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ちっひぃー キネティスト MorikysMask 複製
キャラクター名
オスマンサス
属性
秩序にして善
プレイヤー名
ちっひぃー
最終更新
2023/09/24 17:38
クラス/キャラクターレベル
Kineticist3
信仰する神
無し
故郷
 
種族
ドワーフ
サイズ
中型
性別
Female
年齢
43
身長
4'2" 127cm
体重
155lb. 70.37kg
髪の色
ピンク
瞳の色
ヴァイオレット
肌の色
 
メモ欄
20pt buy 12/16/16+2/10/12+2/7-2 適性クラス 地の念動力爆発に、1+0/3ポイントのダメージ追加 HP 30 = 18(8+5*2)+12(4*3) Skill 12 = 4*3
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
12
+1
 
 
敏捷力
16
+3
 
 
耐久力
18
+4
 
 
知力
10
 
 
 
判断力
14
+2
 
 
魅力
5
-3
 
 
HP
ヒットポント
最大値
30
ダメージ減少
1+燃焼/ADAMANTINE
負傷/現在のヒットポイント
燃焼30/27/24
非致傷ダメージ
燃焼
イニシアチブ修正値
7
=
+3
+
4
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
20ft./4sq.
20ft./4sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
1
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈軽業〉
7
= 【敏】+3 +
3
+
+3
+
-2
+
 
〈鑑定〉
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
1
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈芸能〉()
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
-1
= 【筋】+1 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈脱出術〉
1
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈知覚〉
8
= 【判】+2 +
3
+
+3
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
6
= 【知】0 +
2
+
+3
+
 
+
1
〈知識:工学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
4
= 【知】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈登攀〉
-1
= 【筋】+1 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈動物使い〉*
 
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
1
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈変装〉
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
6
= 【魅】-3 +
3
+
+3
+
 
+
3
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
18
=10+
4
+
1
+
+3
+
 
+
 
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
13
立ちすくみ
アーマークラス
15
修正等 毒・呪文・疑似呪文+2
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
7
=
3
+
+4
+
 
+
 
+
 
反応【敏捷力】
6
=
3
+
+3
+
 
+
 
+
 
意志【判断力】
4
=
1
+
+2
+
 
+
1
+
 
     基本攻撃ボーナス     
2
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
3
=
2
+
+1
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
16
=
2
+
+1
+
+3
+
 
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
アース・ブラスト
+5
*2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
B or P or S
30ft
 
2D6+7

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
キネティック・ブレード
+5
*2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
B or P or S
 
 
2D6+7

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
アース・ブラスト(元素飽和+1)
+6
*2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
B or P or S
 
 
2D6+9

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
キネティック・ブレード(元素飽和+1)
+6
*2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
B or P or S
 
 
2D6+7

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
スパイクドガントレット
+5
*2
1
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
1D4+1

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
革製ラメラー
+4
 
+3
-2
 
25
 
ダークウッド製バックラー
+1
 
 
0
 
2.5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
5
 
3
-2
 
27.5
 
装備品
アイテム重量
高品質背負い袋 4
錬金術師の火 1
ダガー 1
聖水*1 1
遮光ゴーグル(凝視に目そらし扱い。視覚のSTi+8状況ボーナス。知覚-4、20%失敗確率) 0
ポーション:レッサーレストレイション
巻物:ノック(秘術 2lv)
運搬重量の合計
(硬貨含)
35.5
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
 
白金貨(pp)
 
軽荷重
50
頭上に持ち上げる
=最大荷重
150
中荷重
100
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
300
重荷重
150
押し引き
=最大荷重x5
750
特技
1st 武器の妙技/Weapon Finesse
3rd イニシアティブ強化/Improved Initiative


[予定]
5th 追加特徴/Additional trait
7th 鋼の意志/Iron Will
9th 元力追加/Extra Wild Talent
2レベル低い元力 汎用元力・注入○、念動力爆発・防御元力×
11th
13th
15th
17th



特徴
ファラオの血/Blood of Pharaohs(キャンペーン)
意志ST+1、知識:貴族+1, クラススキルに。(適用済)

実用的な起動者/Pragmatic Activator(魔法)
魔法装置使用を知力で振れる(適用済)


言語
共通語、ドワーフ語
特殊能力
▼種族特徴
ゆっくり着実/Slow and Steady
暗視/Darkvision 60ft
嫌悪/Hatred
オークとゴブリンに命中+1
頑丈/Hardy
毒・呪文・疑似呪文ST+2
踏ん張り/Stability 足払いに対するCMD+4
石工の勘/Stonecunning
石造りの壁または床に設置された罠や、隠し扉などの特殊な石造りの仕掛けに気付くための〈知覚〉判定に+2のボーナスを得る。10ft以内で、自動で看破判定が出来る。
武器精通/Weapon Familiarity
深淵の戦士/Deep Warrior
異形に対するACに+2回避ボーナス、組み付きCMDに+2種族ボーナス。
職人/Craftsman
金属または石に関する〈製作〉または〈職能〉判定に+2



▼クラス特徴
習熟: 単純武器と軽装鎧
元素熟練/Elemental Focus
ジオキネティスト

燃焼(Ex)/Burn
1ラウンドに1燃焼ポイントまで

元力収集(Su)/Gather Power
両手が必要。
移動アクションで、このラウンドに使う「念動力爆発」の燃焼ポイントを1軽減できる。
1全ラウンドアクションなら、次ラウンド2pt軽減。
1全ラウンド+次ラウンドの移動アクションなら、次ラウンド3pt軽減。
途中でダメージを受けた場合は、DC=10+受けたダメージ+呪文レベルの精神集中を行なうこと。失敗すると、燃焼ポイントのみ受け入れなければならない。

念動力爆発(Sp)/Kinetic Blast
標準アクションで、30ft以内のクリーチャー1体が対象。片手が空いていないといけない。
スウォームにダメージを与えることが出来る。

元素飽和(Ex)/Elemental Overflow
燃焼ポイントを保持している間、念動力爆発の攻撃ロール燃焼ポイントの合計に等しいボーナスを得る(MAXで、3レベル毎に+1)。
念動力爆発のダメージ・ロールには、攻撃ロールに対するボーナスの2倍に等しいボーナスを得る。

[欲しいアイテム]
ミスラルブレストプレートorキッコウ
経験点 次のレベル
 
 
呪文
精神集中判定
7 = 3(レベル)+4(耐久)

■念動力爆発
アース・ブラスト
物理爆発 
奇数レベルで、1D6+1点
呪文抵抗は無い。
魔法の武器扱い
呪文レベルは常にCLの半分

■注入
1st キネティック・ブレード
種別:形態 燃焼1 対象爆発:全て
近接攻撃を行うために、攻撃アクション、突撃アクション、全力攻撃アクションの一部として、この形態注入を1回だけ使用することができる。
使用者のターンの終了時に消滅する。呪文抵抗は通常通り適用。
元素飽和によってダメージは増えない。

3rd エクステンデッド・レンジ
種別:形態 燃焼1 対象爆発:全て
120ft以内の対象を攻撃できる。




[予定]
5th エンタングリング・インフュージョン
7th キネティック・ウィップ
9th モービル・ブラスト/インペール
11th ウォール
13th グラップリング・インフュージョン
17th

3lv


■汎用元力
1st  ベーシック・ジオキネシス
燃焼0 移動アクション 30ft
レベル×5lbまでの、岩、柔かな土、砂、粘土、その他同様の素材を15ftまで移動させることができる。
(※このAPでは、距離30ftとする)

2nd キネティック・カヴァー
燃焼0 標準アクション
30ft以内のマス1つの一辺を選び、その方向からの攻撃を妨げる。完全遮蔽。
選択した面は地面に接地しており、5lb以上は支えられない。
土、金属、泥などは不透明で視線を遮る。
カヴァーの硬度は0、AC5、レベル毎に2HP。同時に【耐久力】+レベルの半分までのキネティック・カヴァーを存在させておくことができる。




[予定]
4th エレメンタル・ウィスパーズ/アース・クライム

6th トレマーセンス
8th イクスパンディッド・ディフェンス
10th アース・グライド
12th
14th
16th


■元素防御
フレッシュ・オヴ・ストーン
DR1/アダマンティン を得る。(レベルの半分端数切捨。最大値はクラスレベル)
燃焼毎に+1。
地の元力を使用する際に燃焼を受け入れると、1ラウンドの間、DR/-に変化する。



設定など
Destiny Travelersの冒険は、続く!