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タグ
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キャラクター名
"クサハミ"マウタ・アニマルシップ |
属性
中立にして善(NG) |
プレイヤー名
サーガトリム |
最終更新
2023/03/09 22:46 |
クラス
レンジャー |
レベル
5 |
経験値
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神格
バリノール、獣と狩の神 |
種族
スタウト・ハーフリング |
サイズ
小型 |
年齢
24歳 |
性別
男 |
身長
3'3" 100cm |
体重
44lb. 19.97kg |
パーティ・所属
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メモ欄
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
25ft./5sq. |
25 |
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特殊な移動 |
騎乗時50フィート、登攀40フィート |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
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18 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
10 | 【知力】 INT |
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16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
3 |
0 |
|
3 |
レ |
【敏捷力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
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□ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
44 |
44 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
4d10 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | 3 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | 3 レ | | 4 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | | | 4 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | | | 3 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 3 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | 3 レ | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 6 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | 3 レ | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 6 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 3 レ | | 4 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | | | 6 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | 3 レ | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 16 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
半弓(ショートボウ) | 4+3+2 | 1d6+4 | 刺突 | 矢弾(射程(80/320フィート))両手用 | |
投網(ネット) | 4+3+2 | - | - | 投擲(射程(5/15フィート))特殊 | |
短刀(ダガー) | 4+3 | 1d4+4 | 刺突 | | |
+1ショートボウ | 4+3+2+1 | 1d6+4+1 | 刺突 | 矢弾(射程(80/320フィート))両手用 | |
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背景 BACK GROUND |
辺境育ち(道案内)
技能習熟:運動、生存
道具習熟:1種類の楽器(琴(ライアと同じデータ))
言語:森語
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
人といるより獣といる方が落ち着く。
なかなか人を信用せず、「外面がいいのは隠し事が多いってことだ」と心得ている。 | |
尊ぶもの IDEALS |
自然。自然世界は文明の生み出したどんなものよりも大事だ。 |
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関わり深いもの BONDS |
野獣たちは家族や隣人同然だと考えている。家族はもちろんのこと、「隣人を神と同じぐらい愛せ」って誰かが言ってたでしょ。 |
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弱味 FLAWS |
都会生まれのものに対して、偏見を持って接しがち。
俗世の歓楽を、いささか度が過ぎるほど享受してしまう。 |
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その他設定など |
・黒ヒョウが相棒のレンジャー。
・街と郊外の森にある村を行き来する商人などに道案内兼護衛をすることで主に生計をたてている。
・元は街の生まれであったが、人と交流するよりも馬やネズミや犬と触れ合うのが楽しくて仕方がなかった。娯楽は街の方が優れているが、人間と接しなければいけないため、それよりかは娯楽が少ないけど、多くの動物たちと暮らしや、自然との共存をした方がいいと考えレンジャーとしての技術を身につけるに至った。
・自然や動物を穢すようなクリーチャーを目の敵にしている。
・普段から田舎や郊外で自然に囲まれた生活をしているが、その実、都会住みの生活にも憧れや眺望を若干抱いている。そのため、都会住みのものに対しては妬み嫉みか淡泊な態度をとってしまう。
・道案内仕事終わりにフォレストノームの村で滞在していたときに一匹の黒ヒョウが食べ物を求め迷い込んだ。落ち着かせることに成功したものの、村人間で処遇を決めかねていたところ、マウタが面倒をみると、引き取ることで解決した。その時の黒ヒョウがコクラである。
・性格としては、温厚でおっとりしている。しかし、人、特に都会人に対しては淡泊な態度を取りがちになってしまう。その反面、動物に対しては非常に甘い。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語、ハーフリング語、森語、奈落語
防具:軽装鎧、中装鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
道具:琴(ライア)
セーブ:【筋力】【敏捷力】
技能:動物使い、知覚、自然
クラスごとの初期所持金として160gp入手 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
565 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
11.3 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
鋲打ち皮鎧(スタテッド・レザー)(45gp) | 13 | 1 | 短刀(ダガー) | 1 | 1 | 旅人の服(3gp) | 4 | 1 | 矢筒(1gp) | 1 | 1 | 矢(アロー)(14本)(1gp) | 1 | 1 | 半弓(ショートボウ)(25gp) | 2 | 1 | 投網(ネット)(1gp) | 3 | 2 | 鞍(乗用)(10gp)※コクラに持たせる:25ポンド | | 1 | 琴(ライアと同じデータ)(30gp) | 2 | 1 | はみとくつわ(2gp) ※コクラに持たせる:1ポンド | | 1 | 鞍袋(4gp) ※コクラに持たせる:8ポンド | | 1 | 餌(1日分)(5cp)※コクラに持たせる:10ポンド | | 2 | 背負い袋(2gp) | 5 | 1 | 携帯用寝具(1gp) | 7 | 1 | 携帯用炊事用具(5sp) | 1 | 1 | 松明(1cp) | 1 | 5 | 保存食(1日分)(5sp) | 2 | 5 | 水袋(2sp) | 5 | 1 | “バーディング版”獣皮鎧(ハイド)(40gp)※コクラに持たせる:24ポンド | | | 警笛(5cp) | | 1 | 回復薬(ポーション・オブ・ヒーリング)(50gp) | 0.5 | 0 | 呪文構成要素ポーチ(25gp) | 2 | 1 | ショートボウ+1(月の出ている夜になると光り輝くファンシーな弓。ライト呪文と同じ効果ぐらいの光度。屋内でも光るが月が出てないと光らない。さらに光を消すことはできず、夜明けまでずっと光る。フェイ・ワイルドの住人が見ればティターニアの所有物であったと気づく。魔力を帯びた月の光を込めながらつくられたという。ティターニアから依頼の補助として受け取った。) | | 1 | ヴァリス伯の銀メダル | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | PCの体重 | 44 | 1 |
| 貨幣・装備総重量 | 120.3lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
≪種族特徴≫
能力値上昇:【敏捷力】2上昇、【耐久力】1上昇
ハーフリングの幸運
ハーフリングの勇気
すり抜け移動
スタウトの毒耐性
≪クラス特徴≫
<Lv1〜>
得意な敵:怪物
奈落語を習得
自然探検家:草原
<Lv2〜>
戦闘スタイル:弓術
呪文発動
<Lv3〜>
レンジャーの類型:ビースト・マスター
野生の感知力
<Lv4〜>
能力値上昇:【敏捷力】、【判断力】1上昇
<Lv5〜>
追加攻撃
≪ビースト・マスター特徴≫
<Lv3〜>
レンジャーの相棒:"コクラ"黒ヒョウ(パンサーと同じデータ)
・運搬能力:210ポンド
・現運搬能力:132ポンド
・AC(バーディング版ハイド・アーマー):12+【敏捷力】修正値(最大2)+PCの習熟ボーナス(現在3)=17
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
14 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
6 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | アニマル・フレンドシップ | □ | スピーク・ウィズ・アニマルズ | □ | ハンターズ・マーク | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | パス・ウィズアウト・トレイス | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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