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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/08/07 01:52
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
★魔法のアイテム ペリアプト・オヴ・ヘルス ・病気にならない ハンドクロスボウ+2 ★超自然の恵み ・先人たちの罪:9日間武器をウェポン・オヴ・ウォーニングにできる
背景 BACK GROUND
辺境育ち →森林管理官
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
幼い子犬の群れを世話するように、親しい人々に目を配る。
尊ぶもの IDEALS
大善
関わり深いもの BONDS
家族
弱味 FLAWS
いかなる挑戦にも暴力で応じずにはおれない。
その他設定など
フェイ(スプライト)と人が共存する森を外敵から守っていたレンジャー。ポータルによってレイディアントシタデルに転移したことをきっかけに外の世界で善を為すことを目的に冒険者となった。 ビーストマスターとして原始の相棒を呼び出し、共に冒険している。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、エルフ語、森語、ゴブリン語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
★レンジャー 得意な仇敵 ・攻撃命中時、相手を仇敵に指定できる。1ターンに1度ダメージロールに+1d6(要集中) ・1日に習熟ボーナスの回数だけ使える 腕利きの探検家 ・言語習熟2つ:森語、ゴブリン語 ・技能習熟2倍:知覚 ・移動速度+5ft ・水泳・登攀移動速度獲得 戦闘スタイル ・弓術:遠距離武器攻撃の命中+2 呪文発動 原始の感知力 ・1日1回無料で以下の呪文発動可能 ・Lv3:スピーク・ウィズ・アニマルズ ・Lv5:ビースト・センス ・Lv9:スピーク・ウィズ・プラント 能力値上昇 ・Lv4:射撃の名手 ・Lv8:敏捷+2 複数回攻撃 ・1アクションで2回攻撃or1回攻撃+相棒攻撃が可能 地形踏破 ・魔法的でない移動困難な地形を通過する際に追加の移動力を必要としない ・エンタングルなどの植物系効果に対するセーヴに有利 ★ビーストマスター(ターシャ) 原始の相棒 ・陸/海/空の相棒を仲間にできる ・全セーヴと技能に習熟 高度訓練 ・相棒の攻撃が魔法的になる ★ヒューマン 特技:クロスボウの達人 ・近距離射撃に不利がつかない ・片手武器(ハンドクロスボウ含)で攻撃したターン、BAでハンドクロスボウ射撃可能 ・クロスボウの装填特性を無視 特技:射撃の名手 ・遮蔽無視 ・長距離射程で射撃できる ・攻撃時の命中に-5、ダメージに+10の狙撃ができる
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
グッドベリー
エンタングル(SVM、集中、20ft四方)
アブソーブ・エレメンツ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スパイク・グロウス
レッサー・レストレーション
パス・ウィズアウト・トレース
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スピーク・ウィズ・プランツ(SV、持続10分)30ft以内の植物と会話可能。過去1日以内に起きた出来事、通り過ぎたクリーチャーなどの情報を得ることができる。
プラント・グロウス(SV、半径100ft)範囲内に4倍移動困難地形を生成(任意のエリアを対象外にできる)
カンジャー・アニマルズ(SVMC、射程60ft、持続1時間)以下のいずれかの野獣を召喚する。@脅威度2以下×1、A脅威度1以下×2、B脅威度1/2以下×4、C脅威度1/4以下×8
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード