装備品 |
アイテム | 重量 |
服 |
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ウェイファインダー |
1 |
└Ioun Stone【判】+2強化、3/day、フリーAct、疲労除去 |
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■ハンディ・ハヴァサック |
5 |
ローグ用具(34.5lb)、盗賊道具(MW)(2lb) |
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ハロウカード、卜占の手引書(3lb) |
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パズル本(10) |
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Shard of Psychic PowerT x3 |
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使い魔用鞄 |
6 |
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ベルト・ポーチx2 |
1 |
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呪文構成要素ポーチ |
2 |
珍しい茸(ユーフォリック・クラウド5gp x4) |
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-40,336gp |
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46,000gp |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
23 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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軽荷重 |
100 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
300 |
中荷重 |
200 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
600 |
重荷重 |
300 |
押し引き =最大荷重x5 |
1500 |
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特技 |
種《技能熟練:装置無力化》
01《追加特徴》
03《器用な指先》
05《Magic Trick:メイジ・ハンド》
07《心的増幅追加:執拗なる呪文発動》
09《追加特徴》
■成長計画
10 サイキック07
肉体浄化+1d8
心的増幅
11 サイキック08
心的蓄積+2pt
原初の呪文
《呪文高速化》
12 サイキック09
テレパシック・ボンド
肉体浄化+1d8
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特殊能力 |
■ハーフエルフ
●夜目
●Multidisciplined
├サイキック呪文 CL+1
└ハンター呪文 CL+1
●鋭き五感(ex) 〈知覚〉+2種族
●エルフの血
●Thinblood Resistance(ex)
├対毒・病気(含む魔法)+2種族
└毒使用時、自身を害さない
●適正クラスOpt
├hp :+0
├スキル:+0
└クラス:+6(心的蓄積+1/3Lv)
■サイキック
●念術修養:自己完成
├ACボーナス(ex)
│├AC・CMD+【判】
│├鎧なし&軽荷重時のみ
│└立ちすくみ時も有効
├肉体的奮起(su)【判】/day
│├【筋/敏/耐】能力/技能判定+【判】
│└判定成功時、心的蓄積1pt回復
└肉体浄化(su) 標準Act、3d8/day
├nd8:hp回復
├2d8:レッサー・レストレーション
├3d8:
│├ニュートラライズ・ポイズン
│├リムーヴ・ディジーズ
│└レストレーション(一時)
└4d8:レストレーション(永続)
●原初の呪文:修養呪文をドルイド呪文に代替
●ディテクト・ソウツ(sp) 1/day、標準Act
└Lv1+スロット消費で追加発動可
●心的蓄積(su) 10pt/day
●心的増幅 呪文への接合は1つ
├Nature’s Command(su) 2pt
│└[精神作用]呪文を植物に適用可
├力場の収束(su) 1pt
│└[力場]ダイスコード+1
└執拗なる呪文発動(su) 1pt
└リンク呪文の対SR判定2d20の良い方
■ハンター
●罠探し(ex)
├対罠〈装置無力化〉〈知覚〉+1
└魔法の罠に対応可
●動物の相棒(ex)
└現在なし(自身に動物象形1つ)
●動物象形(su) 即行Act、1分/day
├蝙蝠: 暗視60'
├熊 :【耐】+2強化
├牛 :【筋】+2強化
├隼 :〈知覚〉+4技量
├蛙 :〈水泳〉/跳躍+4技量
├猿 :〈登攀〉+4技量
├鼠 : 身かわし
├梟 :〈隠密〉+4技量
├蛇 : AoO+2、対AoO AC+2回避
├鹿 : 基本移動速度+5'強化
├虎 :【敏】+2強化
└狼 : 鋭敏嗅覚10'
■Stargazer
●Guiding Light:使い魔を得る
└オオコウモリ「ウェイン」
●Mistery Magic
└Hex(su) Musksight
├自然の霧、靄、雨等を見通す
├魔法の霧、靄、雨等を15'見通す
└水中を見通す(含む濁り水)
●Sidereal arcana
└The Stargazer(su)
├イニシアチブ+2洞察
└立ちすくみにならない
■背景特徴
模範特徴〔神秘の秘密の専門家〕
・5/day、呪文修正での発動遅延除去
魔法特徴〔魔法のコツ〕
・ケットシーに養育された
・HntのCL+2
魔法特徴〔変成者〕
・変成術のCL+1
・1/day、ベアーズ・エンデュランスの持続時間x2
魔法特徴〔魔法の家系〕
・イル・オーメンの呪文スロット上昇-1
種族特徴〔Harrow Chosen〕ヴァリシア人
・家宝のハローデッキを一組所有
・占術の焦点具とした時、CL+2
・2/week、10分、オーギュリィCL9
戦闘特徴〔早飲み〕
・移動Act、準備済みのポーションを使用可
欠点〔神経質〕
・非修得技能判定-2
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経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
◎擬似呪文能力 CL6
・ディテクト・ソウツ 1/day、標準Act、DC18
└Lv1スロット消費で再使用可
◎サイキック CL9
●Lv0 DC18 枠:7
・ オープン/クローズ(変
・ ゴースト・サウンド(幻
・ シフト(占
・ ディテクト・ポイズン(占
・ ディテクト・マジック(占
・ メイジ・ハンド(変
・ メッセージ(変
・ ライト(力
●Lv1 DC19 枠:■■□□□ □□□
・ バースト・オヴ・アドレナリン(変
・ ヘルミアン・ポテンシャル※(占
・ トゥルー・スキル(占
・ マジック・ミサイル(力
・ メイジ・アーマー(召
原 ティアーズ・トゥ・ワイン※(変
S アント・ホール(変
S ブレンド(変
S マーダラス・コマンド(心
●Lv2 DC20 枠:□□□□□ □□□
・ アイアンスキン※(変
・ シー・インヴィジビリティ(占
・ ユーフォリック・クラウド(召
原 フラリー・オヴ・スノウボールズ(力
●Lv3 DC21 枠:□□□□□ □□
・ メンタル・バリアーU(防
・ ヒロイズム(心
原 Earth Tremor(変
●Lv4 DC22 枠:□□□□□
・ オーヴァーウェルミング・プレゼンス(心
◎ハンター CL4
●Lv0 DC14 枠:4
・ ガイダンス(占
・ クリエイト・ウォーター(変
・ ノウ・ディレクション(占
・ メンディング(変
●Lv1 DC15 枠:■□
・ チーターズ・スプリント(変
・ ロングストライダー(変
◎Magic Trick
●メイジ・ハンド
・Powerful Hand:目標を[5+5/〈呪文学〉3R]lbに変更
・Ranged Aid:
├援護を呪文の射程で判定可
└判定を遠隔接触DC10に変更
・Subtle Hand:
├〈装置無力化〉〈手先の早業〉を呪文の射程で判定可
└DC+5、出目10不可
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