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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2018/10/17 21:22
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
バーバリアン ヒットダイス 1d12(1LV時12+【耐久】=15、それ以降7+【耐久】=10ふえる) ■激怒(大休憩までに3回まで) 君は戦闘中一回のボーナスアクションを用いて“激怒”状態になれる、激怒中は以下の利益を全てをえる ・【筋力】判定、【筋力】セーブに有利をえる ・近接攻撃時にダメージボーナス(1〜8LV時は+2) ・[斬][突][殴]ダメージに抵抗をえる(ダメージ半減) ■鎧なき防護 鎧を装備していない時キャラクターのACは10+【耐久】+【敏捷】となる、盾は使用出来る ■レックレスアタック(2LV) 君は自身のターン中の最初の攻撃時にレックレスアタックを使用出来る そうすると【筋力】を用いる近接攻撃に有利をつけられるが君の次のターンまで君に対する攻撃は優位がつく ■危険感知(2LV) 君は呪文や罠のように見えることのできる効果に対するセーブに有利がつく ただし君が盲目でも聴覚喪失でも不自由状態のいずれかであってはならない
背景 BACK GROUND
浮浪児 特徴:街の秘密 戦闘中でないとき君と君が案内してる仲間たちは街なかでの移動速度二倍になる
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
ブタのようにくい礼儀作法をしらない 人がぼかし隠そうなことをあけすけにいう
尊ぶもの IDEALS
変化 下から上に這い上がる
関わり深いもの BONDS
孤児院(スラムの浮浪児の寄り合い所)の支援をしている 俺みたいな奴はすくないほうがいい
弱味 FLAWS
多勢に無勢だと逃げたくなる
その他設定など
かつて奴隷として連れてこられたが脱走して今はヴァンデル=ヴァールのスラムの一角のリーダー ここから這い上がり冒険者として名をあげる
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
変装道具、盗賊道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
能力:筋力+2 耐久+1 移動速度30フィート 暗視(60フィート 強面:君は威圧に習熟する ハーフオークのしぶとさ:HPが0になりかつ即死しないときHPは1になる この能力は一回使うと大休憩まで使用出来ない 猛攻:近接攻撃でクリティカルヒットを出すと追加でさらに武器ダイス1つふやす 共通語、オーク語 ACは盾つかってると17
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード