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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2021/03/21 19:06
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【知力】
INT
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【判断力】
WIS
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
------------------------------------- 背景は「兵士」として下記技能に習熟。 @威圧 A運動 Bゲーム道具1種に習熟 C乗り物1種に習熟 Dチャルトの風土病に完全耐性がある。 種族特徴 2言語(古代オムー語、奈落語) 生存、知覚に習熟 例のミラーから素っ裸で出てきたミノタウロス。巨乳好きで食人もするが知性はそこそこある。アサーラックの墳墓建設に逆らい反逆した戦士団の生き残り。ナサニエルらの探索行に加わり、因縁の変態骸骨に復讐を誓う。一緒に捕らわれていた戦士ルカヌの夫。 古代チャルト時代では珍しい白く美しいミノタウロスとして、物心ついた時から鎖に繋がれ飼われていた。成長して闘技場に出されるようになると、1対多で戦わされることが多く、バーサークする癖がついている。古代オムーが滅びた際に自由の身になった。放浪中にルカヌの戦士団に誘われ、一員となる。美しい容姿をした辺境の孤独な放浪者。白い子同士でシルヴィアと仲が良くなった。 5e版ではミノタウロスの一族は元々人間のバフォメット信徒だった模様。データ的にはINTも低いし迷宮築ける程の文明を持っていたとは信じられないのですが、古代にはまた違った知能の高いミノタウロス種を造り出す秘術があったのかもしれません。ザールは人間と同等の知性を持つ先祖返りのミノタウロスとします。退化してゆく種族の物語というのも味わい深いです。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
------------------------------------- @ イケメン格闘家。 A 格闘技ヲタ。 B 障害は正面からぶち破るものだ。 単純直截にフルパワーでぶち当 たれば、大抵の問題は解決する。 .
尊ぶもの IDEALS
. 一に神聖バフォメット大神からの評価。 二にルカヌ(妻)からの評価。 三に死後の神々からの評価。 四に仲間からの評価。 五に見物客からの金銭的評価。
関わり深いもの BONDS
. ルカヌの夫。 まともな同族に出会ってみたい。
弱味 FLAWS
. タイマン好き。挑まれると嬉しくなって、つい受けてしまう。 奴隷、囚人等囚われの人々を見ると辛くなり、開放してやりたくなる。
その他設定など
. 過去にルカヌと対戦して敗れ、従者になった。その後、結婚。ルカヌとの間に子はできなかった。対アサーラック戦で死亡。 出自も分からず、これまでまともな同族のミノタウロスと巡り合うことも無かった。人の子への生まれ変わりを望み、復活措置は断った。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
-------------------------- 【装備の習熟】 軽装鎧 中装鎧 盾 単純武器、 軍用武器、 以上に習熟。 -------------------------- 【使用可能言語】 1.奈落語(種族特徴) 2.古代オムー語(背景) .
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
暗視 :60ft 受動知覚:17 -------------------------------- 【特技】 --------------------------------- 【クラス能力:激怒】(4回/大休憩) 重装鎧の非装着時にボーナスアクションで“激怒”が可能。“激怒”中は以下の利益を得る。 @殴打、刺突、斬撃に抵抗(Dmg半減)を得る。 A筋力での近接攻撃にDmg+2 B筋力判定と筋力STに有利 “激怒”中は以下の不利益を得る。 @呪文の発動不可。 A精神集中不可。 激怒は1分持続。ただし以下の状態で解除される。 @自身が気絶状態になる A前のターンの間からずっとダメージを受ける事もなく、敵に攻撃をする事もない。 Bボーナスアクションとして終了させる。 --------------------------------- 【クラス能力:捨て身の攻撃】 自分のターンの最初の攻撃の時宣言できる。そのターンの間、筋力を用いる攻撃に有利を得る代わりに、次の自分のターンまで自分への攻撃にも有利がつく。 --------------------------------- 【クラス能力:危険感知】 自分から見える効果に対する敏捷セーブに有利を得る。盲目状態、聴覚喪失状態、無力状態のときはこの恩恵を得られない。 --------------------------------- 【クラス能力:】 --------------------------------- 【クラス能力:】 --------------------------------- 【クラス能力:野生の直感】 イニシアチブ・ロールに有利を得る。 戦闘開始時にふいを打たれても無力状態でない場合、自分の最初のターンに通常通り行動できる。ただし、他の何かをする前に激怒に入ることが条件となる --------------------------------- 【クラス能力:狂戦士の道】 ・狂戦士の道を選択 Lv.3 狂乱: 激怒中、ボーナスアクションで 攻撃1回追加+激怒後消耗1段階。 Lv.6 無思考の激怒: 激怒中、魅了や恐怖に完全耐性。 ---------------------------------
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード