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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/11/23 22:30
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【判断力】
WIS
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
■恐るべき奇襲 最初のターン、1回の追加攻撃 +1d8ダメージ ■ハンターズマーク +1d6 ■急所攻撃(ローグlv6) +3d6 /ターン1 ■対アンデッド +1d6 /ターン1 (レイブンクィーンのカラス/MagicItem) ■ブレーサーオブアーチェリー(射撃ダメージ+2) <トリックスター神> ■クーバザン :筋力が23になる。 ■ナングナング:天井/壁に張り付き、両手をつくことなく歩くことが可能。自分の歩行移動速度と同じだけの登攀移動速度を得る。
背景 BACK GROUND
<民衆英雄> 影の女王の死の啓示を受け、邪悪なる領主に抗議した。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
己の力を信じており、他人にも自信を持たせようと努める。
尊ぶもの IDEALS
誠実。自分が本当の自分と違う何かであるようなふりをすることはよくないことだ。
関わり深いもの BONDS
自分で身を守れない弱きものを、私は守り続ける。
弱味 FLAWS
運命を信じる余り、自分の端緒に気づかず、失敗の可能性を考えない
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
<装備> 鎧 :軽装鎧、中層鎧、盾 武器:単純武器、軍用武器 道具:木工道具(民衆英雄) 乗物(陸)(民衆英雄) 調理道具(シナリオ追加習熟) 盗賊道具(ローグ) <技能> レンジャー :<隠密><生存> シャダーカイ :<知覚> 民衆英雄 :<生存⇒軽業><動物使い> ローグ :<捜査> <習熟強化> ローグlv2(★知覚,★盗賊道具) ローグlv6(★隠密,★軽業) ファントム死者の囁き:<運動> <言語> エルフ :<共通語><エルフ語>
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
<エルフ(シャダーカイ)の特徴> □暗視(60ft) □鋭敏感覚 □フェイの血筋 □トランス ■死霊抵抗:<死霊>ダメージに抵抗 ■レイヴン・クイーンの祝福 1回のボーナスアクションとして自分が見ることができる30ft以内の何者にも占められていない場所に魔法的瞬間移動出来る。この特徴は1度使用すると大休憩を終えるまでは再使用不可。3lv以降、瞬間移動後に全てのダメージに抵抗を得る。効果は君の次のターン開始時まで持続する。 <レンジャーの特徴> □得意な敵/Favored Foe 攻撃が命中した時、対象を1分間精神集中が続く限り「得意な敵」としてマークをする。このマークをつける攻撃も含めて、各ターンの最初の命中で与えるダメージに1d4を追加する。この特徴は習熟ボーナスと等しい回数だけ使用することができ、大休憩後に消費した分が回復する。この特徴はレベル6で1d6、レベル14で1d8になる。 □自然探検家(森林) 特定の環境において生き残ることを得意とする。様々な利益(p112を得る)。 得意とする地形で「知力」または「判断力」で判定を習熟が付く技能行った場合、その習熟ボーナスが2倍になる。 □戦闘スタイル:防御 鎧を着ているとき、AC+1 □呪文発動 □能力値上昇(敏捷+2+2) □原始の感知力 ・スピークウィズ・アニマルズ ・ビーストセンス <グルームストーカーの特徴> □影見通す目 :暗視90ft、暗視のみで見ている対象から見えない □恐るべき奇襲:最初のターン移動力+10ft、1回の追加攻撃(+1d8)ダメージ、イニシアチヴに判断力修正を足す、 <ローグlv6> □急所攻撃(+6) □習熟追加:捜査,盗賊道具 □習熟強化:知覚,盗賊道具,軽業,隠密 <ファントム> □死者の囁き 小休憩か大休憩を終えるたび、幽霊のような存在がその知識をあなたと共有するため、選択したスキルまたはツールの習熟度を1つ獲得できる。 □墓場からの嘆き 自分のターンに急所攻撃によるダメージを与えた場合、対象から30ft以内の別の1体に急所攻撃のダメージダイスの半分のダイス(切り上げ)分の死霊ダメージを与える。この能力は習熟度ボーナス回数分使用できる。(大休憩で回復)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アブソーブエレメンツ
ハンターズ・マーク
フォッグクラウド
スピークウィズアニマルズ
ディスガイズセルフ
ロープトリック
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスウィズアウトトレイス
ビーストセンス
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード