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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/03/07 20:15
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
●特殊攻撃まとめ ■二刀流(発動:ボーナスアクション) ■得意な仇敵(+1d4、攻撃Hit時発動、ターン1回、1日2回)
背景 BACK GROUND
●街の賞金稼ぎ (ソードコースト冒険者ガイド)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
●常に冷静で、声を荒らげず、激情に流されない。 ●初見の相手は敵に回さず仲良くなろうとする。
尊ぶもの IDEALS
●自由:世に鎖あらば断ち切ろう。鎖を作った者も また断ち切ろう(混沌)
関わり深いもの BONDS
●私は自分の失敗で愛する人を死なせてしまった。 二度とは繰り返さない。
弱味 FLAWS
●嘘をつく時は決まって出てしまうくせがある。 (ひげをいじる)
その他設定など
秘密@ 脱獄囚 宇宙を旅するマインド・フレイアーによって 別世界からここに連れてこられた。 私が閉じ込められていた船はテンタウンズ南の 山に墜落した。 墜落事故を生き延びた私は、ツンドラを横切って テンタウンズに着くまで凍え死にそうになった。 もし親切な猟師たちが私を見つけてくれなかった ら死んでいただろう。 私が恐れているのは、私を捕らえた者たちが、 墜落事故を生き延びて探しに来るかもしれない ことだ この様に、数ヶ月前、怪我を負って倒れている所 をテンタウンズの猟師に助けられた。 現在、助けてくれた猟師のつてで、テンタウンズ の旅籠で下働きとして働きつつ、宿で出す料理の 材料にする獣を狩るなどして暮らしている。 なぜ行倒れていたのかと問われるとハンスは、 「若気の至りってやつで悪い仲間とかかわっちま いましてね、そいつらと手を切ってきたんです が、まあヤキを入れられちまったんですよ。 お恥ずかしい話なんで、深くはお尋ねにならな いでおくんなさい。」 とわらってごまかす。 秘密A 秘匿
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
●習熟:軽装鎧、中装鎧、盾、 単純武器、軍用武器 ●習熟:盗賊道具、スリードラゴンアンティ ■(背景特徴) ●技能:<運動>、<捜査>、<知覚>、 ■(クラス特徴) ●技能:<軽業> ■(種族特徴) ●技能:<隠密>、<看破> ■(背景特徴) ●言語:共通語、オーク語、 ●特徴:事情通 君は自分が選んだ獲物が通り抜けて移動 した社会の一部の人々と頻繁に接触して いる。 これらの人々は犯罪に関わる暗黒街や、 ストリートで喧嘩にあけくれる人々、 あるいは上流階級のメンバーと関わって いるのかもしれないこの繋がりは君が 訪問したあらゆる都市におけるコネという 形でもたらされ、その人物はその地域の 人々や場所に関する情報を提供してくれる。
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
●盗賊道具判定: 習熟ボーナス+敏捷ボーナス= 5 ●特技:<二刀の使い手>(種族特徴) ■両方の手で近接武器を使用している時は ACに+1。 ■武器が軽武器でなくても二刀流が出来る ■2つの片手用武器を同時に抜き差し出来る ●得意な仇敵(ターシャ本): ■この特徴の得意な敵の指定は大休憩毎に 習熟ボーナス回行える。 ■君の攻撃がヒットした時、対象を得意な 敵の目標にすることができる。 この効果は1分経つか、精神集中が終了 するまで持続する。 ■君の各ターンに君の得意な敵に初めて ダメージを与える時、+1d4の追加 ダメージを与える。(これは得意な敵に 指定した際の攻撃も含まれる) ●自然探検家(雪原) 君は特定種類の自然環境に精通し、その環境 下で旅し生き残るのを得意としている。 得意な地形に関して【判断力】判定または 【知力】判定を行ない、習熟している技能を使 うなら、君の習熟ボーナスは2倍になる。 君の得意な地形を1時間以上旅する間、君は以下 の利益を受ける。 ■君を含むグループの移動は"移動困難地形"に よって速度を減じない。 ■君を含むグループは魔法的な手段以外で道に 迷うことはない。 ■旅の最中に別の活動(食料調達や道案内や追跡 など)に遭遇しても、君は依然として危険に 注意を払い続けているものとみなされる。 ■君は、単独で旅をする場合、君は"隠密"を行い つつ通常の移動速度で移動することができる。 ■食料調達を行う際、君は通常の2倍の食糧を 発見できる。 ■他のクリーチャーを追跡する間、君は相手の 正確な個体数、サイズ分類、どれだけ前に その場を通り過ぎたかを知ることができる。 ●戦闘スタイル:二刀流 ■二刀流を行うとき、君は2つ目の武器攻撃の ダメージにも能力修正値を足せる。 ●呪文発動: ■習得呪文数:2、 ■セーブ難易度:12 / 呪文攻撃ボーナス:4 ●呪文発動の焦点具(ターシャ本) ■君はドルイド用の呪文焦点具を、レンジャー 呪文発動用の焦点具として使用できる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ゼファー・ストライク
キュア・ウーンズ
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード