装備品 |
アイテム | 重量 |
ショートソード*3(30gp) |
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ioun stone, cracked dusty rose prism(500gp) |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
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所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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軽荷重 |
100 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
300 |
中荷重 |
200 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
600 |
重荷重 |
300 |
押し引き =最大荷重x5 |
1500 |
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特技 |
1 combatant caster
1 早抜き
1 イニシアチブ強化
3 extra magic talent
combatant caster
galvanizedの条件を「習熟している武器」に軽減
galvanizedの条件を満たす武器を装備している際防御的発動、組み付かれた状態での呪文発動、不安定な地形で呪文を発動する際の精神集中判定に+4ボーナス
戦闘発動と重複しない
特徴
気が置けない
情報収集の交渉+2
交渉・知識:地域がクラス技能に
Healing Reserve(魔術)
1日1回、フリーアクションでhpを1点消費して一時的spell pointを得ることができる。このspell pointはLife sphereに関連するタレント、能力にのみ使用可能。hpの消費は軽減できないし、一時的hpから減らすこともできない。
適正クラスボーナス
1-3: hp |
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特殊能力 |
Armoristの単純武器・軽装鎧・バックラー以外の習熟をすべて捨ててMartial Traditionを取得
Life
- 治療(cure) cost1
- 2d8+3
- 活性化(invigorate)
- 一時的hp6点 最大hpを超えない
- 復元(restore) cost1
- 精神
- 目くらみ解除
- 怯え系1段階軽減
- よろめき解除
- 肉体
- やられ(Battered)解除
- 疲労系1段階軽減
- 不調系1段階軽減
- 魂
- 能力値ダメージ1d4点回復
- Ranged healing
- 治療・活性・復元の射程が近距離になる
武術スフィア能力
Warleader
取得時に交渉に+5ランク得る(ヒットダイス上限)
- Tactics
- 移動アクションで発動、即効で維持 25ft半径の範囲に影響
- 発動しているtacticは維持時に範囲の移動が可能
- Shouts
- 自分を中心とする半径15ftに影響 自分を対象に含むかどうか選択可能
- 効果は1ラウンド持続
Armorist
Summon Equipment cost1
- 即効アクションで3分持続する、自分が習熟している武器・鎧・盾のいずれかを1つ生成可能
- 常時高品質で、+1ボーナスを持つ
Bound Equipment
- Summon Equipmentで特定の装備1つをノーコスト、かつボーナス+2で召喚可能
- 召喚できる装備や装備の特殊能力を変更するには8時間の準備が必要
- 強化ボーナスの上限+2
+2ショッキングハルバードを生成可能
Arsenal Trick
- いくつかあるやつから選べる
Armor Training
- ファイターのやつと一緒
Arsenal Trick
Improved Equipment
Bound Equipment1つのボーナス+1
複数回取得可能だが、同じBound Equipmentに累積させられない
ハルバードを選択 |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
Casting Traditions
Drawbacks
- general
- galvanized
- 鉄を材料に含む軍用武器・特殊武器で攻撃できる状態でないと魔術スフィア能力を使えない
- verbal casting
- 魔術スフィア能力の発動に音声要素が必要
- magical signs
- 魔術スフィア能力の発動時にルーンが現れる 隠密解除 識別のための呪文学自動成功
- oathbound casting
- パラディンの制約(UMのやつ)によって魔術スフィア発動能力を得る。制約を破ると能力を失う。(貞節の誓約を選択)
Boons
- drawback feat(combatant caster)
- spellpoint 2pt(1 + 1/3 casting class)
Magic Talents(4pt)
Life(1)
- deeper healing(1)
- ranged healing(1)
- aggressive vitality(1)
Martial Tradition
- Knightly Arts
- Armor Training
- 軽装鎧・中装鎧または中装鎧・重装鎧への習熟
- Shield Training
- タワーシールド含む盾への習熟、シールドバッシュへの習熟
- Knightly Training
- フレイル、グレートソード、ハルバード、ヘヴィフレイル、ヘヴィピック、ライトピック、ランス、ロングソード、ショートソード、ウォーハンマーへの習熟
- バスタードソードとエストックを両手軍用武器として扱う
- 突撃の際のACペナルティが通常の-2ではなく-1になる
- Warleader sphere
- Warleader sphereを取得
魔法スフィア能力
spellpoint 7pt/day
Life
- 治療
- 活性化
- 復元
武術スフィア能力
Tactics
- Aggressive Flanking
- tacticのエリア内の味方クリーチャーは同じ機会攻撃範囲に含めている敵を挟撃している扱いにできる
Shouts
- Fierce Shout
- 対象の各味方はラウンド1回目の攻撃のダメージロールに+2士気ボーナス
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