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ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 キャラクターデータベース
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■簡単な使い方:キャラシーページを開いて"チャットパレット生成"をクリックするだけです。
表示されたテキストエリアのチャットパレットをコピーペーストでオンセツールに移植してください。
特性・特徴欄、呪文テキストは行の先頭に全角の*がある行のみをコピーします。上手く活用してください。
■チャットパレット:シスターマリー(PL=やわら花) ■レベル:7 モンク6(剣聖門)・クレリック1(光の領域)/ヒューマン/女:秩序にして善(LG) 1d20+3 ▼イニシアチブ ▼AC:18 ▼移動速度:45ft./9sq. ▼HP:0/52 ▼一時HP:0 ▼ヒットダイス: ▼習熟ボーナス:3 ■攻撃=========================================== 1d20+7 ▼ロング・ボウ+1での攻撃ロール() 1d8+4 ▼ロング・ボウ+1でのダメージロール[]() 1d20+ボーナスクションで発動 ▼剣聖の射法での攻撃ロール() 1d4 ▼剣聖の射法でのダメージロール[]() 1d20+6 ▼素手(武術)での攻撃ロール() 1d6+3 ▼素手(武術)でのダメージロール[]() 1d20+6 ▼レイピアでの攻撃ロール(妙技) 1d8+3 ▼レイピアでのダメージロール[](妙技) 1d20+6 ▼ショート・ソード(妙技)での攻撃ロール(妙技) 1d6+3 ▼ショート・ソード(妙技)でのダメージロール[](妙技) ■能力値判定===================================== 1d20-1 ▼【筋力】能力値判定 1d20+3 ▼【敏捷力】能力値判定 1d20+2 ▼【耐久力】能力値判定 1d20-1 ▼【知力】能力値判定 1d20+4 ▼【判断力】能力値判定 1d20+0 ▼【魅力】能力値判定 ■セーヴィング・スロー============================ 1d20+3 ▼【筋力】セーヴィングスロー 1d20+7 ▼【敏捷力】セーヴィングスロー 1d20+3 ▼【耐久力】セーヴィングスロー 1d20+0 ▼【知力】セーヴィングスロー 1d20+5 ▼【判断力】セーヴィングスロー 1d20+1 ▼【魅力】セーヴィングスロー ■技能============================================ 1d20+0 ▼〈威圧〉【魅】技能判定 1d20+4 ▼〈医術〉【判】技能判定 1d20+2 ▼〈運動〉【筋】技能判定 1d20+6 ▼〈隠密〉【敏】技能判定 1d20+6 ▼〈軽業〉【敏】技能判定 1d20+4 ▼〈看破〉【判】技能判定 1d20+3 ▼〈芸能〉【魅】技能判定 1d20-1 ▼〈自然〉【知】技能判定 1d20-1 ▼〈宗教〉【知】技能判定 1d20+4 ▼〈生存〉【判】技能判定 1d20+0 ▼〈説得〉【魅】技能判定 1d20-1 ▼〈捜査〉【知】技能判定 1d20+4 ▼〈知覚〉【判】技能判定 1d20+3 ▼〈手先の早業〉【敏】技能判定 1d20+4 ▼〈動物使い〉【判】技能判定 1d20+0 ▼〈ペテン〉【魅】技能判定 1d20-1 ▼〈魔法学〉【知】技能判定 1d20-1 ▼〈歴史〉【知】技能判定 ■特徴・特性====================================== *【ヒューマンの特徴】 *〈守りの決闘術〉 *【光の領域・クレリック特性】 *〈身を守る閃光〉 *《モンクの特徴》 *〈鎧わぬ守り〉 君が鎧を装備しておらず、盾を使用していないのであれば、AC=10+【敏捷力】修正値+【判断力】修正値となる。 *〈武術/Martial Arts〉 *〈気/Ki〉 *〈連打/Flurry of Blows〉 君は、気ポイントを1点消費して、1回のボーナス・アクションとして2回の素手打撃を行える。 *〈護身/Patient Defense〉 *〈疾風足/Step of the Wind〉 君は、気ポイントを1点消費して、1回のボーナス・アクションとして離脱アクションまたは早足アクションを行える。加えて、そのターンの間じゅう跳躍距離が2倍になる。 *〈運足法/Unarmored Movement〉 *〈矢止め/Deflect Missiles〉 *〈能力値上昇〉 *〈浮身/Slow Fall〉 *〈追加攻撃/Extra Attack〉 *〈朦朧撃/Stunning Strike〉 *〈気打撃/Ki-Empowerd Strike〉 君の素手攻撃非魔法的な攻撃やダメージに対する抵抗や完全耐性を克服する際には魔法のものとして扱われる。 *〈剣聖の道〉 *〈受け流しの極意〉 *〈剣聖の射法〉: 君は自分のターンに1回のボーナスアクションとして、剣聖武器を用いた自分の遠隔攻撃を強化することができる。これを行なうと、君がこれ以降に剣聖武器を使用して行なう遠隔攻撃がヒットした目標は1d4の追加ダメージを受けるようになる (ダメージの種別はその武器と同じ。 *〈我は剣なり剣は我なり〉6レベルの時点で、 君は己の気の力を剣聖武器に流し込み、以下の利益を得ることができる。 *〈剣聖武器魔法化〉: 剣聖武器を用いた君の攻撃は、 非魔法的な攻撃 *〈練達の技〉 君が剣聖武器を用いて目標にヒットを与えた時、 君は気 ■呪文============================================ ▼呪文セーヴ難易度:15 1d20+7 ▼呪文攻撃ロール ■呪文リスト====================================== ▼初級呪文----------------------------------- *ガイダンス *ソーマタージ *ライト ▼1レベル呪文(スロット数=2)----------------------------------- [準備×]*シールド・オブ・フェイス [準備×]*ブレス [準備×]*キュア・ウーンズ [準備×]*プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド [準備×]*クリエイト・オア・デストロイ・ウォーター [準備×]*フェアリー・ファイヤー(光の領域) [準備×]*バーニングハンズ(光の領域) ▼2レベル呪文(スロット数=0)----------------------------------- ▼3レベル呪文(スロット数=0)----------------------------------- ▼4レベル呪文(スロット数=0)----------------------------------- ▼5レベル呪文(スロット数=0)----------------------------------- ▼6レベル呪文(スロット数=0)----------------------------------- ▼7レベル呪文(スロット数=0)----------------------------------- ▼8レベル呪文(スロット数=0)----------------------------------- ▼9レベル呪文(スロット数=0)-----------------------------------