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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/09/20 23:43
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
貴族 技能習熟:<説得><歴史> 道具習熟:ゲーム道具
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
ボクが少し上手いことを言ってやれば、人々はいい気分になって、自分が需要人物になった様に思い込む 「ごきげんよう!かわいいボクに会えるなんて光栄ですね」
尊ぶもの IDEALS
敬意。世界で一番かわいいボクが尊敬を受けるのは当然だが、人はその出自に関わらずカワイイ(?) 「ボクが世界一カワイイことを証明して見せましょう!」
関わり深いもの BONDS
下々のものからカワイイと仰がれたい 「だから。ボクが!一番!!カワイイ」
弱味 FLAWS
心中密かに自信がない
その他設定など
・8LvPC ・ポイントバイ27 ・3000gp装備購入可 ・2個のアンコモンマジックアイテム提供
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 読み書き エルフ語 読み書き ドワーフ語 森語 *発動時間: *射程: *構成要素: *持続時間: *概要:
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
---エルフの特徴--- 暗視:"薄暗い"光の中で60フィート(18m)先まで"明るい"光の中であるかのように見渡せる。同じ範囲の"暗闇"の中を"薄暗い"光の中にいるように見渡せる。 移動速度:30フィート 鋭敏知覚:<知覚>技能に習熟している フェイの血筋:魅了効果をもたらす効果に対するセーヴィングスローに有利を得る。魔法で眠ることがない。 トランス:睡眠の代わりに4時間の瞑想で、ヒューマンの8時間睡眠と同じ効果を得る。 言語:共通語・エルフ語 ---ハイエルフの特徴--- 知力ボーナス+1 エルフの武器訓練:ショートソード・ロングソード・ショートボウ・ロングボウに習熟 初級呪文:ウィザードの初級呪文を一つ習得している。呪文発動能力値は【知力】 追加言語 ---ウィザードの特徴--- 技能:<看破><捜査>に習熟 習熟:クォータースタッフ、ダガー ウィザードの呪文を使用可能 能力値上昇:4P 敏捷+2 知力+1 判断力+1 秘術回復:小休憩のたびに、ウィザードレベルの半分だけ、5レベル以下の呪文スロットを回復できる ---ブレードシンガー--- 刃の歌の学派 2レベル レイピア習熟、<芸能>習熟 刃の歌の呪文:ボーナスアクションで起動、以下の効果を得る。無力状態/中装鎧・重装鎧・盾のいずれかを身につける/一つの武器を両手で使うと解除される ●ACに【知力】ボーナスを加算 ●移動速度+10フィート ●<軽業>判定有利 ●呪文の精神集中に関する【耐久力】セーヴィングスローに知力ボーナスを足せる 6レベル 自分のアクションで攻撃アクションを2回取れる
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
*ブーミング・ブレード(力術) *発動時間:1アクション *射程:5フィート/1.5m *構成要素:音声、物質(武器一つ) *持続時間:1ラウンド *概要:術者は射程内のクリーチャー1体に対して、武器を用いた1回の近接攻撃を行わなければならない。この攻撃が命中したら、目標は追加で1d8の[雷鳴]ダメージを受ける。目標は術者の次のターンの行動開始時まで、重低音に鳴り響くエネルギーに包まれる。術者の次のターンの行動開始時までに移動した時、目標は2d8の[雷鳴]ダメージを受ける。(5レベル以上)
*ソード・バースト(召喚術) *発動時間:1アクション *射程:5フィート/1.5m *構成要素:音声 *持続時間:瞬間 *概要:無数のおぼろげな刃が周囲を薙ぎ払う。射程内のクリーチャーは【敏捷力】ロールを行わなければならない。失敗すると2d6[力場]ダメージを受ける。(術者5レベル以上)
*トゥルー・ストライク(占術) *発動時間:1アクション *射程:30ft/9m *構成要素:動作 *持続時間:精神集中、最大1ラウンド *概要:目標に対して1回の攻撃ロールに対して有利を得る
*フレンズ(心術) *発動時間:1アクション *射程:自身 *構成要素:動作、物質(少量の化粧品、呪文を発動する時に顔に塗る) *持続時間:精神集中、最大1分まで *概要:目標1体のクリーチャーに対して、あらゆる【魅力】判定に有利を得る
*メイジ・ハンド(召喚術) *発動時間:1アクション *射程:30ft/6m *構成要素:音声、動作 *持続時間:1分 *概要:
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*ファインド・ファミリアー(召喚術) *発動時間: *射程: *構成要素: *持続時間:音声,動作,10gpの価値がある炭、香、ハーブを真鍮の火鉢でもやす *概要:
*チャーム・パースン(心術) *発動時間: *射程: *構成要素:音声、動作 *持続時間 *概要:
*ディデクト・マジック(占術) *発動時間: *射程: *構成要素:音声、動作 *持続時間 *概要:
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*サジェスチョン(心術) *発動時間: *射程: *構成要素:音声、物質 (蛇の舌一つと、蜂の巣一欠片か、オリーブ油一滴) *持続時間: *概要:
*ミスティ・ステップ(召喚術) *発動時間: *射程: *構成要素:音声 *持続時間: *概要:
*ノック(変成術) *発動時間:1アクション *射程:60ft/18m *構成要素:音声 *持続時間:瞬間 *概要:目標が扉・箱・枷や南京錠・魔法的な拘束によって拘束されている場合、その拘束を解く。複数の器具によって拘束されていた場合は1個だけ解ける。あーケイン・ロックによって拘束されている場合、10分間無効化できる。ただし、発動時に300ft/90m先まで届く大きな音がする。
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*ディスペル・ マジック(防御術) *発動時間: *射程: *構成要素:音声・動作 *持続時間: *概要:
*カウンタースペル(防御術) *発動時間:1リアクション *射程: *構成要素:動作 *持続時間: *概要:
*ファイアーボール(力術) *発動時間: *射程: *構成要素:音声、動作、物質(乾いたコウモリの翼と硫黄を混ぜた小さな玉) *持続時間: *概要:
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*ファイアー・シールド(力術) *発動時間: *射程: *構成要素:音声、動作、物質(リン一欠片か、蛍1匹) *持続時間: *概要:
*ブライト(死霊術) *発動時間:1アクション *射程:30ft/6m *構成要素:音声、動作 *持続時間: *概要:
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード