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ポートレート タグ
キャラクター名
§巻角§ ハインツ
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
あにじゃ
最終更新
2024/10/08 22:18
クラス
ウォーロック
レベル
8
経験値
45014
神格
グレート・オールド・ワン
種族
ティーフリング
サイズ
中型
年齢
20
性別
ハインツ
身長
5'2" 160cm
体重
110.13lb. 50kg
パーティ・所属
フクちゃん11
メモ欄
端数切り捨て/目標値以上は成功
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
-1
-1
 
AC 敏捷 防具 その他
11
10
-1
2
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
8
【敏捷力】
DEX
-1
16
【耐久力】
CON
+3
11
【知力】
INT
 
14
【判断力】
WIS
+2
20
【魅力】
CHA
+5
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
-1
-1
 
 
【耐久力】
3
3
 
 
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
5
2
 
3
【魅力】
8
5
 
3

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
67
 
一時的HP ヒットダイス
 
1d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
8
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】5 
3 レ
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
2
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
3 レ
 
-1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】-1 
 
 
-1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】-1 
 
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
 
5
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】5 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
5
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
3 レ
 
5
〈説得〉
PERSUASION
【魅】5 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
2
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
 
 
-1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】-1 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
8
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】5 
3 レ
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
12
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
Eldritch Blast 
遠隔呪文 
1d10 
力場 
120ft 
大角(グレートクラブ) 
3 
1d8-1 
殴打 
 
ダガー 
3 
1d4 
刺突 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
《精神覚醒》
30ft以内の見えるクリーチャーとテレパシー。相手が言語を解する必要在り。

※削除※《妖術:運盗む五ツ星》
呪文スロット1つを使用してベインを1回発動。大休憩で回復。

《エントロピーの守り》
クリーチャーの攻撃ロールに対し、リアクションで不利にさせることができる。その上で攻撃が失敗したら、次にそのクリーチャーへの攻撃に対して有利がつく。(次の自ターンまでに限る)※小休憩・大休憩で回復※

《妖術:拒絶の怪光線》
エルドリッチブラストをHITさせたら、自分からまっすぐ直線的に10ftまで押しやれる。

《妖術:古き秘密の書》
1レベル儀式呪文を2つ修得。影の書を持ち儀式として発動できる。
<Find Familiar><Identify> ※削除※<Unseen Servant>※削除※<Comprehend Languages>

《妖術:魔力を見る目》
ディテクトマジックを回数無制限、スロット消費無しで発動できる。

《妖術:肉体変容》
呪文スロットを1つ消費して、ポリモーフを発動。大休憩で回復。


【書の契約】
初級呪文3つ修得
<Blade Ward><Vicious Mockery><Spare the Dying>
背景 BACK GROUND
辺境の森林管理官として禄を得る父の元で成長したが、深き者との接触を機に修行の旅に出る。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
いつも物を拾い上げてはぼんやりといじり、時にはうっかり壊してしまう
 
尊ぶもの IDEALS
大善。部族のひとりひとりが、部族全体の最大の幸せを考える必要がある(善)
 
関わり深いもの BONDS
私は来るべき恐ろしい災厄を幻視した。災厄を防ぐために力をつくす。
 
弱味 FLAWS
人生を最大限楽しむには、用心などしている暇はないと思っている。
 
その他設定など
巻角

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
軽装鎧習熟
単純武器習熟

技能習熟
 ウォーロック:威圧、ペテン
 辺境育ち:運動、生存

言語:共通語、地獄語、エルフ語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
55
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
258
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
6.26
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
スタテッド・レザー
13
1
クレートクラブ
10
1
ダガー
1
2
秘術焦点具
 
1
獣罠
 
1
記念品の角、角笛(ぶおぉ〜)
 
1
旅人の服、ベルトポーチ
 
1
地下探検家パック
 
 
 背負い袋
 
1
 かなてこ、金槌、ほくち箱、水袋
 
1
 ピトン
 
1
 たいまつ
 
1
 麻のロープ(50m)
 
1
 保存食
 
10
 錬金術師の火(瓶)
 
2
ポーション(2d4+2回復)
 
2
ポーション・オブ・アニマルフレンドシップ
 
1
キオートムズの軟膏(4服分)アクションとしてこの 軟膏を飲むか塗ると、2d8+2 のhpを回復し、毒状態を終わらせ、 どんな病気でも癒す
0.5
1
〇《要同調》ロッド オブ ザ パクト キーパー(+2) このロッドを手に持っている間、ウォーロック呪文の攻撃ロールと呪文セーブ難易度に+2。1回のアクションで呪文スロットを1つ回復する。大休憩をすれば回復。
 
1
《同調無》ネックレス of ファイヤーボールズ(9玉) 1action/60ftまで投げられる。落下地点で3lvファイヤーボール(呪文難易度15)半径20ftの球形内、【敏捷力】セーブ失敗で8d6[火]DM、成功でDM半分。個数を増やす度に+1d6DM
 
1
《同調無》ヘルム オブ コンプリヘンディング ランゲージズ この兜を着用している間、1actionを使用して、コンプリヘンド ランゲージズ呪文を回数無制限で発動できる。
 
1
《同調無》サークレットオブ ブラスティング 1actionを用いてスコーチングレイを発動できる。攻撃1d20+5 ×3本。1本毎にロールすること。2d6[火]DM。
 
1
《同調無》ブルーム オブ フライング 飛行速度50ft、400ポンド(190kg)運搬可能、200ポンド(93kg)を超えると30ftになる。1マイル以内の場所へ飛行させることができる。
 
1
《呪文書》スパイダークライム 1アクション/接触/精神集中 最大1時間 接触したクリーチャー1体は、垂直な面を縦横無尽に、天井からぶら下がることができる。ただし、全ての手が自由に使えるようになっていなければならない。歩行速度と同じ登坂移動速度を得る。
 
1
《ワンドオブシークレッツ 同調無》3チャージ。1アクション消費して30ft以内の隠し扉や罠を最も近いものを指し示す。夜明けごとに1d3回復。
 
1
〇《ワンド 要同調》ライトニング・ボルツ 7チャージ分(夜明けで1d6+1回分回復 使い切ると1d20で1が出ると完全破壊) 1action 100ft直線状 5ft幅の電光が炸裂する。直線上に居る全てのクリーチャーは【敏捷力】セーブで成功したらDM半分。8d6の[雷撃]DM 6チャージ分で使用→13d6DM
 
1
×《要同調:ワンド・オブ・エンタングル》アンコモン 7チャージあり。1actionで1チャージを消費し、エンタングル呪文を発動(セーブ難易度13)夜明けごとに(1D6+1回)回復。ワンドの最後のチャージを消費した場合、1d20で1なら灰になる。≪エンタングル:射程内の一点を中心に1辺20ftの正方形の範囲の地面に、絡みつく雑草で移動困難地形になる。【筋力】セーブに失敗すると拘束状態になる。自分のアクションでセーブを繰り返すことができる。≫
 
1
《巻物》エクスペディシャス・リトリート 1ボーナスアクション/持続時間10分・精神集中/呪文発動時は、早足アクションを行う。呪文が終了するまで、各ターンにボーナスアクションとして早足アクションを行える。
 
1
《巻物》ウィッチ・ボルト 1アクション/射程30feet/持続時間1分・精神集中/遠隔呪文攻撃でHITすると、即座に1d12ダメージ。持続時間中、自分のターンに1アクションとして1d12ダメージを与える。ほかのアクションを行うか、射程外に出る、完全遮蔽になった場合に終了する。(2LVスロットだと2D12)
 
1
《巻物》レイ・オブ・エンフィーブルメント 1アクション/60フィート/精神集中 最大1分まで 指から射程内のクリーチャー1体めがけて力を奪う黒のビームを放つ。目標に1回の遠隔呪文攻撃を行う。HITした場合、呪文が終了するまで、目標が行う【筋力】に基づく武器攻撃のダメージは半分になる。目標の各ターン終了時に【耐久力】セーブを行い、成功すれば呪文は終了する。
 
1
《巻物》クラウン・オブ・マッドネス 1アクション/120フィート/精神集中 最大1分 射程内にいて術者から見えている人型生物1体を選ぶ。目標は【判断力】セーブを行い、失敗すると持続時間中魅了状態になる。目標は各ターンに、移動を行う前に1回のアクションとして目標以外の指定するクリーチャー1体に1回の近接攻撃を行わねならない。(攻撃対象を指定しないか、間合いに他のクリーチャーが居ない場合、通常のアクションを行える) 目標は自身のターン終了時に【判断力】セーブを行え、成功すれば呪文は終了する。
 
1
 
 
 
〇《要同調:リングオブスペルストアリング》レア 呪文5レベル分ストック
 
1
【Ring】《ブレス》1LV 1action 30ft 精神集中/最大1分 射程内に居る3体までのクリーチャーに祝福を与える。攻撃またはセービングスローを行うときに、1d4を加算できる。
 
 
【Ring】《ディスペルマジック》3LV 1action 3LV以下の呪文は効果終了。4LV以上なら、1D20+3 対10+対象呪文LVの対抗。
 
 
【Ring】《キュア》1LV 接触 瞬間 1体を1d8+4
 
 
 
 
 
×【Ring】《スリープ》1LV 1action 90ft 1分 5d8までのHPまで。1点から20ft以内に居るクリーチャーは、現在のHPの低い順から眠る。呪文が終了するか、ダメージを受けるか、誰かが起こすまで気絶状態に陥る。
 
 
×【Ring】《キュア》2LV 接触 瞬間 1体を2d8+5
 
 

貨幣・装備総重量
31.76lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ティーフリング
 移動速度 30ft
 暗視:60ft
 [火]DMに対する抵抗

口癖:
10feet押しやる!今だ!
「ベル君、袋袋!」
「われら!有・角・商・会ぃ!(ドドーン」
「われら有角商会!決して怪しいものではない!」
「ちっ、食らっちまったぜ。」
「われを女性に見紛うたか、ケダモノめ。」
「ベル君!弾着〜今ぁ!」
「きゅーけーしよーぜぇ」
「俺様の角がお前を倒せと轟き叫ぶ!エルドリッチブラストぉー!」
「様子をうかがうツノー」
「小癪な真似を!」
「我がブラストで滅せよ!」
「角の長さは勇気の印!角の高さ希望の光!角の硬さは結束の証!(音声3倍)」
「(`^´)我に仇なす痴れ者は貴様かぁあ!ビシッ<【敏捷力】セーブに失敗すると3d10ダメージ(成功で半分)>」
「開けて!妖精さん!」
「開けて!妖精さん! そして、ふくちゃん!!」
「閉めて!妖精さん!」
「角がないクレリックは、後方待機と有角商会では決まってるのだ。」
「ゾーマ隊員、よろしく!」
「ええい、ちょこまかとっ!(ゴゴゴゴ(地鳴り)」
(思念波)『みんな落ち着いて!会長にちゅうもーく!』
「ありがとう!おかげで角から元気汁がでちゃったよ!」
「君の瞳に、ロックオン!(ビシッ)」
「ぴー、きゅるるるー、ぴーがー、、、」
「ふくちゃん通信!前方敵影!!」
「ふくちゃん通信!高エネルギー反応なし!」
「ふくちゃんリンク切断!自立回避モードへ。」

『おぬしの心に、直接語りかけておる。おぬし、この世に何を願う?この世で何を成した?悔いは無いといえるか?おぬし、、、ここで朽ちても良いのか?』
「我が有角商会の力を侮ってもらっては困るよ。親切、丁寧、顧客に感動をお届けする有角商会にお任せを。」
「われら有角商会!正しき行いは商売を通じて成されると信じるものどもにて。報酬なしはご勘弁を。」










呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
グレート・オールド・ワン
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
16
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
9

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
Eldritch Blast
1action、音声・動作
120ft内のクリーチャー1体に遠隔呪文攻撃、HITすると1d10[力場]DM
Lv5で2本、Lv11で3本、Lv17で4本発射できる
1D20+8+2
Chill Touch
1action、音声・動作、持続1R
120ft内のクリーチャースペースに骸骨の手を生み出す。
遠隔呪文攻撃、HITすると1d8[死霊]DMを受け、消滅までHP回復できない。
対アンデッドの場合、消滅まで術者へ攻撃ロールに不利。
Lv5で2d8、Lv11で3d8、Lv17で4d8
Blade Ward【書】
1action、音声・動作、持続1R
次のターン終了時まで、武器攻撃の[殴打][斬撃][刺突]DMに抵抗。
Vicious Mockery【書】
1action、60ft、音声、瞬間
目標1体に【判断力】セーブ。失敗したら1d4[精神]DM、失敗したら次の目標自身のターンの攻撃ロールに不利を受ける。
Lv5で2d4、Lv11で3d4、Lv17で4d4
※セーブ難易度18
Spare the Dying【書】
1action、音声・動作、瞬間
HP0の生きているクリーチャーに接触し、容体安定化させる。
アンデッドや人造クリーチャーには影響なし。
Poison Spray
1action、10ft、音声・動作、瞬間
射程内にいる見えているクリーチャー1体に毒ガスを放つ。【耐久力】セーブに失敗すると1d12[毒]DMを受ける。
Lv5で2d12、Lv11で3d12、Lv17で4d12
※セーブ難易度18
Thaumaturgy【テーフリング】
1action、音声、持続最大1分
射程30ft内に小奇跡を起こす。
・鍵のかかっていない扉や窓を勢いよく開閉する。
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
0
使用済みスロット
 
Dissonant Whispers ※今使用不可※

1action、音声・瞬間
60ft内のクリーチャー1体にのみ聞こえる耳障りな音声攻撃。
【判断力】セーブに失敗すると3d6[精神]DMと可能な限り遠ざかる。
セーブに成功すると半分のDMのみ。
☆2LVスロット 4d6[精神]DM
☆3LVスロット 5d6[精神]DM
☆4LVスロット 6d6[精神]DM
※セーブ難易度18
Protection from Evil and Good ※呪文入替で使用不可※
1action、音声・動作、接触、精神集中・最大10分
呪文が終了するまで特定の種別のクリーチャー(アンデッド、異形、エレメンタル、セレスチャル、フィーンド、フェイ)から護られる。
対象のクリーチャーは攻撃ロールに不利。魅了や恐怖、憑依もされない。既に魅了や恐怖、憑依されているなら、セーブが有利になる。
Armor of Agathys
1action、自身・1時間
防御的な魔法の力場に包まれる。
一時的HP5を得る。
この一時的HPが残っている間、近接攻撃をHITさせたクリーチャーは、5[冷気]DMを受ける。
☆2LVスロット 一時HP10。10[冷気]DM
☆3LVスロット 一時HP15。15[冷気]DM
☆4LVスロット 一時HP20。20[冷気]DM
〔Bane〕※今使用不可※
妖術《運盗む五ツ星》大休憩で回復
1action、精神集中・最大1分
30ft内の見えるクリーチャー3体までに、【魅力】セーブをさせ、失敗したクリーチャーは呪文が終了するまで、攻撃ロールやセーブを行う度に1d4を結果から引く。
※セーブ難易度18
Arms of Hadar
1action、自身・瞬間・音声・動作
君から10ft以内のあらゆるクリーチャーを打ち据える。【筋力】セーブに失敗すると2D6[死霊]DMを受け、その者の次のターンまでリアクションができない。
セーブに成功するとダメージ半分のみで、リアクション可能。
☆2LVスロット 3D6[死霊]DM
☆3LVスロット 4D6[死霊]DM
☆4LVスロット 5D6[死霊]DM
※セーブ難易度18
 
 
 
 
Identify 【古書】
接触、1分、瞬間
発動中対象に触れ続けねばならない。クリーチャーの場合、作用している呪文がわかる。
Comprehend Languages※ヘルム※
儀式(1action)、自身・1時間
自分が聞いているあらゆる話し言葉を理解できる。目にしている書き言葉も、書かれている表面に触れている限り読むことができる。文章1ページを約1分で読む。
文章中に隠された秘密のメッセージを明らかにしたりしない。
Find Familiar【古書】
1時間、儀式
使い魔を従者にする。
100ft以内で意思疎通できる。
1アクション消費し、使い魔の知覚を共有できるが、術者は盲目聴覚喪失になる。
攻撃はできないが、行動はできる。
〔Unseen Servant〕※今使用不可※
1action、儀式、1時間、60ft以内
AC10、HP1、【筋力】2 攻撃不可
各ターンでボーナスアクションで命令できる。
最大15ftの移動と1つの操作ができる。

 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
0
使用済みスロット
 
Phantasmal Force
1action、60ft・精神集中 最大1分
射程内の見えている1体に対し、1辺10ft以内に収まる幻を作る。アンデッドと人造クリーチャーには効かない。
対象は【知力】セーブに失敗すると作用を受ける。1actionとして【知力】<捜査>判定を行うことができ、成功すれば呪文は消滅する。
目標が幻の範囲か5ft以内にいるなら術者ターンで1d6[精神]DMを与える。
※セーブ難易度18
Hellish Rebuke【テーフリング】
1reaction、60ft、音声・動作、瞬間
見えている射程内の敵からダメージを与えられた時、行える。
指を突きつけると、敵は瞬間的に地獄の炎に包まれる。
【敏捷力】セーブに失敗すると3d10ダメージ(成功で半分)
※ティーフリング3lv特技:2lv呪文で1回発動。大休憩で回復。(スロット消費無し)
※セーブ難易度18
Shatter
1action、60ft、音声・動作、瞬間
射程内の選んだ地点から大音響が弾ける。半径10ft内にいる全てのクリーチャーは、【耐久力】セーブに失敗すると3d8[雷鳴]DMを受ける。セーブに成功でDM半減。
無機的な材料から構成されたクリーチャーは、セーブに不利を被る。
なお、非魔法の物体もダメージを受ける。
☆3LVスロット 4d8[雷鳴]DM
☆4LVスロット 5d6[雷鳴]DM
※セーブ難易度18
Darkness【テーフリング】
1action、60ft、音声、精神集中、最大10分
射程内の選択した起点から半径15ftの球形で魔法の暗闇で包む。暗視持ちでは見通せない。2LV以下の魔法の灯りでは打ち消される。
※ティーフリング5lv特技:2lv呪文で1回発動。大休憩で回復。
(スロット消費無し)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
0
使用済みスロット
 
Vampiric Touch ※呪文入替で使用不可※
1action、自身、音声・動作、精神集中、最大1分
間合いのクリーチャー1体に1回の近接呪文攻撃を行い、HITした場合、3D6[死霊]DM。DMの半分のHPを回復する。
呪文が終了するまで1actionとして再度攻撃可能。
1D20+8+2 近接呪文攻撃
☆3LVスロット 3d6[死霊]DM
☆4LVスロット 4d6[死霊]DM
Counterspell
1Reaction、射程60ft、動作、瞬間
射程内のクリーチャーが呪文を発動するのを目視した時に取ることができる。
3lv以下の呪文なら呪文は失敗する。4lv以上の呪文ならば、難易度(10+呪文レベル)を難易度とした呪文発動能力値で能力値判定。成功すればそのクリーチャーの呪文は失敗し、何ら効果を及ぼさない。
☆4LVスロット高レベル版:4lv以下の呪文は判定無しで失敗する。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
Evard's Black Tentacles
1action、90ft、精神集中・最大1分
射程内の見える地面上に位置する辺20FT正方範囲に、のたうつ漆黒の触手が無数に生える。
範囲は(移動困難)の地形。
範囲に入ったら【敏捷力】セーブ、また行動開始したら【敏捷力】セーブ。失敗すると3d6[殴打]DM、拘束状態に。
拘束状態で次ターン開始なら3d6[殴打]DM。
【筋力】または【敏捷力】判定で拘束から解放される。
※セーブ難易度18
Blight
1action、瞬間、30ft
射程内の見えているクリーチャー1体に対し、死霊エネルギーの大波が襲う。
【耐久力】セーブ失敗で8d8[死霊]DM(成功で半分)
アンデッドと人造クリーチャーには無効。植物系クリーチャーにはセーブ不利、最大DM。
植物や灌木は単に枯れて死ぬ。
Polymorph【妖術】
1action、精神集中、最大1時間
【判断力】セーブ成功で効果無し。
目標HPが0になったら元の姿に戻る。(変身後のHPが0以下になった分は、本体のHPを減少させる)
呪文発動できず、発話もできない。(テレパシーは可)
○ケイブ・ベア
HP42 AC12
〈知覚〉+3、嗅覚の【判断力】〈知覚〉に有利
 噛みつき+7、5ft、1d8+5[刺突]DM
 爪+7、5ft、2d6+5[斬撃]DM
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
GAO
GAO