装備品 |
アイテム | 重量 |
◆外装 |
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芸人の衣服(バニースーツ) |
3 |
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◆ベルトポーチ |
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┣身だしなみ用具1gp(この化粧品のポーチには櫛、ハサミ、爪やすり、スポンジ、ヘアブラシ、小型の鏡、石鹸、歯磨き棒、そして歯磨き粉が含まれている。) |
1 |
┣呪文構成要素ポーチ5gp |
3 |
┗ |
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◆背負い袋 |
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┣クレリック用具16gp(これには背負い袋、携帯用寝具、ベルト・ポーチ、ろうそく(×10)、安価な神聖文書、火打ち石と打ち金、鉄の深鍋、携帯食器一式、ロープ、石鹸、呪文構成要素ポーチ、松明(×10)、保存食(5日分)、水袋、そして木製の聖印が含まれている。) |
32 |
┣マグカップ2cp |
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┣毛布5sp |
3 |
┣クレリックの法服(10gpまでは無料・重量ゼロではないのに注意) |
6 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
95 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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軽荷重 |
38 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
115 |
中荷重 |
76 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
230 |
重荷重 |
115 |
押し引き =最大荷重x5 |
575 |
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特技 |
B=ベース
R=種族
C=クラス
1LvB:《選択的エネルギー放出》
1LvR:エネルギー放出回数増加
3LvB:
4LvB:能力+1(〇〇予定?)
4LvC:
5LvB:
【背景技能】
1Lv:〈知識:地理〉〈職能:賭博〉
2Lv:背景技能から2つ選択
〜〜〜以下、レベルアップごとに2つ取得〜〜〜〜
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【特徴】
◆特徴名1〔気が置けない〕 Affable<社会特徴>
効果:君は親切であり、どこへ行こうとも人々の友となり助けることを常としている。
君のたびにおいて、君は他の人を助けるために立ち止まり、面白い物語を語り、地元の酒場で後援者として1わたりの飲料を買う。
君は出会う者へ応援をもたらし、このため、君は自身が重要な出来事または実りの多い集会に出席していることに気がつき、多くの家族の名誉ある一員とさえなった。
人々は君が信頼できるとわかる。そして彼らは君と情報を共有する気がある。
利益:君は情報収集のための〈交渉〉判定に+2の特徴ボーナスを得、半分の時間でそうすることができる。
加えて、〈交渉〉と〈知識:地域〉は君のクラス技能となる。
◆特徴名2〔祝福された接触〕 Blessed Touch<信条特徴>
君は信心深い家族の中で進級したか、形式的な教会の環境で信仰について研究したか、従来の治療技術を信仰呪文の術者と組み合わせる方法を学んだかもしれない。
そうする際に、君は神格のための完璧な器を自身に集中させた。
信仰の力は山の流れのように感じ、君の治療を他の誰よりも強力にさせる。
利益:癒しの手、エネルギー放出、治癒呪文の発動を使うとき、君は追加の1ポイントのダメージを回復する(計算済み)
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【◎特技】
◆特技名:《選択的エネルギー放出》
効果:君はエネルギー放出の効果を受ける対象を選ぶことができる。
君がエネルギー放出を行う時、君の【魅力】修正値人までを効果から外すことができる。 |
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特殊能力 |
STR: 11 DEX: 10 CON: 12 INT: 12 WIS: 16 CHA: 16
【◎人間】
◆技能ptがLvごと+1(計算済み)
◆移動30ft(6マス)
◆サイズ:中型
◆ボーナス特技:Lv1のとき、特技1つ追加
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【◎クレリックの能力】
◆領域能力1(交易の領域)
交渉は銀(超常)/Silver-Tongued Haggler:君が〈交渉〉、〈真意看破〉、〈はったり〉判定を行うときはいつでも、1回のフリー・アクションとして、自身のクレリック・レベルの1/2(最低で+1)のボーナスを自分自身に加えることができる。
君はこの能力を1日に3+自身の【判断力】修正値と同じ回数だけ使うことができる。
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◆領域能力2(アザータの領域)
エリュシオンの呼び声(超常)/Elysium's Call:接触によって、君は昇華され絆から解き放たれた、エリュシオンの魂をクリーチャーに染み込ませることができる。
触れられたクリーチャーは心術(魅惑)と心術(強制)の副系統の呪文および擬似呪文能力に対するセーヴィング・スローに失敗した時に割り込み、振り直すことができる。加えて、目標はこのセーヴィング・スローと、組みつきからの脱出するときの戦技ボーナス判定に+2の清浄ボーナスを受ける。
さらに目標は《素早い移動》の特技を持っているかのように、毎ラウンド、5フィートまで移動困難な地形を無視することができる。
これらのボーナスは君のクレリック・レベルの1/2(最低で1)に等しいラウンドだけ継続するが、セーヴィング・スローの振り直しはクリーチャーに接触した時にのみ適用される。
君はこの能力を1日に3+自身の【判断力】修正値と同じラウンド数だけ使うことができる。
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◆放出
30ft6マス以内のHPを1d6+1回復。選択放出は魅力ボーナスの3まで。
1日に3+魅力ボーナス+2回まで使用可能
◆キュアへの変換
仕込んでいた1Lv以上の呪文を同Lvのキュアに変更可能。任意発動 |
経験点 |
次のレベル |
0 |
1 |
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呪文 |
放出:1日6+2回
1d6+1回復
◎1Lv 1+1+領域
◆朝に呪文を2つ+領域呪文1つ選択する
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リムーブフィアー:味方の恐怖を回復
リムーブシックネス:味方の不調を回復
アント・ホール:所持量を3倍に
リベレイティング・コマンド:脱出を補助
プロテクション・フロム・イーヴル:対悪にボーナスAC+2・セーブ+2
シールド・オヴ・フェイス:AC+2
コマンド:相手に命令を聞かせる 意志DC14
コーズ・フィアー:相手を怯えさせる 意志DC14
マーダラス・コマンド:相手に殺し合いをさせる 意志DC14
(領域)エクスペディシャス・リトリート
(領域)フローティング・ディスク
【◎消耗品】
◆[1Lvワンド] 750gp
・キュアライトウーンズ*50(1d8+1のHP回復)
〈巻物〉1Lv 25gp
・ノウ・ジ・エネミー:出会ったモンスター知識判定に+10。
・マジック・ウェポン:武器は+1ボーナスを得る。
コンプリヘンド・ランゲージズ:すべての言語を読めるようになる。
〈ポーション〉1Lv 50gp
・キュアライトウーンズ
◆[巻物]
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【シナリオ記録】 |
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