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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/05/19 20:47
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
運搬能力:150lb. 押し引きと持ち上げ:300lb. 幅跳び:101ft./5ft. 高跳び:3ft./1.5ft. マジックアイテム アンコモン ・ブレイサーズ・オヴ・アーチェリー(要同調) ・クウィヴァー・オヴ・アローナ ・ブーツ・オヴ・エルヴンカインド ・クローク・オヴ・プロテクション(要同調) ・ストーン・オヴ・グッド・ラック(要同調) ・バッグ・オヴ・ホールディング レア ・ロングボウ+2
背景 BACK GROUND
辺境育ち:森林管理官 【特徴】放浪者 ・君は地図と地形を克明に記憶でき、周囲の地形、集落、その他特筆すべき物のおおまかな位置関係をいつでも思い出せる。加えて、君は毎日、食糧および新鮮な水を(自分+5人)ぶん発見できる(ただし今いる土地に草の実、小動物、水などが存在する場合に限る)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・幼い子犬の群れを世話するように、親しい人々に目を配る。 ・自然を観察して得た教訓を、どんな状況下でも活かそうとする。
尊ぶもの IDEALS
変化 生命は季節に似て常に変化する。われわれもまた、共に変わってゆかねばならない。
関わり深いもの BONDS
私の故郷、自然のままの荒野に害をなす者は、私に害をなす者だ。
弱味 FLAWS
他の種族、部族、社会に属する者をなかなか信用しない。
その他設定など
小柄なウッドエルフの女性 現在も森林管理官を続けており、森に害をなす者を駆除している。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【言語】共通語、エルフ語、竜語 【鎧】軽装鎧 【武器】単純武器、ショートソード、ロングソード、レイピア、ハンドクロスボウ、ショートボウ、ロングボウ 【道具】盗賊道具、変装道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【種族特徴】 ・暗視:60ft. ・鋭敏感覚:〈知覚〉に習熟 ・フェイの血筋:魅了状態に対するSTに有利 ・トランス:睡眠不要 ・俊足:移動速度35ft.に上昇 ・自然隠れ:自然現象による”軽度の隠蔽”でも隠れ身可能。 【背景特徴】 ・技能習熟:〈運動〉〈生存〉 ・道具習熟:変装道具 ・言語:竜語 【クラス特徴】 1Lv ・習熟強化:〈隠密〉〈軽業〉 ・急所攻撃:1d6 ・盗賊の符牒 2Lv ・巧妙なアクション 隠れ身、早足、離脱 3Lv ・急所攻撃:2d6 ・ローグの類型:スカウト ・機動戦闘:君の5ft.以内で敵がターン終了した時、Reとして移動速度の1/2まで機会攻撃を誘発しない移動ができる。 ・サバイバルの達人〈自然〉〈生存〉に習熟し、これらの習熟ボーナスは2倍になる。 4Lv ・能力値上昇:【敏】+1【判】+1 5Lv ・急所攻撃:3d6 ・直感回避:Reを用いてダメージを半減できる。 6Lv ・習熟強化:〈知覚〉〈運動〉 7Lv ・急所攻撃:4d6 ・身かわし:【敏】ST成功でダメージ半減の時、STに成功すればダメージを受けず、失敗しても半減で済む。 8Lv ・能力値上昇:特技〈フェイの力宿す者〉【知】+1 ・ミスティステップ、ハンターズマークをそれぞれ1回だけスロットを使用せずに発動できる。大休憩で回復。 9Lv ・急所攻撃:5d6 ・機動力強化:歩行移動速度+10ft.
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ハンターズ・マーク/狩人の印 ・占術 ・発動時間:1BA ・射程:90ft. ・構成要素:音声 ・持続時間:精神集中、最大1分まで ・君は射程内にいて君から見えているクリーチャー1体を選び、君の獲物として神秘的な印をつける。 ・この呪文が終了するまで、君の武器攻撃が目標にヒットするたび、君は目標に1d6の追加ダメージを与える。 ・また、君は目標を探すための【判】〈知覚〉判定および【判】〈生存〉判定に有利を得る。 ・この呪文が終了する前に目標のhpが0になったなら、君は次以降の君のターンにBAとして新たなクリーチャー1体に印をつけることができる。 ※一日一回使用可能(大休憩で回復)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ミスティ・ステップ/霧渡り ・召喚呪文 ・発動時間:1BA ・射程:自身 ・構成要素:音声 ・持続時間:瞬間 君は一瞬銀色の靄に包まれたと見るや、30ft.以内の、自分が見る事ができる、何ものにも占められていない場所へと瞬間移動する。 ※一日一回使用可能(大休憩で回復)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード