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タグ
カフェ Daydream RotRL RAJA
キャラクター名
アリアロイ
属性
真なる中立
プレイヤー名
RAJA
最終更新
2025/10/20 23:51
クラス/キャラクターレベル
オカルティスト(霊障蒐集家)8
信仰する神
デズナ
故郷
ニューメリア
種族
ハーフエルフ/人型生物(人間、エルフ)
サイズ
中型
性別
年齢
25
身長
6'0" 182.88cm
体重
160lb. 72.64kg
髪の色
黒色
瞳の色
紫色
肌の色
オリーブ色
メモ欄
■言語:共通語、エルフ語、ニューメリア語、地下共通語、ヴァリシア語、サーシロン語...■成長【筋】+2、肉体強化【筋】+4強化、ベルト【敏】+2強化、HB【知】+2強化... ■バフ:メッセージ、ワイン(+2)、メイジ・アーマー、フリム、MCaE、アプレイティブ・バリア(35)、ヒロイズム、フライ... ■エネルギー抵抗:[火炎]20、耐性[氷雪(96)]... ■
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
23
+6
 
 
敏捷力
16
+3
 
 
耐久力
12
+1
 
 
知力
18
+4
 
 
判断力
10
 
 
 
魅力
7
-2
 
 
HP
ヒットポント
最大値
51
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント

非致傷ダメージ
1
イニシアチブ修正値
3
=
+3
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
20ft./4sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
16
= 【魅】-2 +
8
+
+3
+
 
+
7(【知】との差分+6/特徴+1)
〈隠密〉
2
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈軽業〉
5
= 【敏】+3 +
3
+
 
+
-1
+
 
〈鑑定〉
8
= 【知】+4 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈騎乗〉
2
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
8
= 【知】+4 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈交渉〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
8
= 【知】+4 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
 
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
10
= 【判】0 +
7
+
+3
+
 
+
 
〈水泳〉
5
= 【筋】+6 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈製作〉()
4
= 【知】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
4
= 【知】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
4
= 【知】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈脱出術〉
2
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈知覚〉
15
= 【判】0 +
8
+
+3
+
 
+
4(種族+2/洞察+2)
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
15
= 【知】+4 +
8
+
+3
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
16
= 【知】+4 +
8
+
+3
+
 
+
1特徴
〈知識:宗教〉*
15
= 【知】+4 +
8
+
+3
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
8
= 【知】+4 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
7
= 【知】+4 +
1
+
 
+
 
+
2種族
〈知識:地理〉*
 
= 【知】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
10
= 【知】+4 +
1
+
+3
+
 
+
2種族
〈治療〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈登攀〉
5
= 【筋】+6 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈動物使い〉*
 
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
2
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈変装〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
13
= 【魅】-2 +
8
+
+3
+
 
+
4クラス
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
25
=10+
8
+
3
+
+3
+
 
+
1
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
13
立ちすくみ
アーマークラス
 
修正等 非実体の接触AC17、対悪AC+2反発
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
10
=
6
+
+1
+
 
+
+3抵抗
+
 
反応【敏捷力】
8
=
2
+
+3
+
 
+
+3抵抗
+
 
意志【判断力】
9
=
6
+
0
+
 
+
+3抵抗
+
 
     基本攻撃ボーナス     
8
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
14
=
8
+
+6
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
27
=
8
+
+6
+
+3
+
 
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
冷たい鉄製鋸状峰付きファルカタ(MW)
+16/+11
19-20/x3
4
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
特殊片手/大剣G
 
《強打》攻撃+0/-3、ダメージ+6
1d8+9[斬撃]

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
装)大型冷たい鉄製ファルカタ+1(両手)
+15/+10
19-20/x3
8
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
《強打》攻撃+0/-3、ダメージ+9
2d6+10[斬撃]

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
スパイクト・ガントレット
+14/+9
x2
1
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
単純軽い/近距離武器G
 
研磨済み(初回ダメージ+1)
1d4+6[刺突]

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
メタマジックロッド・エクステント・レッサー(両手)
+13/+8
x2
5
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
単純片手/ハンマーG
 
 
1d6+9[殴打]

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
アメントゥムx4
+10/+5
x2
12
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
軍用遠隔/投擲G
50'
研磨済み(初回ダメージ+1)
1d6+6[刺突]

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
ミスラル製アジール・ブレストプレート+2
8
中装鎧⇒軽装鎧
+5
-1
15
15
〈登攀〉、跳躍+1
装)バックラー+1 Assiduous
3
 
 
5
5
防御戦闘/防御専念中、凝視無効化。STを実施しDC+5に成功時、凝視を反射
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
腰部:ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+2
 
 
 
 
 
1
 
胴部:クイック・ランナーズ・シャツ
 
 
 
 
 
 
1/day、即行Act、移動Actを得る
額周り:ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+2
 
 
 
 
 
1
〈魔法装置使用〉、サーシロン語
両手:アイアングリップ・ガントレット
 
 
 
 
 
2
サイズ違いの武器使用時の攻撃ペナルティ2緩和
首周り:アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1
1
Tr;CL5
 
 
 
 
外皮強化
合計
12
 
5
-1
20
24
 
装備品
アイテム重量
冒険家の服 8
ウェイファインダー 1
ナインイーヴズ・キー(オープン(∞)、1/day、接触させたアイテムへの〈魔法装置使用〉+4洞察(24時間))
ワンド
 Lv1:マインド・リンク(ch25)、ハイトゥンド・アウェアネス(ch21)
バッグ・オヴ・ホールディングT 15
 携帯用寝具、鉄の深鍋、携帯食器一式、ロープ、石鹸、松明x4、保存食x5日分、水袋x2(27.5lb)
 袋x2、帆布(2x2yd)、ピトンx4、金槌(9lb)、パズル本
 背負い袋(MW)(4lb)
 聖水x2、酸瓶x2
 スクロール
 ・フライx1、シー・インヴィジビリティx1
 エリクサー
 ・ザ・サンダリング・ヴォイスx2
 ・ヴィジョンx2
 ポーション/オイル
 ・アライン・ウェポン(善)x1
Shard of Psychic Power
Lv1:フェザー・フォール
ベルト・ポーチ .5
 火打ち石と打ち金、インク、ペン、砥石 1
 聖水x2、酸瓶x2 4
 POT:Rフィアーx2、CMWx1、インヴィジx1
 巻物:エンラージ・パースン(CL1)x1
呪文構成要素ポーチ 2
 マグネシウム(変成術:時間CL+1)x12
運搬重量の合計
(硬貨含)
86.83
所持金
銅貨(cp)
8
銀貨(sp)
4
金貨(gp)
55
白金貨(pp)
 
軽荷重
200
頭上に持ち上げる
=最大荷重
600
中荷重
400
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
1200
重荷重
600
押し引き
=最大荷重x5
3000
特技
種《特殊武器習熟:ファルカタ》
01《盾習熟》
03《強打》
05《狂乱集中》
07《Unhindering Shield》※


■修得予定
09《コルヌゴンの打ち砕き》


■メモ
・特徴:GMのロールを再ロールさせるx2
・割込:hpダメージ-2/Lv
・割込:1回の対sp/su/呪文/罠ST、AC+1/2Lv洞察
特殊能力
■ハーフエルフ
├夜目
├エルフの血
├鋭き五感
├先祖伝来の武器
├世慣れ
│├〈知識:歴史〉〈知識:地域〉+2種族
│└未習得でもDC10超の判定可能
├Flexible Half-Breed(sp)
└適正クラスOpt:オカルティスト
 ├hp :+0
 ├技能 :+0
 └クラス:+8(念集積+1/2Lv)

■オカルティスト
├念集積(su) 16pt/day
├集積移動(su) 1分、装具間で集積をコスト1で移動
├所持品への憑依(su) Lv2以降取得した装具の共感能力を変更
├魔法のアイテム技術(ex)〈魔法装置使用〉+1/2Lv
├霊障専門家(su)
│├対霊障で不意打ちR取得
│├霊障への接触で[(Lv-2)/2]d6ダメージ
│└霊障へ1つ質問できる、ほか
├オブジェクト・リーディング(su) 1分、接触
│├アイテム鑑定
││├〈呪文学〉成功と同様、アイテムを識別
││└Lv≧CLなら呪いも判明
│├歴史の一部を見る
│└サイコメトリー:自動成功、回数∞、Lv/day以内の使用状況
├霊の語り手(sp) 霊障装具未所持
└霊障開放(su) 霊障装具未所持


▼装具
●ファルカタ(変成術) 集積:6-3
├共)肉体強化(su)【身体能力値】1つ+[2/3集積]強化(最大2+[2/6Lv])
├基)遺産の武器(su)@標準Act、1分、武器+1+[1/6Lv]強化
└念)急加速(sp)@即行Act、1分、地上移動速度+30'

●バックラー(防御術) 集積:6
├共)守りの護符(su) ST+[1/2pt]抵抗(最大1+[1/4Lv])
├基)精神障壁(sp)@即行Act/A割込Act、次自T前、2hp/Lvのバリア
└念)至高の盾(su)@標準Act、1分、鎧/盾+1+[1/6Lv]強化

●ヘッドバンド(占術) 集積:4
├共)第三の目(su) 〈知覚〉+1洞察/2pt
│├○Lv03;03pt:夜目
│├×Lv05;06pt:暗視60'(+30')
│├×Lv07;09pt:シー・インヴィジビリティ
│├×Lv13;12pt:非視覚的感知60'
│└×Lv19;15pt:擬似視覚30'
├基)突然の閃き(sp)@即行Act、1回の能力値判定/技能判定、攻撃+1/2Lv
└念)危機感知(sp)@割込Act、1回の対sp/su/呪文/罠ST、AC+1/2Lv洞察


▼Panoply
●Trappings of the Warrior 集積:(変+防)
├共)Martial Skill(ex) BAB+1/4pt
├基)Combat Trick(ex)B移動Act、1分、戦闘特技1つ修得
└念)Counterstrike(ex)@被ダメ時、割込Act、近接被ダメへの反撃1回、命中時ダメージ+1/3Lv


■背景特徴
社会〔賢い言葉遊び〕
・〈威圧〉使用能力値を【知】に変更

地域〔先祖伝来の武器〕ニューメリア
・冷たい鉄製ファルカタを所持
・冷たい鉄製武器による攻撃+1特徴

キャ〔伝説の末裔〕
・〈威圧〉〈知識:自然〉クラス技能
・〈威圧〉〈知識:自然〉+1特徴
・1/章、フリーAct、任意の技能判定+1/Lv(最大+10)

短所〔自然との戦い〕
・動物は自発的に30'以内に近付かない
・近寄らせるには、主人による〈騎乗〉〈動物使い〉野生動物との共感DC20が必要
経験点 次のレベル
 
 
呪文
■擬似呪文能力
・Flexible Half-Breed 1/day CL7
 └オルター・セルフ(特定のドラウ/エルフ/人間の姿)

■オカルティスト呪文 CL8
★Lv0 DC14 修得4 回数∞
変 メッセージ
変 メンディング
防 レジスタンス
占 ガイダンス

★Lv1 DC15 修得4 回数■□□□□
変 リード・ブレーズ
変 ティアーズ・トゥ・ワイン※
  【知】【判】技能+2強化
防 シールド
占 サイキック・リーディング
変 フェザー・フォール(SoPP)

★Lv2 DC16 修得4 回数■■■□□
変 ヴァーサトル・ウェポン
変 ダーク・ヴィジョン
防 ノード・オヴ・ブラスティング
占 アナライズ・オーラ

★Lv3 DC17 修得4 回数■□□
変 フライ
変 マジック・ヴェストメント
防 MCaE
占 クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス


★遺産の武器 1pt、標準Act、1分、+2強化
・キーン(+1)
・ベイン(+1)
・ゴーストタッチ(+1)
・マーシフル(+1)
  非致傷ON/OFF
  非致傷ダメージ+1d6
・クルーエル(+1)
  [恐怖効果]の敵に1R不調
  敵を倒すとthp5(10分)
・ガーディアン(+1)
  フリーAct、強化BをSTへ

★至高の盾 1pt、標準Act、1分、+2強化
・ディファイアント(+1)
  敵種別選択
  AC+2、DR2/-
・Rebounding(+1)盾
  対投擲AC+2強化
  対飛散武器接触AC+合計強化
・Withstanding(+1)中装
  敵種別選択
  〈知識〉+2強化
  対精密・Crt無効化50%
・Balanced(+1)中装
  割込Act、自次T前まで
  ST1つに強化Bを移す

★Combat Trick 3pt、移動Act、1分
《Dedicated Adversary》
《迎え討ち》
《無視界戦闘》
《コルヌゴンの打ち砕き》
《薙ぎ払い》
《渾身の一打》





設定など
-1

■剣「バラケット」と小手(セットで箱入り)
・マグニマール、シェイドロン評議会の「シーラ・ハイドマーシ」に預託中。

■参加の背景と関連する「シヘドロンの英雄」
ニューメリアを出て、「曰くつきの逸品」を探し求めるコレクター。
ある市場で購入したバックラーもその一つ。
そのバックラーは自分に力を与えてくれたが、強力な霊−−「シヘドロンの英雄」の一人、「"槍壁"カランドゥーラ」を名乗る−−が憑いていた。
その霊が本物かは兎も角、彼に導かれロデリック・コーヴにたどり着いた。

「"槍壁"カランドゥーラ」
 エルフのファイター。
 戦闘スタイルは、Elven branched spearとバックラー。
 その槍はあらゆる攻撃を叩き落とし、絡めとった……らしい。

■ホロウ・マウンテン前の消耗品
1,825gp+400gp(消耗品セット予備費)
(内1,625gpは装備でも可)

750gp=Lv1ワンド(25ch)x2
50gp=パズル本(10回)
20gp=構成要素
・マグネシウム(2gp)x10
500gp=エリクサー
・ザ・サンダリング・ヴォイス(250gp)
・ヴィジョン(250gp)
475gp=スクロール
・フライ(375gp)
・リムーヴ・フィアー(50gp)
300gp=ポーション
・インヴィジビリティ(300gp)
105gp=錬金術武器
・聖水(25gp)x3
・酸(10gp)x3