装備品 |
アイテム | 重量 |
◆外装 |
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┣【踊り子の服(砂漠装束)】初期衣服:(10gpまでは無料) |
4 |
┣http://prd.qga.me/ultimate-equipment/gear/clothing.html#衣服 |
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◆ベルトポーチ(スワッシュバックラー用具より) |
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┣火打ち石と打ち金 |
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┣嗅ぎ煙草入れ(骨製またはべっ甲製) 25GP |
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┣カルメット(喫煙具)25GP |
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┗鏡(鋼鉄製):10gp |
0.5 |
◆背負い袋(スワッシュバックラー用具より) |
5 |
┣スワッシュバックラー用具:9gp:背負い袋、携帯用寝具、ベルト・ポーチ、火打ち石と打ち金、鉄の深鍋、携帯食器一式、ロープ、石鹸、水袋 42 |
42 |
┣松明(10本)、保存食(5日分)、ろうそく(×10)※消耗枠 |
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┣高級売春婦用具:10gp 香油や化粧用具はじめ内容は多岐にわたるがいくつかの性癖を刺激する衣装も含まれる |
5 |
┣麝香用具 25GP |
1 |
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◆初期購入総額:12305GP |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
81.75 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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軽荷重 |
100 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
300 |
中荷重 |
200 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
600 |
重荷重 |
300 |
押し引き =最大荷重x5 |
1500 |
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特技 |
【●特技】
◇B=ベース
◇R=種族
◇C=クラス
1LvB:《精密なる協調攻撃》
1LvR:《位置入れ替え》
1LvC:心意気(導きの刃)大胆なチームワーク(導きの刃)、スワッシュバックラーの妙技(変則)
2LvC:不死身の守護者、3/日
3LvB:特技1つ追加(《柄頭叩きの発露》(心意気)予定)
4LvB:能力+1(魅力予定)
4LvC:
5LvB:特技1つ追加《囮戦術》予定
【●背景技能】
1Lv:〈職能・酌婦(高級娼婦読み替え)〉〈芸能:歌唱〉
2Lv:〈職能・ディーラー(賭博師読み替え)〉〈手先の早業〉
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特殊能力 |
◆特徴
〔流浪の子〕(都市)地域特徴
〈装置無力化〉、〈脱出術〉、〈手先の早業〉いずれか一つの判定に+1の特徴ボーナスを得てそれは常にクラス技能となる。
〔天性〕 社会特徴/〈芸能:舞踊〉技能の判定に+1の特徴ボーナスを得、全ての〈芸能〉技能は常に君のクラス技能となる。
【◎特技】
特技名:《位置入れ替え》
効果:隣接した味方によって、場所を交換することができる。
特技名:《精密なる協調攻撃》
利益:この特技を修得している仲間と君が同じ敵を挟撃しているなら、この敵に対して近接攻撃が成功するごとに+1d6の精密さによるダメージを追加する。このボーナスは急所攻撃のような、他の精密さによるダメージと累積する。このダメージはクリティカル・ヒットによって増加することは無い。【チームワーク特技】
◆クラス
武器と防具の習熟:導きの刃は全ての単純武器と軍用武器、軽装鎧とバックラーに習熟している。
◆クラス特徴
心意気
効果:スワッシュバックラーは【魅力】修正値の【心意気ポイント】を持つ。
導きの刃は仲間がクリーチャーのヒット・ポイントを0以下に減少させるたびに心意気を1ポイント回復する。
※大胆なチームワークの心意気効果に変更
大胆なチームワーク(変則)
1レベルの時点で、導きの刃はボーナス特技としてチームワーク特技を1つえる。
標準アクションで【心意気】を1ポイント消費することで、自分が得たチームワーク特技1つを30フィート以内にいて自分の姿を見、声を聞くことのできる【全ての仲間】に与えることができる。
仲間がこの特技の前提条件を満たしている必要はない。導きの刃がこの能力を複数回使用すれば、複数のチームワーク特技を与えることができる。この能力は3ラウンド+スワッシュバックラー・レベル2毎に1ラウンドだけ持続する。(現在4)
スワッシュバックラーの妙技(変則)/Swashbuckler Finesse:1レベルの時点で、スワッシュバックラーは軽い武器もしくは片手武器に属する刺突近接武器を使用している間、《武器の妙技》特技の利益を得る。加えて、戦闘特技の前提条件として、【知力】の代わりに【魅力】を用いることができる。この能力は特技の前提条件を満たすかどうか確認する際、《武器の妙技》特技と見なされる。
不死身の守護者(変則)/効果
一日3回、セーヴィング・スローを試みる前に行う割り込みアクションとして、スワッシュバックラーはセーヴの結果に【魅力】修正値を加える事ができる。
ロールを行う前に使用するかどうかを選択すること。
※導きの刃は不死身を、自分を含む、30フィート以内にいる全ての仲間がセーヴィング・スローを試みる際に使用することができる。
【人間の種族的特徴】
能力値1つに+2:【敏捷】を選択
中型:人間は中型のクリーチャーであり、サイズによるボーナスもペナルティもない。
通常速度:人間は30フィートの基本移動速度を持つ。
ボーナス特技:人間は1レベルの時点で1つの追加特技を得る。
熟練:人間は1レベルの時点と以降レベルを得る毎に1ポイントの追加の技能ランクを得る。
言語:開始時に人間は共通語を修得している。高い【知力】を持つ人間は自由に追加の言語(ドルイド語のような秘密の言語は除く)を選択できる。
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経験点 |
次のレベル |
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no_mad |
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呪文 |
*1
バーグラーズ・ブレイサーズ
合言葉によって高品質の盗賊道具一揃いに変化させることができる。また腕甲形態に戻すことができる。
1日に1回、この盗賊道具の使用中あるいは腕甲の着用中、使用者は危険に晒されていたり気を散らされている場合でさえ、1回の〈装置無力化〉判定に出目10を使用することができる。
※高品質の盗賊道具は〈装置無力化〉判定に+2の状況ボーナスを与える。
*2
ミュールバック・コーズ
着用者は運搬能力を考慮する際に、【筋力】能力値が通常よりも8高いものとして扱う。このボーナスは着用者が運ぶ装備やものの総量以外の戦闘、アイテムの破壊、その他【筋力】に関係した判定には適用されない。
*3
ゴーグルズ・オヴ・マイニュート・シーイング
〈装置無力化〉判定に+5の技量ボーナスを得る
【◆シナリオ記録】
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