装備品 |
アイテム | 重量 |
[両目] |
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[両足] |
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[両手] |
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[頭部] |
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[手首] |
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[その他]Dusty Rose Prism (Cracked) Ioun Stone |
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[その他]Magenta Prism (Cracked) Ioun Stone:技能+2技量(〈知覚〉)、1回/日変更可 |
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ハンディ・ハヴァサック |
5 |
ベルトポーチ |
0.5 |
水袋 |
(4) |
携帯用寝具 |
(5) |
毛布 |
(3) |
深鍋&携帯食器一式 |
(5) |
身だしなみ用具 |
(2) |
装備保守用具 |
(2) |
年代記編集用具 |
(4.5) |
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Blood-boiling Pill×4 |
(4) |
耐毒剤×4 |
(4) |
耐病剤×4 |
(4) |
酸×3 |
5 |
聖水×4 |
4 |
足留め袋×2 |
8 |
絡め焼き袋×2 |
10 |
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ワンド:ハイトゥンド・アウェアネス(50/50) |
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ワンド:CLW(50/50) |
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オイル:ブレス・ウェポン×2 |
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ポーション:ヒロイズム |
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Speed sheath/オイル:ブレス・ウェポン |
1 |
Speed sheath/オイル:ブレス・ウェポン |
1 |
運搬重量の合計 (硬貨含) |
50.96 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
4 |
金貨(gp) |
19 |
白金貨(pp) |
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軽荷重 |
38 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
115 |
中荷重 |
76 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
230 |
重荷重 |
115 |
押し引き =最大荷重x5 |
575 |
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特技 |
1st:《精密射撃》
race:《近距離射撃》
alc1:《万能投擲術》
3rd:《武器熟練:爆弾》
5th:《イニシアチブ強化》
7th:《飛散武器跳弾化》
飛散武器が外れ、クリーチャーのいたマスに落ちた場合に-5ペナを受け攻撃ロールを行う
命中した場合直撃し、その周囲に飛散ダメージを与える
発見:
2nd:注入
alc2:精密爆弾
【知】マスまで飛散半径から除外
4th:爆散爆弾
爆弾の飛散半径が10ft.になり、直接命中したクリーチャーは着火する(持続1d6[火炎]ダメ
消火は全ラウンド・アクションで反応STが必要、地面を転がれば+2B、最低2ガロンの水で自動消火
6th:電撃爆弾
爆弾のダメージ種別が[雷撃]になり、直撃したクリーチャーは1d4R目が眩んだ状態になる |
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特殊能力 |
□種族特徴
□クラス特徴
武器と防具の習熟:
単純武器、爆弾、軽装鎧に習熟:
Martial Weapon Proficiency:
軍用武器1つに習熟する:ロングボウ
ポーション作成を置換
錬金術 (超常):
エキス:【知】依存、準備型、ポーション扱い、装填1分
爆弾:レベル+【知】回、4d6+【知】[火炎]、射程20ft.飛散武器
変異薬 (超常):70min、再装填1h
対応する身体能力値1つ+4錬金B、対応する精神能力値1つ-2ペナ、外皮+2
万能投擲術 (変則):
《万能投擲術》をボーナス特技として得る。
飛散武器によるダメージと飛散ダメージに+【知】
発見:
2nd:注入
2ndB:精密爆弾
4th:爆散爆弾
6th:電撃爆弾
Alchemical Weapon (Su):
移動アクションとして武器や矢玉に錬金術師の火やくしゃみ粉などの錬金術の液体か粉を注入することができる
このアクションで錬金術アイテムを消費し、その効果を該当武器に与える
錬金術アイテムは武器で次に攻撃するクリーチャーに完全な効果を発揮するが飛散や拡散して他の対象に影響を与えることはない
追加ダメージはボーナスダイスとして扱われ、クリティカルヒット時に2倍にならない
錬金術処理によって武器に害は与えられず、処理から1分後に効果が切れる。
6レベル目でこの能力を即行アクションとして使用できる
毒に対する抵抗を置換
Precise Bombs (Ex):
ボーナス発見として精密爆弾の発見を得る
毒の使用を置換
即行錬金術 (変則):
Directed Blast (Su):
爆弾を起爆して20ft.円錐の爆風を発生させることができる
円錐はアルケミストを起点とし、選択した方向に広がっている
アルケミストは範囲内のクリーチャー1体を指定して攻撃ロールを行い、他の全てのマスに飛散ダメージが与えられる
爆散爆弾の発見を持つならば、範囲は20ft.でなく30ft.になる
即行毒を置換
□キャラクター特徴
〔細心の調合物〕:魔法
1回/日―爆弾のDC+2またはエキスの持続時間+2R
〔賢い言葉遊び〕:社会
【魅】基準技能1つを【知】で行える(〈魔法装置使用〉 |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
爆弾:DC18:12回/日
1レベルエキス:6回/日
アントホール□
エンラージ・パースン□
シールド□□□
空き□
2レベルエキス:4回/日
アルケミカル・アロケーション□
バークスキン□□
空き□
3レベルエキス:2回/日
ヒロイズム□□
処方:
1レベル:
アイデンティファイ
アントホール
エンラージ・パースン
クラフターズ・フォーチュン
シールド
トゥルー・ストライク
ボマーズ・アイ
モンキー・フィッシュ
2レベル
アルケミカル・アロケーション
インヴェスティゲイティヴ・マインド
バークスキン
3レベル:
ヒロイズム
8th:アルケミスト
hp5+2/+1/110/2lv+1、3lv+1
発見:
力場爆弾:
4d4[力場]+5ダメ、反応ST失敗転倒 |
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