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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/10/08 22:31
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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12:4p
13:5p
14:7p
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【知力】
INT
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13:5p
14:7p
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【判断力】
WIS
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13:5p
14:7p
15:9p
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【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
《精神覚醒》 30ft以内の見えるクリーチャーとテレパシー。相手が言語を解する必要在り。 ※削除※《妖術:運盗む五ツ星》 呪文スロット1つを使用してベインを1回発動。大休憩で回復。 《エントロピーの守り》 クリーチャーの攻撃ロールに対し、リアクションで不利にさせることができる。その上で攻撃が失敗したら、次にそのクリーチャーへの攻撃に対して有利がつく。(次の自ターンまでに限る)※小休憩・大休憩で回復※ 《妖術:拒絶の怪光線》 エルドリッチブラストをHITさせたら、自分からまっすぐ直線的に10ftまで押しやれる。 《妖術:古き秘密の書》 1レベル儀式呪文を2つ修得。影の書を持ち儀式として発動できる。 <Find Familiar><Identify> ※削除※<Unseen Servant>※削除※<Comprehend Languages> 《妖術:魔力を見る目》 ディテクトマジックを回数無制限、スロット消費無しで発動できる。 《妖術:肉体変容》 呪文スロットを1つ消費して、ポリモーフを発動。大休憩で回復。 【書の契約】 初級呪文3つ修得 <Blade Ward><Vicious Mockery><Spare the Dying>
背景 BACK GROUND
辺境の森林管理官として禄を得る父の元で成長したが、深き者との接触を機に修行の旅に出る。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
いつも物を拾い上げてはぼんやりといじり、時にはうっかり壊してしまう
尊ぶもの IDEALS
大善。部族のひとりひとりが、部族全体の最大の幸せを考える必要がある(善)
関わり深いもの BONDS
私は来るべき恐ろしい災厄を幻視した。災厄を防ぐために力をつくす。
弱味 FLAWS
人生を最大限楽しむには、用心などしている暇はないと思っている。
その他設定など
巻角
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
軽装鎧習熟 単純武器習熟 技能習熟 ウォーロック:威圧、ペテン 辺境育ち:運動、生存 言語:共通語、地獄語、エルフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ティーフリング 移動速度 30ft 暗視:60ft [火]DMに対する抵抗 口癖: 10feet押しやる!今だ! 「ベル君、袋袋!」 「われら!有・角・商・会ぃ!(ドドーン」 「われら有角商会!決して怪しいものではない!」 「ちっ、食らっちまったぜ。」 「われを女性に見紛うたか、ケダモノめ。」 「ベル君!弾着〜今ぁ!」 「きゅーけーしよーぜぇ」 「俺様の角がお前を倒せと轟き叫ぶ!エルドリッチブラストぉー!」 「様子をうかがうツノー」 「小癪な真似を!」 「我がブラストで滅せよ!」 「角の長さは勇気の印!角の高さ希望の光!角の硬さは結束の証!(音声3倍)」 「(`^´)我に仇なす痴れ者は貴様かぁあ!ビシッ<【敏捷力】セーブに失敗すると3d10ダメージ(成功で半分)>」 「開けて!妖精さん!」 「開けて!妖精さん! そして、ふくちゃん!!」 「閉めて!妖精さん!」 「角がないクレリックは、後方待機と有角商会では決まってるのだ。」 「ゾーマ隊員、よろしく!」 「ええい、ちょこまかとっ!(ゴゴゴゴ(地鳴り)」 (思念波)『みんな落ち着いて!会長にちゅうもーく!』 「ありがとう!おかげで角から元気汁がでちゃったよ!」 「君の瞳に、ロックオン!(ビシッ)」 「ぴー、きゅるるるー、ぴーがー、、、」 「ふくちゃん通信!前方敵影!!」 「ふくちゃん通信!高エネルギー反応なし!」 「ふくちゃんリンク切断!自立回避モードへ。」 『おぬしの心に、直接語りかけておる。おぬし、この世に何を願う?この世で何を成した?悔いは無いといえるか?おぬし、、、ここで朽ちても良いのか?』 「我が有角商会の力を侮ってもらっては困るよ。親切、丁寧、顧客に感動をお届けする有角商会にお任せを。」 「われら有角商会!正しき行いは商売を通じて成されると信じるものどもにて。報酬なしはご勘弁を。」
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
Eldritch Blast 1action、音声・動作 120ft内のクリーチャー1体に遠隔呪文攻撃、HITすると1d10[力場]DM Lv5で2本、Lv11で3本、Lv17で4本発射できる 1D20+8+2
Chill Touch 1action、音声・動作、持続1R 120ft内のクリーチャースペースに骸骨の手を生み出す。 遠隔呪文攻撃、HITすると1d8[死霊]DMを受け、消滅までHP回復できない。 対アンデッドの場合、消滅まで術者へ攻撃ロールに不利。 Lv5で2d8、Lv11で3d8、Lv17で4d8
Blade Ward【書】 1action、音声・動作、持続1R 次のターン終了時まで、武器攻撃の[殴打][斬撃][刺突]DMに抵抗。
Vicious Mockery【書】 1action、60ft、音声、瞬間 目標1体に【判断力】セーブ。失敗したら1d4[精神]DM、失敗したら次の目標自身のターンの攻撃ロールに不利を受ける。 Lv5で2d4、Lv11で3d4、Lv17で4d4 ※セーブ難易度18
Spare the Dying【書】 1action、音声・動作、瞬間 HP0の生きているクリーチャーに接触し、容体安定化させる。 アンデッドや人造クリーチャーには影響なし。
Poison Spray 1action、10ft、音声・動作、瞬間 射程内にいる見えているクリーチャー1体に毒ガスを放つ。【耐久力】セーブに失敗すると1d12[毒]DMを受ける。 Lv5で2d12、Lv11で3d12、Lv17で4d12 ※セーブ難易度18
Thaumaturgy【テーフリング】 1action、音声、持続最大1分 射程30ft内に小奇跡を起こす。 ・鍵のかかっていない扉や窓を勢いよく開閉する。
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
Dissonant Whispers ※今使用不可※ 1action、音声・瞬間 60ft内のクリーチャー1体にのみ聞こえる耳障りな音声攻撃。 【判断力】セーブに失敗すると3d6[精神]DMと可能な限り遠ざかる。 セーブに成功すると半分のDMのみ。 ☆2LVスロット 4d6[精神]DM ☆3LVスロット 5d6[精神]DM ☆4LVスロット 6d6[精神]DM ※セーブ難易度18
Protection from Evil and Good ※呪文入替で使用不可※ 1action、音声・動作、接触、精神集中・最大10分 呪文が終了するまで特定の種別のクリーチャー(アンデッド、異形、エレメンタル、セレスチャル、フィーンド、フェイ)から護られる。 対象のクリーチャーは攻撃ロールに不利。魅了や恐怖、憑依もされない。既に魅了や恐怖、憑依されているなら、セーブが有利になる。
Armor of Agathys 1action、自身・1時間 防御的な魔法の力場に包まれる。 一時的HP5を得る。 この一時的HPが残っている間、近接攻撃をHITさせたクリーチャーは、5[冷気]DMを受ける。 ☆2LVスロット 一時HP10。10[冷気]DM ☆3LVスロット 一時HP15。15[冷気]DM ☆4LVスロット 一時HP20。20[冷気]DM
〔Bane〕※今使用不可※ 妖術《運盗む五ツ星》大休憩で回復 1action、精神集中・最大1分 30ft内の見えるクリーチャー3体までに、【魅力】セーブをさせ、失敗したクリーチャーは呪文が終了するまで、攻撃ロールやセーブを行う度に1d4を結果から引く。 ※セーブ難易度18
Arms of Hadar 1action、自身・瞬間・音声・動作 君から10ft以内のあらゆるクリーチャーを打ち据える。【筋力】セーブに失敗すると2D6[死霊]DMを受け、その者の次のターンまでリアクションができない。 セーブに成功するとダメージ半分のみで、リアクション可能。 ☆2LVスロット 3D6[死霊]DM ☆3LVスロット 4D6[死霊]DM ☆4LVスロット 5D6[死霊]DM ※セーブ難易度18
Identify 【古書】 接触、1分、瞬間 発動中対象に触れ続けねばならない。クリーチャーの場合、作用している呪文がわかる。
Comprehend Languages※ヘルム※ 儀式(1action)、自身・1時間 自分が聞いているあらゆる話し言葉を理解できる。目にしている書き言葉も、書かれている表面に触れている限り読むことができる。文章1ページを約1分で読む。 文章中に隠された秘密のメッセージを明らかにしたりしない。
Find Familiar【古書】 1時間、儀式 使い魔を従者にする。 100ft以内で意思疎通できる。 1アクション消費し、使い魔の知覚を共有できるが、術者は盲目聴覚喪失になる。 攻撃はできないが、行動はできる。
〔Unseen Servant〕※今使用不可※ 1action、儀式、1時間、60ft以内 AC10、HP1、【筋力】2 攻撃不可 各ターンでボーナスアクションで命令できる。 最大15ftの移動と1つの操作ができる。
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
Phantasmal Force 1action、60ft・精神集中 最大1分 射程内の見えている1体に対し、1辺10ft以内に収まる幻を作る。アンデッドと人造クリーチャーには効かない。 対象は【知力】セーブに失敗すると作用を受ける。1actionとして【知力】<捜査>判定を行うことができ、成功すれば呪文は消滅する。 目標が幻の範囲か5ft以内にいるなら術者ターンで1d6[精神]DMを与える。 ※セーブ難易度18
Hellish Rebuke【テーフリング】 1reaction、60ft、音声・動作、瞬間 見えている射程内の敵からダメージを与えられた時、行える。 指を突きつけると、敵は瞬間的に地獄の炎に包まれる。 【敏捷力】セーブに失敗すると3d10ダメージ(成功で半分) ※ティーフリング3lv特技:2lv呪文で1回発動。大休憩で回復。(スロット消費無し) ※セーブ難易度18
Shatter 1action、60ft、音声・動作、瞬間 射程内の選んだ地点から大音響が弾ける。半径10ft内にいる全てのクリーチャーは、【耐久力】セーブに失敗すると3d8[雷鳴]DMを受ける。セーブに成功でDM半減。 無機的な材料から構成されたクリーチャーは、セーブに不利を被る。 なお、非魔法の物体もダメージを受ける。 ☆3LVスロット 4d8[雷鳴]DM ☆4LVスロット 5d6[雷鳴]DM ※セーブ難易度18
Darkness【テーフリング】 1action、60ft、音声、精神集中、最大10分 射程内の選択した起点から半径15ftの球形で魔法の暗闇で包む。暗視持ちでは見通せない。2LV以下の魔法の灯りでは打ち消される。 ※ティーフリング5lv特技:2lv呪文で1回発動。大休憩で回復。 (スロット消費無し)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
Vampiric Touch ※呪文入替で使用不可※ 1action、自身、音声・動作、精神集中、最大1分 間合いのクリーチャー1体に1回の近接呪文攻撃を行い、HITした場合、3D6[死霊]DM。DMの半分のHPを回復する。 呪文が終了するまで1actionとして再度攻撃可能。 1D20+8+2 近接呪文攻撃 ☆3LVスロット 3d6[死霊]DM ☆4LVスロット 4d6[死霊]DM
Counterspell 1Reaction、射程60ft、動作、瞬間 射程内のクリーチャーが呪文を発動するのを目視した時に取ることができる。 3lv以下の呪文なら呪文は失敗する。4lv以上の呪文ならば、難易度(10+呪文レベル)を難易度とした呪文発動能力値で能力値判定。成功すればそのクリーチャーの呪文は失敗し、何ら効果を及ぼさない。 ☆4LVスロット高レベル版:4lv以下の呪文は判定無しで失敗する。
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
Evard's Black Tentacles 1action、90ft、精神集中・最大1分 射程内の見える地面上に位置する辺20FT正方範囲に、のたうつ漆黒の触手が無数に生える。 範囲は(移動困難)の地形。 範囲に入ったら【敏捷力】セーブ、また行動開始したら【敏捷力】セーブ。失敗すると3d6[殴打]DM、拘束状態に。 拘束状態で次ターン開始なら3d6[殴打]DM。 【筋力】または【敏捷力】判定で拘束から解放される。 ※セーブ難易度18
Blight 1action、瞬間、30ft 射程内の見えているクリーチャー1体に対し、死霊エネルギーの大波が襲う。 【耐久力】セーブ失敗で8d8[死霊]DM(成功で半分) アンデッドと人造クリーチャーには無効。植物系クリーチャーにはセーブ不利、最大DM。 植物や灌木は単に枯れて死ぬ。
Polymorph【妖術】 1action、精神集中、最大1時間 【判断力】セーブ成功で効果無し。 目標HPが0になったら元の姿に戻る。(変身後のHPが0以下になった分は、本体のHPを減少させる) 呪文発動できず、発話もできない。(テレパシーは可) ○ケイブ・ベア HP42 AC12 〈知覚〉+3、嗅覚の【判断力】〈知覚〉に有利 噛みつき+7、5ft、1d8+5[刺突]DM 爪+7、5ft、2d6+5[斬撃]DM ○
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
GAO
GAO
パスワード