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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2018/12/06 23:21
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【敏捷力】
DEX
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
獣罠 25ポンド 重いので売却もしくは譲渡予定 所持金 130gp 探検家パック 10gp スケイルメイル 50gp シールド 10gp ダガー 2gp ウィップ 2gp ショートソード 10gp 聖印(紋章) 5gp ライト・クロスボウ 25gp 矢筒 1gp ボルト1gp 聖印(アミュレット) 5gp 残9gp
背景 BACK GROUND
出自:巡礼
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
漂泊の思いゆえに故郷を離れ、旅を続けている。 幼い子犬の群れを世話するように、親しい人々に目を配る。
尊ぶもの IDEALS
栄光:私はおのれと氏族のために戦って栄光をかちえねばならない。
関わり深いもの BONDS
私は来るべき恐ろしい災厄を幻視した。災厄を防ぐために力をつくす。
弱味 FLAWS
受けた屈辱を忘れず、一度でも悪く扱われた相手には怒りを腹の中で育てる。
その他設定など
学はないが機敏で勘が鋭く、人当りもそこそこよい。 ど田舎出身の不良娘、神の啓示を受けクレリックとなる。 成人したので巡礼の旅に出た。 父親は自称エルフの王子様で10年ほど前に失踪しており、母親は1年前に流行り病で亡くなっている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
◆ハーフエルフ 技能:知覚、説得 言語:共通語、エルフ語、巨人語 ◆クレリック 鎧:軽装鎧、中装鎧、シールド+重装鎧 武器:単純+軍用武器 道具:なし ST:判断、魅力 技能:医術、看破 ◆辺境育ち 技能:運動、生存 道具:リュート 言語:ゴブリン語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◆ハーフエルフ 能力値上昇:魅力+2、敏捷/判断+1 暗視:60ft フェイの血筋:魅了ST有利、魔法で眠らない 技能の才:技能2つ ◆クレリック:信仰「嵐の領域」 呪文発動 儀式発動:+10分 習熟追加:軍用武器、重装鎧 嵐の怒り:5ft以内の見えるクリーチャーがヒットを与えたなら、リアクションとして【敏捷力】STを行わせ、失敗なら2d8の[電撃]または[雷鳴]ダメージを受け、成功ならその半分ダメージ。大休憩毎【判断】B=3回。 ◆背景 放浪者:地図と地形に関する素晴らしい記憶を持ち、地形や集落や周りにある他の特徴の大まかな配置を常に思い出せる。加えて、自分自身と他に5人までの人々のために毎日食料と新鮮な水を、見つけることができる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ライト
セイクリッド・フレイム
ガイダンス
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
サンダーウェイヴ
フォッグ・クラウド
ディテクト・マジック[儀式]
ヒーリング・ワード
ガイディング・ボルト
プロテクション・イービル・アンド・グッド
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード