘発動4)
10+呪文レベル+クレリックの【判断力】(9)
■呪文
4/4+2+1/4+2+1/4+2+1/4+2+1/4+1+1/3+1+1/3+1+1/2+1+1
0Lv(4)
Guidance
Create Water
Purify Food and Drink
Light
1Lv(6+領域)
○Bless
○Remove Fear
○Detect Undead
○Ant Haul
○Dancing Lantern
○Command
○領域Protection from Evil
2Lv(6+領域)
○Calm Emotions
○Status
○Status
○Remove Fear(係留化Lv1+1)
○Remove Paralysis
○Remove Paralysis
○領域Align Weapon(good)
3Lv(6+領域)
○Daylight
○Dispel Magic
○Remove Curse
○Invisibility Purge
○Speak with Dead
○Delay Poison, Communal
○Delay Poison, Communal
○領域 Magic Circle against Evil
4Lv(6+領域)
○Control Water
○Death Ward
○Death Ward
○Freedom of Movement
○Freedom of Movement
○Sending
○領域Holy Smite
5Lv(5+領域)
○Wall of Stone
○Freedom of Movement(係留化Lv4+1)
○Remove Fear(高速化Lv1+4)
○Breath of Life
○Air Walk, Communal
〇領域Breath of Life
6Lv(4+領域)
○True Seeing(射程延長(近距離)Lv5+1)
○Life Bubble(係留化Lv5+1)
○Life Bubble(係留化Lv5+1)
○Remove Paralysis(高速化Lv2+4)
〇領域Heal
7Lv(3+領域)
○Heal
○Heal
○Regenerate
○Restoration, Greater
○領域:Regenerate
8Lv(2+領域)
○Spell Immunity, Greater
○Freedom of Movement(高速化Lv4+4)
○Freedom of Movement(高速化Lv4+4)
○領域:Holy Aura
治癒領域呪文:1レベル―キュア・ライト・ウーンズ、2レベル―キュア・モデレット・ウーンズ、3レベル―キュア・シリアス・ウーンズ、4レベル―キュア・クリティカル・ウーンズ、5レベル―ブレス・オヴ・ライフ、6レベル―ヒール、7レベル―リジェネレイト、8レベル―マス・キュア・クリティカル・ウーンズ
善領域呪文:1レベル―プロテクション・フロム・イーヴル、2レベル―アライン・ウェポン(善のみ)、3レベル―マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル、4レベル―ホーリィ・スマイト、5レベル―ディスペル・イーヴル、6レベル―ブレード・バリアー、7レベル―ホーリィ・ワード、8レベル―ホーリィ・オーラ
■技能
〈鑑定〉〈言語学〉〈交渉〉〈呪文学〉〈職能〉〈真意看破〉〈製作〉〈知識:貴族〉〈知識:次元界〉〈知識:宗教〉〈知識:神秘学〉〈知識:歴史〉〈治療〉
■冒険技能(2+知2+熟練1)
1Lv:〈交渉〉〈呪文学〉〈次元界〉〈宗教〉〈治療〉
2Lv:〈交渉〉〈呪文学〉〈次元界〉〈宗教〉〈治療〉
3Lv:〈交渉〉〈呪文学〉〈次元界〉〈宗教〉〈治療〉
4Lv:〈交渉〉〈呪文学〉〈次元界〉〈宗教〉〈治療〉
5Lv:〈交渉〉〈呪文学〉〈次元界〉〈宗教〉〈治療〉
6Lv:〈交渉〉〈呪文学〉〈次元界〉〈宗教〉〈治療〉
7Lv:〈交渉〉〈呪文学〉〈真意看破〉〈次元界〉〈宗教〉
8Lv:〈交渉〉〈呪文学〉〈真意看破〉〈次元界〉〈宗教〉
9Lv:〈交渉〉〈呪文学〉〈真意看破〉〈次元界〉〈宗教〉
10Lv:〈交渉〉〈呪文学〉〈真意看破〉〈次元界〉〈宗教〉
11Lv:〈交渉〉〈呪文学〉〈真意看破〉〈次元界〉〈宗教〉
12Lv:〈交渉〉〈呪文学〉〈真意看破〉〈次元界〉〈宗教〉
13Lv:〈交渉〉〈呪文学〉〈真意看破〉〈次元界〉〈宗教〉
14Lv:〈交渉〉〈呪文学〉〈真意看破〉〈次元界〉〈宗教〉
15Lv:〈交渉〉〈呪文学〉〈真意看破〉〈次元界〉〈宗教〉
16Lv:〈交渉〉〈真意看破〉〈次元界〉〈宗教〉〈治療〉
■背景技能
1Lv:〈歴史〉〈言語学:エルフ語〉
2Lv:〈歴史〉〈言語学:オーク語〉
3Lv:〈歴史〉〈言語学:ドルイド語〉
4Lv:〈歴史〉〈言語学:ドワーフ語〉
5Lv:〈歴史〉〈言語学:奈落語〉
6Lv:〈歴史〉〈言語学:ノーム語〉
7Lv:〈歴史〉〈言語学:ハーフリング語〉
8Lv:〈歴史〉〈言語学:竜語〉
9Lv:〈歴史〉〈言語学:地下共通語〉
10Lv:〈歴史〉〈知識:貴族〉
11Lv:〈歴史〉〈知識:貴族〉
12Lv:〈歴史〉〈知識:貴族〉
13Lv:〈歴史〉〈知識:貴族〉
14Lv:〈歴史〉〈知識:貴族〉
15Lv:〈歴史〉〈知識:貴族〉
取得予定
16Lv:〈歴史〉〈知識:貴族〉
■適正クラスB:
1:技能〈知覚〉
2:技能〈知覚〉
3:技能〈知覚〉
4:技能〈知覚〉
5:技能〈知覚〉
6:技能〈知覚〉
7:技能〈知覚〉
8:技能〈知覚〉
9:技能〈知覚〉
10:技能〈知覚〉
11:技能〈知覚〉
12:技能〈知覚〉
13:技能〈知覚〉
14:技能〈知覚〉
15:技能〈知覚〉
16Lv:〈知覚〉
■HP
1Lv:8+3+3(14) クレリック8+耐久3+追加HP3
2Lv:5+3(8) クレリック5+耐久3
3Lv:5+3(8) クレリック5+耐久3
4Lv:5+3+1(9) クレリック5+耐久3+追加HP1
5Lv:5+3+1(9) クレリック5+耐久3+追加HP1
6Lv:5+3+1(9) クレリック5+耐久3+追加HP1
7Lv:5+3+1(9) クレリック5+耐久3+追加HP1
8Lv:5+3+1(9) クレリック5+耐久3+追加HP1
9Lv:5+3+1(9) クレリック5+耐久3+追加HP1
10Lv:5+3+1(9) クレリック5+耐久3+追加HP1
11Lv:5+3+1(9) クレリック5+耐久3+追加HP1
12Lv:5+3+1(9) クレリック5+耐久3+追加HP1
13Lv:5+3+1(9) クレリック5+耐久3+追加HP1
14Lv:5+3+1(9) クレリック5+耐久3+追加HP1
15Lv:5+3+1(9) クレリック5+耐久3+追加HP1
16Lv:5+3+1(9) クレリック5+耐久3+追加HP1
■能力値
4Lv:判断力
8Lv:判断力
12Lv:判断力
16Lv:判断力
[メモ]----------------
初期能力値(種族修正なし)
11/10/12/14/16/12
能力値1つに+2(種族 人間):判断力
10+4(15)/10+4(14)/12+4(16)/14(14)/16+2+4+6(28)/12+2(14)
(Jaunt Boots/移動のブーツ)
市価 7,200gp; オーラ 微弱・変成術; 術者レベル 3; 重量 2ポンド
1日3回、移動アクションとして、使用者は15フィート(15フィートより移動速度が低い場合は移動速度)まで移動することができる。この移動は機会攻撃を誘発しない。
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