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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/06/04 09:42
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ロングソード…鍛冶場の祝福
背景 BACK GROUND
ギルドの職人「鍛冶屋」(一部変更)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
何事もきちんとやらねば気がすまない 常に勤勉で正直である。 そうでない者は低く見る。
尊ぶもの IDEALS
邁進。 いつか最高の武具を作り上げてみせる。
関わり深いもの BONDS
悪魔が私の一族を堕落させた。 名誉を取り戻すため、必ず復讐する。
弱味 FLAWS
ちょっとしたことで落ち込んでしまう。
その他設定など
悪魔殺しの武器を追い求めるティーフリングの少女。真面目で勤勉な性格をしており、ぱっと見は堂々とした騎士のようにも見えるが、実は内気で人見知り。元はただの貴族の娘であり、それを隠すために気丈に振舞っているが時おり元の気質が見える。 かつては名のある貴族の娘であったが、父が権力と名声を求めるがあまり、九層地獄の支配者の一人であるアーチデヴィル、フィアーナと契約してしまう。その代償として父以外の一族はティーフリングの姿と化し、地獄の呪いを受けることとなった。 狂信者として行方をくらました父を倒し、そして炎の領域プレゲトスにいる巨悪フィアーナを打倒することで一族の汚名を返上しようと誓った。 己を鍛えるうち、神にも等しいアーチデヴィルを倒すのが困難であると彼女は知る。だがだからこそ己を鍛えるだけでなく、かの者を倒しうる強力な武器を求め始めた。 そして鍛冶の神を信奉し、伝説の武器を追い求める彼女は、常闇の夢の中で“鴉の女王”レイヴン・クイーンと出会う。そして女王は伝説の剣ブラックレイザーの知識とそれを模倣した力を授けた。取引の代償がどのようなものであれ…。 いつの日か、悪魔を倒しうる武具を手にするため、彼女は今日も旅を続ける。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:すべての鎧、盾 武器:単純武器、軍用武器 道具:鍛冶道具 言語:共通語、地獄語、ドワーフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■種族特徴(フィアーナ・ティーフリング) ○能力上昇…【魅力】+2、【判断力】+1 ○暗視60ft ○地獄の抵抗力…[火]に抵抗 ○プレゲトスの血の遺産 呪文習得。初級呪文フレンズ 2Lvチャームパースン(1回/大休憩) ■戦闘スタイル(片手武器戦闘) 片手のみに武器装備時、ダメージ+2 ■底力(小休憩) ボーナスアクションでHP回復1d10+1 ■呪文発動(クレリック) ○初級呪文+3 ○準備呪文+5 ○儀式発動、焦点具(聖印) ■信仰の領域(鍛冶の領域) ○領域呪文(1Lv)、習熟追加 ○鍛冶場の祝福(1回/大休憩) 武器や鎧に魔法を吹き込む。大休憩終了時に魔法の物体でない鎧or武器1つに触れる。次の大休憩終了時までそれは魔法のアイテムとなり、鎧ならAC+1、武器なら攻撃ロールとダメージに+1ボーナスを与える。 ○神性伝導(2Lv)1回/小・大休憩 ・アンデッド退散…30ftのアンデッド退散 ・祝福の職人…作成物の価格に等しい金属(貨幣)を用意し、1時間儀式を行うことで、100gp以下の金属製の非魔法的アイテムを作り出す(武器1つ、鎧1つ、矢弾10本、道具一式、その他)。 ■契約による魔術(ウォーロック) ○初級呪文+2 ○習得呪文+2 ○呪文スロット(Lv1):1回/小休憩 ○焦点具(秘術焦点具) ■契約相手(へクスブレード) ○呪文リスト拡張 ○へクスブレードの呪い(1回/小休憩) 1回のボーナスアクション使用。30ft以内のクリーチャー1体を呪う。目標が死ぬか、使用者が死ぬか、1分経つまで継続。呪い終了まで以下の利益を得る。 ・目標に対する自身のダメージロールに、習熟ボーナスを加える。 ・目標に対する自身の攻撃ロールは19か20の出目でクリティカルとなる。 ・目標死亡時、ウォーロックLv+【魅】修正値に等しいHPを回復する。 ○魔剣の戦士 中装鎧、盾、軍用武器の習熟を得る。使用者は大休憩を終えるたび、習熟している“両手武器”特性を持たない武器1つに触れる。使用者がその武器で攻撃する際には、攻撃ロールとダメージロールに【魅】修正値を用いることができる。この利益は大休憩を終えるまで持続する。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
フレンズ(種族)
ガイダンス(クレリック)
トウル・ザ・デッド(クレリック)
ライト(クレリック)
プレスティディジテイション(ウォーロック)
グリーンフレイムブレード(ウォーロック)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アイデンティファイ(領域)
シアリングスマイト(領域)
キュアウーンズ(クレリック)
ヒーリングワード(クレリック)
ディテクトマジック(クレリック)
ブレス(クレリック)
シールド(ウォーロック拡張)
ラスフルスマイト(ウォーロック拡張)
アーマーオヴアガテュス(ウォーロック)
ヘリッシュ・リビューク(ウォーロック)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
チャームパースン(種族)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード