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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/06/17 21:34
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
貴族
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
流行のファッションをめっちゃ追っている 民衆に人気がある
尊ぶもの IDEALS
貴き者の義務:下々守るのは俺(善)
関わり深いもの BONDS
王への絶対忠誠
弱味 FLAWS
快楽を求めてる
その他設定など
武家の公爵家生まれだよ! でも本人戦闘弱いし頭も弱いよ! 家から「うん、お前は自由に生きていいよ」って言われたから自由に生きているよ!! 「お前は俺のように戦える力があるわけでも、妻達のように知恵が回るわけでもない。 俺がお前を包丁で撫でれば真っ二つになっちまうだろうし、数字の扱いなんて妹のサシャのほうがしっかりしてるし、おまけに気立てもいい。 跡継ぎはしっかりもののアルドレにまかしておけばいいだろう。 俺はな、エリ。どんな人間でもなにか得意なことが1つはあると信じて生きているし、そこに女も男もない。ただ能力にあっている仕事が与えられたかどうかだ。 だから俺はお前に与える席を考えていたが、一向に思いつかん!さっぱりだ! だがなぁ、俺はお前を知っている。 お前は人が好きだ。どんなヤツに対してもまず興味を持つ。 お前は人心をすぐさま捉える。男だろうが、女だろうが、おそらく人間以外もそうだ。 そして何よりお前は美しい。母親譲りの罪とも言える美しさだ。それが武器になることをお前は理解していて使いこなしている。 正直戦術と戦略、そして民を護る方法しか俺は知らん。だからお前の力を活かす方法を俺は知らん! だから、生き方を、これからのすべてをお前が自分で決めろ。赴くままに生きろ。 それを俺が、ボルダフロント家が許可する。本当に困ったら俺が絶対に助けてやる。 俺はお前が自由気ままに生きていることが最終的に民を、ひいてはこの国全体の幸福につながると、俺は信じているのだ。 さあ、このレイピアを受け取れ、我が娘よ。 ヨハンナ神、ボルダフロント家がエリヴァン・ボルダフロントの成人を祝福する。」 --エリヴァン・ボルダフロント成人式、家長ガルバディア・ボルダフロント公爵の祝辞 エリヴァンは父ガルバディアと母ミティスの子で父親譲りの燃えるような赤髪、母親の深海色の瞳を持ったハーフエルフである。 ボルダフロント家は代々レオンスタンティの軍事を司る家系でロマリア帝国との戦争で最前線に立ち、平時は国内の治安維持を主な仕事としている。 一夫多妻制の家で、ガルバディアには現在4人の妻がいる。子供は12人いて、長男は30歳になる。4人妻がそれぞ財務・社交・諜報・領地統治のリーダーを司っており、その下に自身等の子供や、部下がいる。 子どもたちは男女問わず、12になるまでに読み書き、剣術、社交術を叩き込まれ、己の得意分野を見つけ、家と国のために仕事を行う。 仕事のできるものはすべて家族として受け入れるが、仕事のできないものは良い扱いをされない事が多く、過去に金や地位目当てで結婚を行った数名の妻は子供だけを家に入れ、妻は追放している。 逆に能力のあるものは家の外からでもスカウトして重役についているという面もある。 エリヴァンは読み書きの授業や剣術の授業が苦手でよく逃げ出していた。逃げ隠れの得意な子供で、一度逃げ出すとなかなか見つからない、厄介な子供だった。 自身の好きな冒険譚を読むことで読み書きを覚え、脱走した先の平民の子どもたちと喧嘩や盗みを働くうちに(もちろん、すぐさまエリヴァンはグループのリーダーになっていた!)独自の剣術と生きるすべを学んだ。 ついでに読み書きも剣術もテストをすればきちんと高得点をとるため教育係は頭を悩ませていた。 教育係の頭痛などいざ知らず、本物の冒険譚を聞くために酒場に入り浸り、旅のバードから技を盗み、ヴァイオリン、フルート、リュートの技術を盗んだ。 社交術に関しては天武の才と言っていいほどで、練習中は教育係を困らせてばかりだったが、いざパーティなどに参加すると大人たちの望む子供の姿を演じ、見事に貴族の社交界に溶け込んだ。 14の頃には自分の愛読しているフィクション小説を発行前に読むために資金提供を出版社と勝手に結び父ガルバディアに本気のげんこつを食らったこともある(ちなみにその出版社への資金提供は続いており、今ではガルバディアも愛読している) 他にもエリヴァン幼少時代から様々な事件を起こし、レオンスタンティでは平民から貴族まで幅広く「神出鬼没の伊達王子」という名前が広まっている(王子については別に王族ではないがその見た目からいつの間にかついた)。 家長である父もよくその様を見ていてなんとかエリヴァンの適性を見抜こうとしたが、軍事と政治しか知らない彼にはエリヴァンは扱いきれなかった。 悪い意味ではなく、可能性を感じつつも「型」にはめるのはその可能性を切り捨てることになるのではないか、という感情が常にあった。そしてその「型」の外側が想像できないガルバディア自身に悔しさも感じるほどであった。 そうしてエリヴァン成人の日、ガルバディアは自由を愛娘にプレゼントしたのである。 ・・・最もその日のうちに3人の召使を連れて出奔するとは思いもしなかったが。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
習熟 ・軽鎧 ・単純武器/Hクロスボウ/ロングソード/レイピア/ショートソード ・ヴァイオリン/ハープ/リュート 110gp 言語:共用語、エルフ語、竜語、ドワーフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
バードの声援:ボ/4回まで/大休憩/能力判定or攻撃ダイスorセービングスローに1d6 何でも屋:習熟なし能力判定に習熟半分を足す 休息の歌:小休憩時1d6回復量増 習熟強化:隠密、知覚習熟二倍 ***知の学派 習熟追加:ペテン、芸能、看破 言葉の刃:12sq/バードの声援の使用回数で使用/敵の能力判定or攻撃ダイスorセービングスローからマイナス1d6 ***背景:貴族 習熟:説得、歴史、ゲーム道具、竜語 従者:メイドさん*2 じいや*1 ***ハーフエルフ 技能の才:軽業、手先の器用さ フェイの血筋:魅了をもたらすセービングスローに有利。眠らない 暗視
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ヴィシャス・モッカリィ:12sq/ア/音声/対象【判断力】セ失敗 ダ1d4(精神) 食らったやつのターンまで攻撃ロール不利/罵詈雑言
マイナーイリュージョン:6sq/ア/音or映像作成サイズは1sqまで/触れたら即バレ/見て判断は<捜査>
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディソナント・ウィスパーズ:12sq/ア/対象【判断力】セ失敗 ダ3d6(精神)リアクションで、移動力分、自分から離れる
サイレント・イメージ:12sq/動かせる/触れたら即バレ/見て判断は<捜査>
チャームパーソン:6ft/対象【判断力】セ失敗、魅了/解除は自分の味方から害されたとき
ヒーリング・ワード:6ft/ボ/回復1d4+4
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
エンスロール:12sq/複数対象可/対象【判断力】セ失敗 ほかのキャラを知覚するのに必要な知覚判定は不利に(受動知覚-5)/戦闘中は不利
インビジリティ:接触/ア/精神集中/不可視になる/攻撃、呪文で解除
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード