装備品 |
アイテム | 重量 |
ハンディ・ハヴァサック |
5 |
ウィッチ用具 |
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万能鍵 装置無力化+10(出目10不可・自己技能値非累積) |
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ロープ+引掛け鉤 |
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非常用具 |
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呪文構成要素ポーチ |
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治療用具 治療+2/10回 |
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外科道具 治療+1(要治療用具 累積して+3 |
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占いかるた(高品質) |
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パール・オブ・パワーLv1 |
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772GP |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
14 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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軽荷重 |
26 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
80 |
中荷重 |
53 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
160 |
重荷重 |
80 |
押し引き =最大荷重x5 |
400 |
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特技 |
■通常
◇呪術追加 Lv1,3
Lv1 邪眼
Lv2 魔女笑い
◇確固たる個性 Lv5
意志セーブ【魅】修正
◇エネルギー放出回数追加 Lv7
■ボーナス
◇技能熟練 ハーフエルフ《適応能力》
交渉+3(ランク10で+6
◇鋭敏感覚 使い魔Lv1
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特殊能力 |
【ウィッチ】
■使い魔 Lv1
◇キツネ
◇反応セーヴ+2
◇呪文蓄積(発動媒体)
◇呪文共有
目標"自身"の呪文を使い魔に発動可能
◇共感覚リンク
1マイル圏内において共感による大まかな感情の意思伝達可能
◇接触呪文伝達
呪術・接触呪文の接触者として使い魔を指定可能(使用時使い魔との接触不要
■呪術
セーヴ:10+4【1/2CL】+【知】
Act:機械攻撃を誘発しない標準Act
◇治癒 Lv1
対象毎に1回/日2d8+8(キュアモデレット)回復
◇邪眼 呪術追加1
対象1体に「AC/能力値判定/AR/セーヴ/技能」いずれかに-4
射程:30ft
継続:3+【知】R
対抗:意志(1R)
◇不運 Lv4
対象1体は「能力値判定/AR/セーヴ/技能」の際二回ロールして悪い結果を選択する
射程:30ft
継続:2R
対抗:無効
◇魔女笑い 呪術追加2
「苦悩/幸運/邪眼/不運/魅了」の呪術の継続1R延長(複数対象可)
射程:30ft
Act:移動Act
◇エネルギー放出+1d6 Lv6,8
■キャントリップ Lv1
0Lv呪文使用回数無限
■エネルギー放出 Lv2
◇ダイス:3d6
◇回数:3+5【魅】+2【特技】
◇半径30ft
■守護者 Lv1
祖霊
◇Lv2 ブレス
Lv4 エイド
Lv6 プレイヤー
Lv8 ブレッシング・オヴ・ファーヴァー
Lv10 コミューン
Lv12 グレーター・ヒロイズム
Lv14 レフュージ
Lv16 ユーフォリック・トランクィリティ
Lv18 ウィアード
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経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
■使用回数
Lv0:4
Lv1:6+1(パール・オブ・パワー
Lv2:6
Lv3:4
Lv4:3
■セーヴ難度
10+呪文Lv+6【知】
■習得
Lv0 〇標準キャントリップ
◇アーケインマーク
◇ガイダンス〇
◇ステイビライズ
◇スパーク
◇タッチ・オヴ・ファティーグ
◇ダンシング・ライツ
◇デイズ
◇ディテクト・ポイズン〇
◇ディテクト・マジック〇
◇ピュートリファイ・フード・アンド・ドリンク
◇ブリード
◇メッセージ〇
◇メンディング
◇ライト
◇リード・マジック
◇レジスタンス
Lv1
◇ブレス
50ft爆発、AR+1、[恐怖]セーヴ+1、1M/Lv
◇キュア・ライト・ウーンズ
接触、回復1d8+5
◇イル・オーメン
近距離、d20ロール2回×2、1R/Lv
◇ウィスパリング・ローア
知識+4(自然・ダンジョン・地域・次元界)、10M/Lv
◇エンラージ・パースン
近距離、対象サイズ2倍、10M/Lv
◇コマンド
近距離、1R、セーヴ意志[無効]
◇ネレイズ・グレイズ
AC+4[反発]、1R/Lv
◇ヘクス・ヴァルネラビリティ
近距離、呪術日毎対象制限解除、意志セーヴ[無効]、1R/Lv
◇メイジ・アーマー
接触、AC+4[鎧]、1H/Lv
◇バーニング・ハンズ
15ft円錐、5d6[炎・着火]、反応セーヴ[半減]
◇チャーム・パースン
近距離、対象魅了、1H/Lv
◇バングル
近距離、ARor判定-20、セーヴ意志[無効]、10HD以上無効
Lv2
◇エイド
接触、AR+1、[恐怖]セーヴ+1、一時HP1d8+8、1M/Lv
◇キュア・モデレット・ウーンズ
接触、回復2d8+8
◇ホールド・パースン
中距離、麻痺、1R/Lv、意志セーヴ[無効]
◇エア・ステップ
1M/Lv
◇パラノイア
近距離、全ての生物への敵対、1R/Lv、意志セーヴ[無効]
◇シャドウ・アンカー
接触、5ft以上の移動時防御値=10+1/2CL+【知】突き飛ばし戦技判定、1R/Lv、意志セーヴ[無効]
◇オルター・セルフ
小中型人型への変身、1M/Lv
Lv3
◇プレイヤー
40ft爆発、AR・DR・セーヴ・技能に味方+1、敵-1、1R/Lv
◇ビストウ・カース
接触、1能力-6ord20-4or50%行動不能、永続、意志セーヴ[無効]
◇ヒロイズム
接触、AR・セーヴ・技能+2、10M/Lv
◇ライトニング・ボルト
120ft直線、8d6[電撃]、反応セーヴ[半減]
◇リムーヴ・カース
接触、呪い解除1d20+8
◇リムーヴ・ディジーズ
接触、病気解除1d20+8
◇ファンタズマル・アフリクション
近距離、呪い(d20-4、1H/Lv、意志セーヴ[看破]→意志セーヴ[無効])
Lv4
◇ブレッシング・オブ・ファーヴァー
近距離8体30ft以内、各R利益選択=移動速度+30ftor即効Act起立or追加攻撃一回orAR・AC・反応セーヴ+2[回避]or2Lv以下呪文1つに距離延長or持続時間延長or音声省略or動作省略適用、1R/Lv
◇キュア・シリアス・ウーンズ
接触、回復3d8+8
◇コンフュージョン
中距離15ft爆発、1-25:通常行動or26-50:喚きor51-75:1d8+【筋】自傷or76-100:最寄りクリーチャー攻撃、1R/Lv、意志セーヴ[無効]
◇ファンタズマル・キラー
中距離、意志→頑健セーヴ判定後即死、意志セーヴ[無効]・頑健セーヴ[3d6]
◇デビリティング・ポーテント
中距離、攻撃or呪文発動時に10+1/2CL+【知】意志セーヴ、失敗時ダメ半減
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