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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/07/20 20:57
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
■辺境育ち ・技能習熟:《運動》《生存》 ・道具習熟:楽器(ドラム) ・言語:巨人語 ・特徴:放浪者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・幼い子犬の群を世話するように、親しい人々に目を配る。 ・金持ちや行儀のいい連中は信用できない。
尊ぶもの IDEALS
部族のひとりひとりが、部族全体の最大の幸せを考える必要がある。
関わり深いもの BONDS
家族、氏族、部族は人生で最も大事なものだ―――遠く離れてもなお
弱味 FLAWS
他の種族、部族、社会に属する者をなかなか信用しない。
その他設定など
アイススパイア山の麓に集落を持つ部族の出身。 部族の護り手として暮らしていたが、集落が魔物の襲撃を受けた際に失態を犯し、護り手としての使命を果たすことができなかった。それにより集落を追放され、ファンダリンにたどり着く。 集落を追放された後も部族への想いは強く、今もなお後悔と共に集落に暮らす人々を気にかけている。 いつも不愛想で近寄りがたいが、常に周囲の人々の安全に気を配っている。閉鎖的な暮らしをしていたため、煌びやかなものや人々は苦手。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
武器:単、軍 防具:軽、中、盾 道具習熟:楽器(ドラム) 言語:共通語、巨人語、オーク語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■ヒューマンの特徴 ・能力値:【筋力】+1、【耐久力】+1 ・技能習熟:《軽業》 ・言語:オーク語 〇特技:守護戦士 ・君がクリーチャーに機会攻撃をヒットさせたなら、以降そのターン中、そのクリーチャーの移動速度はゼロになる。 ・君の間合いから離れるクリーチャーは、たとえ離脱アクションをとっていても君からの機会攻撃を誘発する。 ・君から1.5m(5フィート)以内にいるクリーチャーが君以外の目標に対して攻撃を行ったならば(かつ目標がこの特技を取得していないならば)、君のリアクションを用いてそのクリーチャーへ1回の近接武器攻撃を行うことができる。 ■バーバリアンの特徴 ・技能習熟:《威圧》《知覚》 Lv1 〇鎧わぬ守り ・鎧を着用していない場合、ACは10+【敏捷力】修正値+【耐久力】修正値になる 〇激怒:2回/大休憩 ・ダメージボーナス:+2 ・[斬撃][刺突][殴打]ダメージに対する抵抗を得る ・【筋力】判定、【筋力】セーヴィングスロー有利を得る Lv2(今後の成長) 〇危機感知 ・見える効果に対する【敏捷力】セーヴィングスローに有利を得る 〇捨て身の攻撃 ・【筋力】を用いる近接攻撃に有利を得る ・被攻撃ロールに有利が付く
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード