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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/01/13 22:53
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
やむにやまれぬ事情により義父を殺害し追放された。偽名である。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
誠実。だがその誠実さを悔やんでいる。
尊ぶもの IDEALS
自然。
関わり深いもの BONDS
家族、氏族、部族。
弱味 FLAWS
酒に目がない。
その他設定など
ティーガー・ザ・エグザイルは仇持ちの追放者である。彼がそうなった直接の理由は、彼が悪魔殺しの旅一座「転がる石弾(バレット)」に拾われる約二か月前にさかのぼらなければならない。 「これは談合の動かぬ証拠だ。このままでは氏族の宝、鉄鉱山が無法な人族に奪われてしまう」氏族の政所に務めていたティーガーが手にした情報は、氏族の中に裏切り者が、人族に先祖から代々伝わる鉄鉱山を売り払おうとする敵がいることを示していた。いったい誰が裏切り者なのか。熟考したティーガーは誰よりも信じられる上司、許嫁の父……将来の義父……に相談を持ちかけることにした。 「まさか、そんなはずはないだろう」と最初こそ笑った義父だがティーガーがつぶさに説明すると態度を改め、真剣な面持ちで頷いた。「ワシ以外に誰かに相談したか? そうか。していないか。コトは氏族の一大事、良い判断じゃ。上にはワシから相談しよう」安堵の吐息を吐いたティーガーはそれではと頭を下げ、その場を後にしようとしたが……彼のドルイドに似つかわしい勘が、義父からの不意の一撃を外させた。 「馬鹿な、父上。まさかあなたも……いや、あなたが」「言うな。言うでない」苦渋の顔で振り下ろされる義父の斧。咄嗟に抜き放ったシミターは、義父の胸を十分に深く裂いていた。 ティーガーが我に返るのが先だったか、それとも彼の耳に女性が……義父の娘が腰を抜かし、尻餅を突く音が届いたのが先だったのか。尊属殺人。氏族内に巣食う裏切り者から文字通り犯罪者の烙印を押されたティーガーは、表向きはこれまで氏族に尽くした忠に対する情けとして追放された。だがその実態は、氏族の目につかぬところで密やかに彼を葬るためであることは容易に想像がつく。 死んでたまるか。せめてあの娘が、父の仇と自分の目の前に現れるまでは。そう心に誓ったティーガーは、旅一座の一員に身をやつして必死に生きるのだった。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:軽、中、盾(全て非鉄製) 武器:バトルアックス、ハンドアックス、ライトハンマー、ウォーハンマー、シミター、シックルなど 道具習熟:鍛冶、楽器 言語:共通語、ドワーフ語、森語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【暗視】:60ft 【毒耐性】:毒セーヴ有利毒抵抗 【石工の勘】:石造物由来【知力】〈歴史〉判定時習熟ボーナス2倍 【儀式発動】:ドルイド呪文の儀式発動が可能 【自然の化身】:脅威度1/4以下の野獣(飛行/水泳なし)に変身可能 ・筋力/敏捷力/耐久力を置換え ・そのクリーチャーの技能習熟とセーヴ習熟を得る ・呪文発動不可 ・クラス、種族の特徴は使用可能 ただし特殊な感覚は変身時不可 ・アクションで変身、小/大休憩ごとに2回まで、ドルイドレベルの半分(端数切り下げ)時間まで 【自然魔法回復】 小休憩時、ドルイドレベルの半分の呪文スロットを回復可能(大休憩ごとに1回)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ドルイドクラフト
ガイダンス
プライマル・サヴェジリィ
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ロングストライダー
サンダーウェイブヴ
エンタングル
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
エンハンス・アビリティ
スパイク・グロウス
スパイダー・クライム
パス・ウィズアウト・トレイス
ムーンビーム
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード