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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/03/16 00:12
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
辺境育ち(道案内) 技能習熟:運動、生存 道具習熟:1種類の楽器(琴(ライアと同じデータ)) 言語:森語
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
人といるより獣といる方が落ち着く。 なかなか人を信用せず、「外面がいいのは隠し事が多いってことだ」と心得ている。
尊ぶもの IDEALS
自然。自然世界は文明の生み出したどんなものよりも大事だ。
関わり深いもの BONDS
野獣たちは家族や隣人同然だと考えている。家族はもちろんのこと、「隣人を神と同じぐらい愛せ」って誰かが言ってたでしょ。
弱味 FLAWS
都会生まれのものに対して、偏見を持って接しがち。 俗世の歓楽を、いささか度が過ぎるほど享受してしまう。
その他設定など
・黒ヒョウが相棒のレンジャー。 ・街と郊外の森にある村を行き来する商人などに道案内兼護衛をすることで主に生計をたてている。 ・元は街の生まれであったが、人と交流するよりも馬やネズミや犬と触れ合うのが楽しくて仕方がなかった。娯楽は街の方が優れているが、人間と接しなければいけないため、それよりかは娯楽が少ないけど、多くの動物たちと暮らしや、自然との共存をした方がいいと考えレンジャーとしての技術を身につけるに至った。 ・自然や動物を穢すようなクリーチャーを目の敵にしている。 ・普段から田舎や郊外で自然に囲まれた生活をしているが、その実、都会住みの生活にも憧れや眺望を若干抱いている。そのため、都会住みのものに対しては妬み嫉みか淡泊な態度をとってしまう。 ・道案内仕事終わりにフォレストノームの村で滞在していたときに一匹の黒ヒョウが食べ物を求め迷い込んだ。落ち着かせることに成功したものの、村人間で処遇を決めかねていたところ、マウタが面倒をみると、引き取ることで解決した。その時の黒ヒョウがコクラである。 ・性格としては、温厚でおっとりしている。しかし、人、特に都会人に対しては淡泊な態度を取りがちになってしまう。その反面、動物に対しては非常に甘い。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、ハーフリング語、森語、奈落語 防具:軽装鎧、中装鎧、盾 武器:単純武器、軍用武器 道具:琴(ライア) セーブ:【筋力】【敏捷力】 技能:動物使い、知覚、自然 クラスごとの初期所持金として160gp入手
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
≪種族特徴≫ 能力値上昇:【敏捷力】2上昇、【耐久力】1上昇 ハーフリングの幸運 ハーフリングの勇気 すり抜け移動 スタウトの毒耐性 ≪クラス特徴≫ <Lv1〜> 得意な敵:怪物 奈落語を習得 自然探検家:草原 <Lv2〜> 戦闘スタイル:弓術 呪文発動 <Lv3〜> レンジャーの類型:ビースト・マスター 野生の感知力 <Lv4〜> 能力値上昇:【敏捷力】、【判断力】1上昇 <Lv5〜> 追加攻撃 ≪ビースト・マスター特徴≫ <Lv3〜> レンジャーの相棒:"コクラ"黒ヒョウ(パンサーと同じデータ) ・運搬能力:210ポンド ・現運搬能力:132ポンド ・AC(バーディング版ハイド・アーマー):12+【敏捷力】修正値(最大2)+PCの習熟ボーナス(現在3)=17
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アニマル・フレンドシップ
スピーク・ウィズ・アニマルズ
ハンターズ・マーク
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パス・ウィズアウト・トレイス
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード