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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/07/03 22:26
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ヘヴンズフォール(メイス) この魔法の武器がフィーンドまたはアンデッドに命中した場合、そのクリーチャーはさらに1d6(光輝)ダメージを受ける。 ガイディング・ボルト:君は呪文スロットを消費する事なく、ガイディング・ボルト(呪文発動能力値は同調者の判断力または魅力を用いる事)の呪文を2レベルとして1回発動できる。この能力は君が大休憩を終えると使用能力を回復する。 リデンプション 武器(任意の軍用武器)、レア(要同調) この魔法の武器でフィーンドまたはアンデッドのhpを0にすると、そのクリーチャーを即座に放射状に爆発させることができる。そのクリーチャーから30フィート以内の全てのフィーンドとアンデッドは2d8(光輝)ダメージを受け、難易度15の【耐久力】セーヴを行わねばならず、失敗するとそのクリーチャーの次のターンが終了時まで盲目状態になる。この特徴を使用すると次の大休憩を終了時まで再び使用することはできない。 この魔法の武器を使用している間はhpが0の状態でも気絶状態にはならない。しかし死亡セーヴは振らなければならず、hpが0の状態でダメージを受けるという通常の効果も適用される。ただし死亡セーヴに失敗して死亡した場合は次のターンの終了時までは死亡せず、hpが0の状態でなければ死亡しない。 この魔法の武器は、攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを有する。
背景 BACK GROUND
貴族
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
私は不潔なのが嫌いだ、安宿になんて死んでもとまるものか。 私が少しうまいこと言ってやれば、人々はいい気分になって、さも自分が重要人物になったように思いこむ
尊ぶもの IDEALS
責任。下々のものが私に権威を尊ぶごとく、私は上つ方の権威を尊ばねばならぬ。
関わり深いもの BONDS
王に絶対の忠誠を尽くしている
弱味 FLAWS
真に恥ずべき秘密を隠している。この秘密が発覚したなら家は永遠に不滅だ。
その他設定など
バルダーズゲートの特徴:貴族 バルダーズゲートのエリート家系のうち1つのメンバーである君は、通行料を払わずに市門を通ることができ、異論を唱えられることなくバルダーズゲートの貴族層に達混じり、見張りに立っている者たちに裕福な支援者だと印象づけることができる。君は上層地域で歓迎され、暗くなってからも嫌がらせされたり追い払えたりすることなくそこに滞在することができる。君の言葉は他の者たちに疑念なく受け入れられて、衛兵や政府の役人のうち腐敗した者たちは君に不利になるようではなく、君の有利になるように働く。少なくとも君がその腐敗を暴露するように動かぬ限りは。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
選択ルール:ヒューマンの特徴 特技:大業物の使い手PHB165 特技:強運PHB167 技能:宗教 習熟 鎧:すべての鎧、盾 武器:単純武器、軍用武器 カードゲーム 言語 共通語 地獄語 ドワーフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
鏡の判定成功 PHB93 聖邪感知 癒しの手(パラディンレベル×5) 戦闘スタイル:両手武器戦闘 神聖なる一撃 健全なる肉体 追加攻撃 能力値成長筋力+2 能力値成長筋力+2 復讐の誓い 内容:償いなすべし ファルークスが死んだのは私のせいだ ・敵排斥 (60ft以内の見えるクリーチャーに判断力セーブをさせる(アンデッドなら不利)失敗すると1分かダメージ受けるまで恐怖状態 ・滅殺の宣言 ボーナスアクションで1体を有利で殴れる 防護のオーラ 勇気のオーラ セービングスローに魅力を足せる(最低+1) 執拗なる復讐者 機会攻撃でヒットを与えたなら、移動速度の半分まで移動を行うことができる 神聖なる攻撃 ヒットする度1d8の光機ダメージ
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
☆ハンターズ・マーク
☆ベイン
ラスフル・スマイト P285
キュアウーンズ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
☆ホールドパースン
☆ミスティステップ
エイド
ファインドスティード
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
☆プロテクション・フロム・エナジー
☆ヘイスト
ブラインディング・スマイト
リムーブカース
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
☆ディメンション・ドア
☆バニッシュメント
デス・ウォード
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード